#遊戲開發##羅布樂思 Roblox#
我之前嘗試過制作一個馬裡奧吃金币的小遊戲,我先下載了VS2012(跟着博主走的),然後又下載了專屬的遊戲安裝引擎(我自己沒有去寫),然後就可以用比較簡單的代碼實現用鍵盤的上下左右鍵控制馬裡奧的移動位置和方向從而去吃到已被放置好的金币。
聽上去是不是還挺簡單的,隻需要下載兩個軟件,再根據邏輯寫出代碼,我就完成了一個簡易遊戲的制作。我當時也這麼覺得,現在不了,閱讀了這本《羅布樂思開發官方指南:從入門到實踐》,我認識了羅布樂思studio引擎,我才了解到開發遊戲的門檻竟然可以這麼低!
隻需要在羅布樂思官網上注冊一個羅布樂思賬号,接着你就可以暢玩遊戲和開發遊戲了。書中是這般描述的:
羅布樂思是一個免費的3D遊戲在線創作社區,任何人都可以在這個年輕、活潑的社區中玩遊戲和創作遊戲,唯一的限制就是個人的想象力。
如果像我一樣從來沒有接觸過羅布樂思該怎麼快速上手呢?利用這本書或者随書附贈的視頻,這本書真的是手把手的教了!
打開羅布樂思界面,就能看到一個“模闆”的選項卡,如果你是剛入門的小白,你就可以看看這些模闆,這些模闆都是預先制作好得項目,你可以根據這些模闆找靈感,或者直接參考着去思考自己制作怎樣的遊戲,有怎樣的遊戲界面。書上非常詳細的、逐一的介紹了這些模闆。
然後值得一提的是這個引擎極大的滿足了用戶對遊戲界面設計需要的幾乎一切工具,可以說“隻有你想不到,沒有它做不到”,更改遊戲界面部件大小、紋理、材質、顔色、外觀、再創造……在你的世界裡,你做主!
最後,我個人超級喜歡的就是在羅布樂思裡我設計的遊戲可以很簡單的被别人測試且即時更新。因為我自己對這方面了解得也不多,所以有時候我自己設計的遊戲如果需要被别人測試的話,那就需要對方的設備上有相應的環境才行,這很麻煩,而且,如果我自己單方面更新了,對方的設備上并不能随之更新,但是羅布樂思可以!
簡單上手遊戲開發,羅布樂思就很夠!它不僅開發門檻低,而且可以極大的滿足遊戲設計者的需求,同時在玩家和設計者之家架起了一座橋梁!
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