在讨論電腦的時候,大家往往都會把重心放在顯卡、CPU、内存這些硬件上,但在我看來,就算你的配置牛到可以運行8K60Hz的大型遊戲,沒有一塊足夠優秀的顯示器那也是白瞎,畢竟再好的畫質也需要通過它來輸出。所以我認為在考慮其它配置之前,我們需要先根據自己的需求選好顯示器,我也特地挑出了幾款不同類型,适合不同用戶的産品供大家參考。
競技遊戲玩家:微星MAG274QRF
現在占據主流的用戶大多數都是競技遊戲玩家,而這類玩家對于顯示器的要求就是畫面夠流暢。不過很多玩家犯了一個錯誤,覺得高刷新率的顯示器一定流暢沒拖影,實際上除了刷新率外,響應速度也有着較大的影響,否則就算刷新率夠高,畫面也會有較為嚴重的拖影現象,對于遊戲體驗沒有太大的提升。
這款微星MAG274QRF顯示器除了支持165Hz的高刷新率之外,還采用了快速液晶IPS面闆,相比普通液晶屏幕的5到8ms響應時間,它可以将其縮減到隻有1ms,所以畫面明顯要更加絲滑。而且它還支持GSync技術,搭配N卡時可以在不犧牲幀數的情況下,大幅度的減少畫面撕裂,這一點也是競技遊戲玩家所需要的。
另外這款顯示器還有一個我非常喜歡的小優點,它支持GAMINGOSD軟件,可以直接利用鍵鼠去修改顯示器的配置,可以做到快速切換,這可比慢慢摸索按鍵要方便的多。
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文字/設計工作者:HKCT2751Q
還有一部分用戶,平常隻是輕度的遊戲,更多時間是利用電腦進行文字或者設計類工作,這種用戶對于顯示器的分辨率以及色彩表現能力都有較高的要求。HKCT2751Q就是一款在硬件素質上堪比專業顯示器的産品,2K分辨率可以顯示幾乎兩倍于1080P屏幕的像素,顯示文字更加細膩,在處理圖像工作時,也可以不用放大就看清畫面上的各種細節。
尤其是在色彩方面,這款顯示器在同價位中可以說是冠絕群雄。首先它的色域範圍可以覆蓋99%的AdobeRGB,并且ΔE可以控制在2以内,色域和色準均達到了專業級的門檻。并且為了匹配工作時的各種場景和需求,它的支架支持升降以及旋轉操作,不需要再額外配備旋轉支臂。
這款顯示器也是我偶然間才發現的,在千元級别可以擁有這樣的顯示素質,完全稱得上是一款越級的産品,性價比相當高。
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FPS遊戲玩家:AOC24G2
相信資深的FPS玩家一定注意過,很多職業選手使用的顯示器都有一個共同點,那就是尺寸一定不會太大。因為大尺寸顯示器固然視覺沖擊力強,但是卻很難讓我們一眼就觀察到視野内的所有細節,甚至需要轉動視角才可以看到小地圖和血槽。所以對于這類玩家,我更加推薦這款AOC24G2,它擁有的23.8英寸顯示面積恰好可以達到要求,而且顯示素質非常優秀,144Hz的刷新率也能夠滿足FPS玩家的需求。
另外它還有一項黑科技:HDREffect,哪怕你玩的遊戲并不支持HDR,它都能夠通過對于對比度、色彩、亮度的智能調節,達到優化畫面明暗細節,讓玩家可以更好的察覺到躲藏在暗處的敵人。同時還擁有DC調光的特性,相比起PWM調光,它在長時間使用時對于眼睛的傷害更小,更不容易出現視覺疲勞。
AOC24G2可以說是一台完完全全為FPS玩家量身打造的産品,加上本身硬朗帥氣的外形,用它來玩遊戲就再合适不過了。
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3A遊戲玩家/影音愛好者:戴爾U2722DX
和競技遊戲玩家不同,3A遊戲玩家對于幀數并沒有太高的要求,而是更加關注畫質的表現,戴爾U2722DX就可以滿足3A玩家的需求。它除了擁有2K高分辨率之外,還達到了10bit色深,這使得它可以顯示的顔色種類從普通顯示器的1670萬來到了10.7億種,讓肉眼幾乎覺察不到色彩過渡時的色階斷層,色彩顯示更加接近真實。
同時它也是一台很适合影音愛好者的顯示器,因為電影行業裡通常都以DCI-P3色域為标準,而大多數顯示器則是以sRGB或者NTSC色域為參照,這就導緻顯示器無法很好的還原電影中的色彩。這款顯示器除了可以支持100的sRGB色域之外,同時還達到了95%的DCI-P3色域覆蓋,可以更好的呈現出電影中的畫面質感。
所以如果你是更加追求畫面表現力的用戶,這款戴爾U2722DX就非常适合你了,可以多角度調節的支架在設計上也更加人性化,想用姿勢來玩遊戲看電影都随你。
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總結
不難看出,不同的顯示器在使用體驗和适用的用戶群體方面都有着較大的差别,所以選擇時不能單純覺得越貴越好或者越大越好。如果大家對顯示器還有什麼特殊需求的話,也可以留言讨論,說不定會有不一樣的收獲。
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