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不肝不氪适合長期玩的養成手遊

生活 更新时间:2024-09-28 08:35:36

卡牌策略手遊作為最早的手遊模式,一直經久不衰,主要是因為這類遊戲玩法休閑,不會太卡時間,也沒有操控難度的要求,比較符合大部分時間零散的玩家。但是傳統不變的玩法肯定難以滿足玩家的體驗,所以很多遊戲都在不停地尋求改變。

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在這裡面,《骁将三國》算是比較特别的。首先這款遊戲畫面和人物設計上做得比較細膩,當然精緻的畫面已經成為新卡牌遊戲的标配。再者就是玩法上的大膽突破,改變了很多傳統認知。

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作為一個卡牌策略遊戲,閉着眼都可以想到,武将抽抽抽、裝備抽抽抽、寶物抽抽抽,畢竟抽卡是這類遊戲最大的特點和賺錢之法。但是《骁将三國》卻不一樣,這款遊戲高度推崇養成玩法,直接把抽卡環節給廢掉了。雖然遊戲裡面也有點将台,但是那個隻是一個擺設,因為裡面最高隻能抽出ss武将。就算零氪玩家很快就用不上了,中前期主流陣型都是ss 和sss武将。如果真想用ss武将過渡,開局先忍一下,很快武将商店開啟後,就可以在裡面免費獲得s、ss、ss 等武将的碎片。

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《骁将三國》需要培養的武将并不多,我們隻需要培養一隊同陣容的隊伍就行了。每個陣容隻有兩個ss (一個後軍、一個前排)、兩個sss(一個中軍、一個軍師),前期軍師可以用ss武将替代。反正不要抽卡就是了,這樣開局後會積攢下很多元寶(每天的元寶産出可觀),然後等紅将招募開啟後去買sss碎片(隻買同陣容那個),ss 的就靠武将商店和一些活動就夠了。

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是不是隻玩一隊陣容感覺無聊呢?策劃已經想到了,到了60級左右開啟國家置換,直接可以把自己兩個陣容武将全部置換對調,等級和強化等培養度也無損帶走,想象下是不是很爽呢,相當于買一送三啊,關鍵這個操作隻需要一點元寶而已,不需要有什麼充值道具的坑。

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遊戲要耐玩的話,玩法必須要多,但是玩法多了有可能會變得繁瑣。骁将三國的解決方法是,新玩法随着等級循序漸進的加入,在新玩法加入的同時,開始逐步簡化舊玩法的操作,達到一種動态體驗平衡。

如果您還沒有找到合适的遊戲玩,可以考慮下這款《骁将三國》,好玩不累的絕佳選擇。

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