我們知道顯示器的色彩能力主要由三個參數決定,即色彩标準,色域和色彩深度。
顔色标準:顔色标準是指顯示器的顔色精度;
色域:色域是指顯示器的色彩豐富度。
色彩深度:色彩深度是指顯示器色彩過渡的平滑度,而顯示器的bit值(例如6Bit,8Bit,10Bit)實際上是"色彩深度"參數,它是指色彩級别,例如如8bit表示256灰度,10bit表示1024灰度。灰度等級越高,顔色越細,并且顔色過渡越均勻。顯示器的bit值越大,越好,則意味着顯示器可以具有更鮮豔的顔色層次,并且更容易區分相似的顔色。
8bit和10bit之間的區别
1. 10Bit支持更多"顔色"以解決圖像故障以及平滑均勻的顔色過渡
通常,bit僅影響顔色過渡的平滑度,而與色域顯示無關。如下圖所示,左圖為8Bit,右圖為10Bit。感覺10Bit在顔色過渡方面更平滑,更均勻嗎?可能有點誇張,但每個人都更好理解。
8bit和10bit
實際上,對于大多數顯示設備,8Bit色彩深度可以滿足日常需求,但是對于專業用戶,圖像細節仍然存在差異,因為8Bit色彩深度支持1670萬種顔色,而10Bit色彩深度支持10.7億種顔色。實際上,8Bit的色彩深度還遠沒有達到肉眼所能達到的極限。許多設計師在處理圖像時會遇到顔色錯誤,這些錯誤基本上發生在相對純的漸變中。根本原因是圖像色彩深度不足以表示輕微的淺變化,從而使原始的淺平滑變化圖像已成為故障塊,如下圖所示。
2.更好的畫質
10bit源的圖像質量優于8bit;
3.比特率
在相同的體積和相同的圖像質量下,10bit的比特率比8bit的比特率低約20%。
4.體積大小
在相同的比特率下,10bit和8bit之間的體積節省約為20%。
商戶标記的8bit和10bit顯示可能不是" true"
實際上,市場上基本上有三款主流顯示器,分别是6Bit,8Bit和10Bit,但它不僅僅是在關注業務推廣。有些顯示器不是原始的8Bit和10Bit,可能是6搖8或8搖10,但是制造商通過稱為FRC像素抖動的技術抖動,例如6抖動8,這意味着6Bit的實現非常接近8Bit的效果。畢竟,它不是本機的,因此它隻能是封閉的,并且不可能完全相同。
一般來說,原生10Bit顯示器的價格相對昂貴。實際上,原生10Bit顯示器的基本價格在4000元以上。基本上,低于此價格的價格基本上是通過FRC技術實現的。本地的8bit抖動是非本地的10bit(8bit FRC),但并不是4000元以上的所有bit都是10bit,也許成千上萬的顯示器也可能隻有8bit FRC,例如華碩pg27uq和Acer x27,實際上隻有少數專業顯示器實際使用了10bit,更不用說12Bit了,包括市場上便宜的144Hz電子競技顯示器,其中大多數是6Bit抖動的8Bit産品,但是對于非專業用戶,則沒有需要為顯示器是否是本機6Bit,8Bit,10Bit而苦苦掙紮,更關心設計師和調色師。
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