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職業
惡魔獵手
修正了裂魂的吸血有時會在惡魔變形結束後仍然存在的問題。
獵人
冰凍陷阱在某些情況下不再使目标的下一次施法失敗。
法師
寒冰屏障的冷卻時間現在正确地在首領戰結束後重置。
牧師
你現在能夠在坐騎上激活和取消暗影形态。
職業大廳
無法提交神器知識産品訂單的玩家現在又能提交了。
團隊副本和地下城
在服務器關閉時處于地下城内的玩家不再獲得逃亡者負面效果。
潮汐王座
修正了無法與蠱心魔古厄夏交互的問題。
勇氣試煉
零号病患成就現在能夠正常獲得。
高姆
史詩難度下,高姆的多頭出擊的半徑從8碼擴大至30碼。
史詩難度下,高姆的生命值降低了5%。
開發者評論:對史詩難度多頭出擊機制的改動的目的是要求在戰鬥時使用2個坦克。我們同時也略微降低了高姆的生命值,從而減小對曾經習慣隻使用1個坦克的團隊的影響。這個改動已經在北美/大洋洲地區生效,并且将在其他地區的每周服務器重啟時生效。
海拉
腐化脊髓的治療吸收強度現在随團隊規模降低。
修正了非史詩難度下惡臭潰爛選擇的玩家數量比預期多的問題。
非史詩難度下,腐化寶珠不再選擇海拉的坦克目标,和史詩難度下的機制相似。
奧丁
修正了奧丁有時會在戰鬥的最後階段施放緻命的神準沖擊的問題。
物品
調整了很多時空漫遊節日地下城和商人的飾品,從而與軍團再臨飾品的強度等級更加接近。
PVP
群體隐形不再能對攜帶戰場旗幟和寶珠的同伴施放。
任務
玩家完成“克勞德舒斯的利爪”時哈維的信息不再對該區域内的所有玩家顯示。
肯瑞托世界任務的地圖标記現在正确運作。
“歡樂桶”期間,一道旋轉的神聖之光現在會從需要被追蹤的桶内散發出來。
如果玩家在與“處刑儀式”任務中的骨堆交互後傳送出遺忘之井,他們不再被卡住。
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