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27寸2k顯示器測試

遊戲 更新时间:2024-08-07 16:15:28

| 責編:林光楠

仿佛一夜之間,擁有Ultra HD名号的4K分辨率突然迅速的占據了人們的視野,全世界都在讨論極清分辨率及其所帶來的影響。随着家電領域的不斷推動,4K分辨率面闆的供應量正在以出現至今從未有過的速度增長,這一勢頭同樣帶動了顯示器領域的變化,并且延伸影響到了顯卡領域。28寸的各品牌4K顯示器紛紛上市,旗艦級顯卡紛紛開始标榜自己的4K處理能力,就連骨灰級玩家的定義也漸漸地變成了“玩得起Ultra HD的那幫家夥”。

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4K分辨率的真實像素尺寸為3840x2160,其像素總數為8294400個。較之傳統的Full HD也就是1920x1080,Ultra HD分辨率的像素數達到了後者的4倍,既便于2560x1600分辨率顯示器相比,4K顯示器的像素總量也是它的2.025倍。像素數的激增帶來了呈現内容的明顯增長,同時也導緻了圖形特效總量以及渲染總量的激增,各方顯卡對自身的标榜以及骨灰級玩家逼格的再次提升亦因此而起。

那麼就當前而言,28寸的4K顯示器以及各種圖形硬件,到底适不适合用來進行舒适惬意的玩遊戲呢?

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桌面4K分辨率真的能夠土豪們更棒的享受麼

伴随着分辨率的提升,遊戲的處理過程和圖形任務會有很明顯的變化,這裡的技術細節太過複雜,而且也并不适合骨灰級玩家追求輕松享受0負擔的要求。所以,我們決定換個方式來回答上面這個問題,掠過技術和各種細節,直接以測試結果和實際感受說話。

4K分辨率最大的作用就是提升桌面以及遊戲的分辨率,那麼在真實的使用環境當中,我們能夠獲得怎樣的視覺效果呢?下面這張圖就是4K分辨率下的默認win7桌面效果,像素的激增帶來了點距的明顯縮小以及各種圖标的縮小,将這樣的效果塞在28寸這樣一個視窗尺寸上,除了“瞎”之外我們已經完全找不到别的形容詞來形容了。

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4K分辨率桌面效果

桌面的應用效果談不上理想,那麼遊戲當中呢?我們分别截取了6款3A級遊戲大作的4K分辨率遊戲截圖,這些遊戲包括FPS,ARPG以及競速類遊戲,涵蓋了遊戲玩家最常面對的大多數場合。

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4K分辨率蝙蝠俠:阿甘之城截圖

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4K分辨率蝙蝠俠:阿甘之城截圖

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4K分辨率蝙蝠俠:阿甘之城截圖

随着分辨率的提升,蝙蝠俠:阿甘之城的圖像表現變得更加細膩,無論是細部光影還是材質清晰度都随着分辨率的提升而有了進一步的改善,物體輪廓變得更加清晰。曲面細分所帶來的豐富幾何細節,在4K分辨率的帶動下也變得更加細膩。但是整體而言,高分辨率遊戲環境所帶來的提升并不屬于“讓人眼前一亮”的級别,甚至需要加以說明才能讓觀者知道此時的分辨率已經達到了Ultra HD的級别。

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4K分辨率Crysis2截圖

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4K分辨率Crysis2截圖

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4K分辨率Crysis2截圖

Crysis2的遊戲畫面同樣随着分辨率的提升而改善,原本十分出色地光影、煙霧、流體以及幾何模型細節再一次得到了增強。不過值得注意的是,由于材質解析度并沒有對應的增長,分辨率提升帶來的視覺内容增加反倒突出了材質方面的缺陷,讓物體表面變得不再如過去那樣真實了,這樣的情況在後續的遊戲當中還會遇到。

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4K分辨率Dirt3截圖

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4K分辨率Dirt3截圖

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4K分辨率Dirt3截圖

相比于Crysis2,Dirt3的情況就要好上許多,大部分現行的賽車遊戲在車身材質處理方面都已經十分到位,其他環境材質細節則會因為車輛的高速運動而“自動”模糊,因此Dirt3在4K分辨率下的變化基本上都是積極正面的,圖像變得更加銳利,呈現内容的細膩有效的提升了畫面質感。Dirt3也是我們所做測試當中從分辨率提升層面獲得最多視覺效果提升的參測遊戲。

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4K分辨率殺手:赦免截圖

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4K分辨率殺手:赦免截圖

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4K分辨率殺手:赦免截圖

殺手:赦免在設計之初便考慮到了超高分辨率遊戲的需求,因此其預設的材質解析度相對較高。随着分辨率的提升,殺手:赦免的遊戲畫質同樣有了進一步的提升,畫面呈現内容進一步增加,光影效果也因為呈現内容的增加而變得更為豐滿。但整體而言,這部分特效的增加多集中在細節層面,所以同蝙蝠俠:阿甘之城一樣,殺手:赦免在一般意義上的主視場視覺效果提升相對而言十分有限。

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4K分辨率地鐵:最後的曙光截圖

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4K分辨率地鐵:最後的曙光截圖

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4K分辨率地鐵:最後的曙光截圖

地鐵:最後的曙光同樣在設計之初便考慮到了超高分辨率遊戲設置的存在,其原本出色的光影效果在4K分辨率下變得更為真實,許多在2560分辨率下并不明顯地特效,比如說經AO處理之後的正确陰影細節都變得更加清晰。整體而言,4K分辨率的地鐵:最後的曙光不僅更為真實,而且戰鬥過程更加緊張刺激,遊戲體驗得到了進一步的提升。

