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陰陽師久苑

圖文 更新时间:2024-07-29 00:27:40

導讀:長草期,對于任何一款手遊來說都是必定會存在的一段時間,這點《陰陽師》也一樣。在經曆了春節版本的大型活動,爬塔、對弈競猜的狂歡之後,遊戲也逐漸進入平靜。

而相比于正式服,體驗服的癢癢鼠或許要更難受一點,他們進入長草期的時間要早了一個星期。也正是因此,一個問題出現在玩家圈子中并且正在被熱議中,那就是秘聞副本為什麼沒有更新?

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“玩家請願,秘聞副本不要遲到”

秘聞副本,這個玩法早《陰陽師》早期時算是遊戲非常重要的組成部分之一,哪怕是賬号練度很高的大佬玩家都認可它的趣味性,而對于萌新來說秘聞副本也是考驗自己PVE是否能獨當一面的檢測機。因為每一個副本都會獎勵一款皮膚,癢癢鼠們也将之稱為皮膚塔。按照策劃運營遊戲的節奏來看,秘聞副本應該在春節版本中更新,可最終結果卻事與願違。

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沒錯,癢癢鼠們承認策劃變得很陽間,鈴彥姬和SP山兔、爬塔、對弈競猜等内容也都沒有槽點,但秘聞副本确确實實遲到了。雖然策劃沒有公開表示過秘聞副本的更新間隔,但從兩年前開始其實就默認以半年一次的速度更新,畢竟從SP一目連開始,中間經過了浪川、小袖之手、以及孟婆,間隔最遠的小袖之手和孟婆之間恰巧就是6個月的時間。

熱知識:浪川和小袖之手間隔兩個月

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秘聞副本産出的皮膚質量都有保障,目前評價第一檔的SP一目連【孽火淩紗】、以及小袖之手在9分以上的【烽火傳書】都是例子,也正是因此大家才會希望皮膚塔可以穩定更新。部分玩家認為官方把重點聚焦在春節活動時的體驗上,犧牲了皮膚數量重點打磨主要内容,才會暫時将之擱置,或許在不久的将來策劃就會想起這件事,畢竟除了皮膚,副本難度和趣味性也不能怠慢。

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“時隔兩年,平安奇譚會更新嗎?”

而抛開秘聞副本不談,部分癢癢鼠其實更希望另一個玩法可以不被策劃忘記,它的更新進度雖然已經暫停了兩年,但包括小然我在内很多玩家都認為它很有趣、可玩性較高——平安奇譚。雖然大蛇和源氏那一段故事的玩法褒貶不一,有的癢癢鼠認為難度過高,但鬼切以及鬼吞兩大副本卻屬于好評如潮的類型。(大蛇本主要是操作性不高、難度還大)

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它們不但能讓大家回顧影響《陰陽師》主線的重要劇情,策劃還特别啟用了Roguelike玩法,随着每一次戰鬥、每一次點擊以及觸發事件,都會迎來一次三選一的強化機會,根據不同的屬性我們可以打造風格迥異的隊伍,這種随機性帶來的樂趣正是Roguelike的魅力。而官方最近一次更新平安奇譚還是2019年末,小然我也希望它可以繼續保持更新,玩法稍微有創意一些、獎勵尚可就OK。

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“正式服木樁副本”

最後還要提一下萬人血書系列的木樁副本。其實它所需的技術含量并不高,隻是把已經出現過的BOSS模型常駐到遊戲内。除此之外,體驗服早就有了木樁副本,春節期間癢癢鼠們之所以能得知鈴彥姬的AOE傷害要超過鈴鹿禦前,主要就是看到了體驗服玩家拿同一套禦魂打木樁之後得出的數據。

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既然如此,将之搬運到正式服也不算難以實現,隻要技術人員們複制粘貼一份代碼即可......畢竟大家每次抽到新式神後,都想看一看他們的實戰表現,以此來确定用什麼禦魂、搭配什麼陣容。魂土和困難第二十八章倒也就罷了,目前癢癢鼠們急需木樁副本來還原每個月一次的爬塔玩法。

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“結語”

既然策劃最近幾個月表現得非常不錯,或許它們真的會如大家所願,将這些玩法重視起來并且第一時間發布,哪怕不計算平安奇譚,秘聞副本和木樁也都是玩家等待很久的玩法。

那麼最後,不知道癢癢鼠們是否也希望秘聞、平安奇譚以及木樁可以早點到來呢?歡迎在評論區一起交流讨論哦!

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