近日杭州亞運會電子競技小項設置公布,包括英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4等8個項目。
首當其沖,夢三國2這款遊戲是被吐槽最多的。玩家普遍認為這款遊戲競技性不足以登上亞運會的舞台。
當然,争吵最激烈的還是端遊玩家和手遊玩家。在一些端遊玩家心中,手遊隻是“一種手搓玻璃”的把戲,稱不上競技遊戲。
不過,王者榮耀以及和平精英在國内确實是有着雄厚的玩家資源,無論是否被一些端遊玩家看不起,它們所占領的遊戲市場份額确實不容忽視。這次項目的選取是考慮了競技性、價值取向、國際影響力、宣傳推廣等多種因素參照的,這兩款手遊進入也并非沒有道理。
大部分人對于英雄聯盟、刀塔2這兩項遊戲進入杭州亞運會電競項目是滿意的。畢竟一個S系列比賽、一個Ti系列比賽在全世界範圍内的影響力不亞于頂級足球賽事。如果說這兩項遊戲都沒辦法入選亞運會電競項目的話,那隻能用手遊玩家反擊端遊玩家的那句話來說了,“搓搓鍵盤也算運動?”。
遺憾的是,傳統FPS遊戲CS、CF未能入選此次亞運會賽事。因為在國際賽事上,主流價值觀不允許恐怖分子獲勝。它們這倆遊戲就吃虧在遊戲背景,如果像和平精英一樣,設定是反恐軍事訓練,那本次亞運會應該會有一席之地。
最後大家吐槽最多的還是war3、星際争霸這兩個遊戲沒有入選亞運賽事項目。雖然這倆遊戲玩家的人數越來越少,但瘦死的駱駝比馬大,曾經也至少在WCG賽事中輝煌多年,其競技性和觀賞程度絕對是電競遊戲頂尖的那一撥。
據網友所傳,是暴雪方面禁止了war3、星際争霸作為本次亞運會電競項目。本人是想不明白暴雪為何禁止這倆遊戲參加亞運會,增加點曝光度多賣點遊戲不香嗎?具體真實原因本人無法證實,但無法理解暴雪的做法,難道是想推送守望先鋒參加亞運會失敗後,一氣之下禁止了war3、星際争霸?那為什麼還留着這個爐石傳說呢?
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