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4K分辨率古墓麗影9截圖

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4K分辨率古墓麗影9截圖

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4K分辨率古墓麗影9截圖

不得不說,古墓麗影9是一款在4K分辨率下圖形品質不升反降的遊戲。這款遊戲的材質品質與分辨率并不匹配,随着分辨率的提升,材質的“塑料感”和“畫布感”變得相當明顯,而且這些不好的感覺随着呈現内容的增加而變得更為顯眼。原本2560分辨率下恰到好處的污垢和汗迹變成了濃重的塑料感,這讓4K分辨率下的勞拉變得有如塑膠假人一般。我們隻能用糟糕來形容古墓麗影9在4K分辨率下的表現,遊戲本身固有的問題被更高的分辨率和更大的清晰度進一步放大了。

由此可見,并不是所有遊戲都适用提升分辨率這樣的手段,材質解析度的跟進同樣重要。隻有當視覺效果與高分辨率相對應之後,4K分辨率的優勢才能得到發揮。

4K分辨率遊戲性能測試

視覺上的體驗談不上完美,但如果當前的頂級圖形硬件能夠應對4K分辨率的需求的話,提升分辨率也未嘗不是一件值得嘗試的事,可問題是現在的顯卡真的能應對4K分辨率的要求麼?接下來,我們分别在Crysis2,地鐵:最後的曙光,古墓麗影9以及殺手:赦免當中完成了部分頂級圖形硬件的性能測試,以下就是我們的測試平台以及相關測試成績。

測 試 平 台 硬 件 環 境

中央處理器

IntelCorei7-3970X

(6核 / 12線程 / 3.5GHz / 15MB L3)

散熱器

Intel RTS2011LC

(原廠水冷散熱器 / 選配件)

内存模組

ADATA XPG DDR3-16004GB× 4

(SPD:9-9-9-24-1T)

主闆

GIGABYTEGA-X79-UD7

(Intel X79 Chipset)

硬盤

影馳戰将系列240GB

(240GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3)

電源

安钛克 HCP-1300 Platinum

(80Plus Platinum / 1300W)

顯示器

ASUSPB287

(28英寸LCD / 3840×2160分辨率)

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4K分辨率Crysis2遊戲測試

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4K分辨率殺手:赦免遊戲測試

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4K分辨率地鐵:最後的曙光遊戲測試

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4K分辨率古墓麗影9遊戲測試

該怎麼說呢……這遊戲能玩兒?

無論AMD還是NVIDIA當前的最頂級顯卡,在4K分辨率下的3A級遊戲大作當中都無法單卡穩定維持在30幀這樣一個連入門用戶都是底限的程度上,更枉論骨灰玩家所追求的絕對流暢也就是60幀了。就算是頂級旗艦機顯卡的SLI或者CF,就算我們忽略多卡互聯那令人惱怒的兼容性問題給骨灰玩家帶來的困擾,就算我們不在乎多卡互聯那完全與頂級玩家卓越使用體驗背道而馳的噪音問題,就算……

4K分辨率PC遊戲目前尚不成熟

起碼從我們的角度出發,無論從使用體驗還是從性能角度來看,當前桌面級的4K分辨率應用環境都還很不成熟。而且十分遺憾的是這種不成熟是全方位的,并不單純是軟件或硬件某一方面所導緻的。

于硬件角度來講,桌面PC這一使用環境限制了顯示器本身的尺寸,40寸以上這一對4K分辨率更為适宜的面闆尺寸在桌面似乎很難得到普及和推廣,桌面能夠接受或者說接受度較高的28~32寸對于4K分辨率而言物理尺寸過小,這種尺寸的矛盾導緻了過小的點距和相當糟糕的視覺體驗。在面對28寸4K顯示器進行測試的絕大部分時間裡,我們都為極度明顯的用眼疲勞所困并苦不堪言,這與骨灰級玩家追求頂級享受的訴求顯然是背道而馳的。

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賽車遊戲是比較容易從4K分辨率中獲得好處的應用

顯卡層面的問題同樣令人無法直視,我們所進行的性能測試證明,當前市售的旗艦級顯卡在性能上完全無法滿足4K分辨率遊戲應用的需求。需要特别提及的是,我們測試的這四款遊戲均未出現一般人預期的所謂爆顯存現象,即便是顯存耗用最多的殺手:赦免,其顯存占有量也從來沒有超過2.9GB。當前圖形硬件在大部分4K分辨率遊戲下表現不佳的原因隻有一個,那就是GPU本身的處理能力無法勝任,對于Ultra HD圖形任務而言,現役的所有GPU都太弱了。

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大部分現有遊戲從4K分辨率當中獲得的好處均十分有限

除了硬件的不足,軟件的不匹配同樣困擾着4K分辨率應用,尤其是4K遊戲應用。以特效制作而言,當前的絕大多數遊戲都是以2560分辨率為極限分辨率來進行的規劃和布置,無論光影應用還是材質解析度都沒有圍繞Ultra HD進行對應的優化和考慮,這種現狀導緻了我們在大部分遊戲當中無法讓分辨率提升成為畫質提升的有效利器,甚至還導緻了諸如古墓麗影9之類反面教材的出現。

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4K的不成熟源自環境綜合因素,而非單純的産品本身的不成熟

4K分辨率的不成熟需要時間來改善,如果假以時日,硬件性能的提升以及軟件制作的跟進也許會改變4K應用的現狀,但就當前而言,我們認為4K分辨率桌面應用,尤其是28~32寸這樣的常規尺寸桌面應用尚不成熟,即便您是一位不惜一切代價追求極緻的骨灰級玩家,我們也不推薦您在當下正式踏入到4K應用的行列。

4K電視的興起,讓4K顯示器也緊追猛趕。那麼4K顯示器目前值得我們選購嗎?它有何弊端?是最佳購買契機嗎?讓我們看看本文作者是如何判斷的。

林光楠

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