在對戰模式4個種族的初級兵種搭配中,暗夜精靈與其他3個種族最大的差異在于,其他3個種族都是普通兵種是近戰兵種、科技兵種是遠程兵種;隻有暗夜精靈的普通兵種是遠程的弓箭手、科技兵種是近戰的女獵手。不過,與常規近戰兵種的是,暗夜精靈的女獵手雖然是個身手敏捷的近戰單位,卻能夠享受強擊光環帶來的攻擊提升加成。這次,我們就一起來好好了解下女獵手這個特殊的存在吧。
屬性資料
由于暗夜精靈在1本科技下已經有了弓箭手這個穿刺單位,所以科技單位女獵手的輸出類型被設定成了普通攻擊。對局中,在1本科技下建造好獵手大廳後,可以在戰争古樹中花費195黃金和20木材進行招募,單個占用3個人口。初始狀态下,女獵手擁有16到18點普通攻擊力、600點生命值和2點無甲屬性。
重點說一下女獵手的技能情況,初始情況下女獵手的技能圖标雖然隻有夜間隐形的隐藏技能亮着,可實際上讓攻擊帶有彈射效果的月刃技能也是女獵手的被動技能。1本科技下,我們可以花費黃金和木材各100為女獵手研究哨兵技能,這樣每個女獵手都可以在周圍的樹木上放置一個貓頭鷹來監視周圍情況,帶有反隐效果(挂着貓頭鷹的樹被攻擊時,貓頭鷹會消失)。2本科技完成後,還能花費100黃金和150木材在戰争古樹中升級月刃技能。完成後,月刃的彈射效果波及到的目标會更多一些。
實戰作用
快速練級:作為一個攻擊能力彈射的前期兵種,女獵手配合英雄練級的效果還是非常不錯的。隻不過,為了讓女獵手的實戰能力最大限度地發揮出來,日常對局中,女獵手用在練級上也隻能是配合英雄進行快速練級。
壓制對手:作為一個初始移動高達350的1本戰鬥單位,女獵手依靠極高的機動性、攻擊彈射效果和強大的偵查反隐能力,用在前中期壓制對手上的表現還是非常不錯的。尤其是月刃技能的存在,一旦打出優勢壓制對手家中建築時,對手修理建築都會萬分困難。
優勢分析
機動性高:作為一個初始移動速度就高達350的1本兵,女獵手的跑圖能力真的不要太強,這就意味着無論是在快速壓制還是戰場拉扯上都會有更好的表現;
生存能力還行:2點無甲屬性雖然略微顯得有些尴尬,可600點生命值加上350的移動速度,還是讓女獵手擁有了不錯的生存能力,在英雄等級都低、兵種傷害也不高的前期,想要女獵手存活也并不算難;
輸出能力強:或許,女獵手的攻擊力并不算高,甚至還顯得有些低,可月刃的彈射效果可以讓女獵手的攻擊對額外目标造成傷害的設定還是大幅度提升了她們的輸出能力,尤其是在壓到對手家中時,輸出表現會更好;
視野控制能力強:有了哨兵貓頭鷹的加持,女獵手可以輕松監視特定區域的具體情況,完全不用劍聖或者隐身鬥篷帶來的偷襲。
缺陷
雖說女獵手的造價不算特别貴,但也确實不便宜,這就使得了我們選擇這個兵種後,幾乎沒有轉型的可能性。而女獵手隻能在前期當個王者的設定,中後期往往隻能成為對手的經驗寶寶。所以,這個單位最大的缺陷就是太過極限,一旦無法快速壓死對手,失敗的往往都是暗夜精靈自己。
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