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lol手遊3.3強勢打野推薦

生活 更新时间:2025-01-23 18:48:32

雖說LOL手遊由端遊移植而來,但是遊戲節奏明顯加快,前期、中期和後期這幾個時間段十分緊湊,如果在不同的時期沒能做出正确的決策,很容易就會陷入劣勢。所以這就很考驗玩家的細節處理以及應變能力,操作、意識和理解缺一不可。

當然,最重要也是最基本的,那就是對于地圖的資源必須有充分的認識,如果用端遊中的那一套玩法來玩手遊,肯定是行不通的,所以今天我們來聊一聊LOL手遊中的地圖資源。

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地圖資源的刷新時間及機制

F4、石頭人和魔沼蛙這種小型野怪遊戲開局20s的時候首次登場,刷新時間是90s;

紅藍BUFF同樣20s登場,增益效果持續90s,再次刷新的時間為150s,值得注意的是,有藍BUFF的英雄在脫離戰鬥5s後,可以回複自身的血量,效果是每秒回已損失血量的5%;

河蟹1分25s時登場,刷新時間為200s,兩隻河蟹均被消滅後,後續的河蟹将在上下方河道随機生成;

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蜜糖果實每隔45s重生,除了防禦塔附近的第一次成熟時間是45s,其它時候都需要75s;

小龍4分鐘登場,刷新時間為4分鐘,火龍加傷害,土龍加護盾,風龍加移速,水龍加物理和魔法吸血,對局中具體還有多久刷新小龍,可以點開計分闆查看;

峽谷先鋒4分鐘登場,9分鐘時消失,如果先鋒處于戰鬥中,則最高可以延遲30s消失,也就是說極限時間接近9分半,這個機制可以利用一下;

遠古龍于16分鐘固定刷新,且對目标造成持續3s的真傷灼燒效果的增益是永久的,傷害值取決于拿到的小龍數;

大龍10分鐘時登場,刷新時間為3分半,增益持續2分鐘。

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地圖資源的利用

很多線上英雄符文都會點啟迪系裡的“甜食專家”,讓蜜糖果實的回複效果增強,以便讓自己線上更好續航。同時,每次吃果子的時候還能為玩家帶來60塊的經濟,如果時間掐得準,分分鐘玩成偷菜遊戲,最關鍵的是這些經濟對英雄裝備的成型來說很有幫助。

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因為沒有“先鋒之眼”,所以也就不存在英雄擊殺了峽谷先鋒會被對方搶掉的情況,不過在不确定隊友是否可靠時,打野最好還是完成對先鋒的最後一擊,将釋放先鋒的主動權捏在自己的手裡,以求最大的收益。

另外,峽谷先鋒是可以做到秒放的,沒有任何的施放動作,利用這個機制,英雄在陣亡的瞬間可以手速拉滿将先鋒放出來,這個操作在雙方拼命争奪一血塔時有奇效。

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地圖資源的争奪

LOL手遊中,除非打野英雄發育得特别好,否則單挑小龍會比較吃力,得花費不少時間,如果被對方察覺到,自己很可能有被擊殺的危險,此時隻能慌忙撤退,将小龍拱手讓人。所以作為打野來說,正确的打野思路是先确定對方打野的位置,然後利用占蔔果實和掃描确定小龍坑附近的視野,最後觀察隊友是否有線權,最後再決定是否要打小龍,這樣做是比較穩妥的。

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10分鐘才登場的大龍是很脆的,之後每隔一分鐘加強一次,所以一方陣容的優勢夠大,是可以抓住機會rush掉大龍的,如果單個英雄的成型速度超前,甚至可以單挑大龍,利用這一點,常常能打對方個措手不及。

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上面有提到遠古龍的BUFF是永久的,所以在局勢呈均勢或者優勢,兵線的壓力不大的情況下,遠古龍的優先級是要高于大龍的,而小龍擊殺數,也不是刷新遠古龍的前提條件,所以前期戰力弱于對手時,小龍是可以放的。

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2.5新版本改動

LOL手遊2.5版本将迎來巨大改動,對于地圖資源來說,做了不少調整,包括:擊殺紅藍BUFF所獲得的金币增加,不過刷新時間延長;第二條先鋒即将到來,且撞擊防禦塔的傷害變高,但大龍首次登場時間延後。

這就意味着,遊戲的節奏會變得更快,打野将變得更加重要,能否掌控節奏配合隊友拿下重要的地圖資源,将成為遊戲是否勝利的關鍵。

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