有不少圖形愛好者想要自己學習做一些建築效果圖或效果動畫,過一把“虛拟現實”的瘾,但又苦于沒有好的學習方法。艾三維小編勸大家且勿操之過急,在對建築設計效果圖制作的過程及方法有了全面的認識和了解後學起來将會更容易,下面讓我們來看看。
1.三維建模
用AutoCAD或其它專業建築設計軟件均可,首先為主體建築物和房間内的各種家具建模,亦可用3Dmax做一些細化的小型物體的建模工作,如:室内的一些小擺設、表面不規則的或不要求精确尺寸的物體,它們隻需視覺上能達到和諧,這樣可大大縮短建模時間,建模工作完成後,通常是用*3ds、*dxf等模型文件導出。
2.渲染輸出
1)可在3Dmax等三維動畫軟件中,裝載上述模型文件,然後編輯所需材質、燈光和攝影機方向等(必要時還需設定攝影機的運動路徑)。最後着色輸出效果圖像或所需動畫。
2)也可利用專業的效果圖渲染軟件(如Lightscape等),進行材質和燈光的設定、渲染直至最近的輸出。
3.對渲染結果做進一步加工
利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結果進行修飾,工作主要包括以下幾點:
1)建築場景點綴物,如人物、樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特别要求背景的透視效果應與建築物的透視效果盡量一緻,這樣渲染過後的效果圖才更接近于真實;
3)進一步強調整體氣氛效果,如色彩、比例等;
4)添加簡單的文字說明。
4.效果圖的輸出方式
1)高品質(照片級)的噴墨打印機或繪圖儀輸出:目前噴墨打印機的精度正不斷提高,靜态圖像的輸出大多采用此方法;
2)磁轉膠後擴成照片;
3)屏幕攝影後擴成照片。
拍攝時最好在晚上或暗室裡進行,必要時應在房間的牆上挂上紅色布幔,以免反光造成屏幕圖像“花屏”;還應注意對屏幕亮度和對比度的調整;曝光時間控制在1/30秒以下較為合适,拍攝時最好用三角架支撐住照相機,而光圈則可根據不同的相機和膠卷質量進行調整;
這就是建築效果圖的常用制作方法了,雖然看似簡單,但要想達到專業水平亦非易事,需要不斷地積累經驗,掌握相關知識才行
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