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3dmax與c4d的建模思路

生活 更新时间:2024-08-30 17:13:54

3dmax與c4d的建模思路(動畫人3D建模的二選一)1

如果你是一名動畫設計師,你可能已經對3D建模軟件有了一定的了解。

雖然制作一款合格的産品,多數情況的的動态效果可以使用AfterEffects之類的軟件來解決,但你還是需要一些3D元素使用到項目中。目前3D元素已經廣泛使用于視頻動畫項目中,因此你需要一款3D建模軟件來配合使用。但哪一款軟件你會選擇呢?

3DMax和CINEMA4D是目前業内比較流行的兩款3D建模軟件。每款軟件都有它的優點和缺點,但是哪一款軟件更适合動畫設計呢?

下面讓我們來深入了解每一款軟件的優勢來幫助你決定學習3DMax還是CINEMA4D。

在做決定選擇哪一款建模軟件前,你應該要要知道你想要什麼樣的動态3D效果以及項目的複雜程度,以便幫助你确定你需要的程序。

3DMax的優點。

3DMax在幾乎所有使用3D元素的媒體遊戲,電影,電視和建築可視化都非常流行。

它大量的模型工具可以讓你快速及簡便的制作出你想要的元素。在3D建模方面,3DMax被廣大動畫設計師作為首選建模軟件。你可以使用它極其強大的渲染引擎mentalray和非常好用的骨骼綁定以及動畫工具。

3DMax還擁有大量的插件助于增強運動圖形的效果,還可以使許多不同的任務執行起來變得更加容易。例如:它可以集成FUMEFX煙火特效插件,使用戶更好更快的創建和模拟效果。

CINEMA4D的優點。

既然有了3DMax這麼強大的建模工具,為什麼還要使用CINEMA4D呢?

通常,我們要給動态圖形加制作一些3D元素時并不需要像制作遊戲,電影的動畫或者電影建模那樣複雜。可能你隻是需要在屏幕上旋轉一些文本,或者将一堆小物體組成3D橫幅。那麼對于剛接觸3D世界的人來說,CINEMA4D确實更容易掌握,并且學習的過程也會比學3DMax短很多倍。

雖然3dsMax中的整體工具在建模、動畫甚至效果方面可能會超過CINEMA4D,但作為動畫設計師的你需要能夠在最短的時間内創建漂亮的作品,那麼CINEMA4D将是你的不二選擇。例如,CINEMA4D在程序中内置了所謂的CINEWARE。這使您可以将CINEMA4D中的3D場景直接無縫集成到AfterEffects中。

它還允許您對3D場景所做的任何更改在AfterEffects内自動更新。這就是CINEMA4D在許多動畫設計師心中安家的原因之一。除了使CINEMA4D和AfterEffects之間的工作更容易的CINEWARE外,還有MoGraph工具集,可以非常輕松地創建飛行徽标和簡單效果等内容。這兩個應用程序都具有為您提供所需一切的全部功能。

所以,當談到制作3D動畫時,就這幾個簡單的原因,CINEMA4D必須名列前茅的成為動畫設計師選擇。

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方便操作

可以肯定的說,從響應速度到操作界面友好的布局,CINEMA4D的上手速度會更快。如果你是隻在AfterEffects方面有經驗的動畫設計師,并且想通過3D世界來拓寬你的專業知識,那麼CINEMA4D可能會更容易掌握。

這并不是說3DMax的操作界面設計很差,但是,當你可能需要該建模軟件的唯一目的是創建快速3D文本時,3dsMax中可供你使用的工具數量多到可能會令你望而生畏。

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模型

3DMax的模型确實多。雖然在CINEMA4D中建模可以相對較快地完成,但沒有3DMax中可用的工具數量。當然,對于做動畫,您的3D模型所需的複雜性可能不像電影或遊戲那樣複雜,但你不能總是預測下一個項目,對吧?

渲染

渲染是3D應用程序的重要組成部分,當您創建動态圖形時,您需要以良好的方式呈現您的3D元素。之前提到,3DMax内置了強大的mentalray渲染引擎。雖然這是一個很不錯的渲染器,但它可能需要大量的調整和經驗才能使你獲得想要的結果。但是,使用CINEMA4D渲染引擎可以更容易地在很短的時間内獲得漂亮的效果。

作為動畫設計師的你希望能夠進入3D軟件,創建您需要的内容并将其傳到AfterEffects之類的軟件中以完成它。使用CINEMA4D,通常可以更快地完成整個流程循環

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動畫

動畫是動态圖形的重要組成部分。那麼哪個軟件更擅長動畫呢?3DMax确實有一個強大的動畫工具列表,以及一個非常強大的F曲線編輯器。

但是,如上所說到的,CINEMA4D具有的MoGraph可以使運動圖形所需的許多動畫更容易、更快地完成,例如飛入的文本和徽标或圍繞路徑旋轉和移動的元素。

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說到動畫,你應該真正了解你将要制作的3D作品的範圍。當然,我們無非預知可能從客戶那裡獲得的項目類型,但作為一名動畫設計師,你應該已經了解将要集成的3D元素類型,無論是幾個3D對象,還是整個3D标志。

雖然3DMax是一個非常強大的程序,但對于動态圖形,CINEMA4D确實出類拔萃。當然,使用任何一款軟件,你都可以完成相同的事情;它取決于幫你完成這些事情的速度。CINEMA4D使AfterEffects等其他重要軟件之間的集成變得極其容易,并且借助MoGraph等強大的工具集,CINEMA4D真正成為動畫設計師的主要軟件。

無論您決定使用什麼建模軟件,都可以創建出色的3D作品,如果您是3D屆的新手,那麼就同時嘗試CINEMA4D和3dsMax,然後在決定你更喜歡哪款軟件。

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