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長沙沉浸式密室逃脫

生活 更新时间:2024-09-14 07:19:14

長沙沉浸式密室逃脫(長沙真人密室逃脫商家超過100家)1

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長沙晚報全媒體記者 甯莎鷗

“很有意思,就像自己成為了真正的偵探一樣。”密室逃脫遊戲重度玩家關栎如是說。近幾年,密室逃脫、劇本殺等遊戲場館如雨後春筍般出現在長沙的大街小巷,根據大衆點評、美團等網站的搜索結果,長沙此類場館超過100家。而最近,密室逃脫又頻頻出現在了大銀幕與小熒屏上。年初,一部美國電影《密室逃生》成為了票房黑馬,《密室大逃脫》《明星大偵探》等綜藝節目也普及了此類遊戲的玩法。密室逃脫、劇本殺越來越風靡,更有不少年輕人玩起了“密室求婚”,“燒腦”遊戲漸漸成為了時尚。

線上火爆

《明星大偵探》《密室逃生》等綜藝影視推動燒腦熱

“這部電影很精彩,我本人也是密室逃脫玩家,正是沖着片子的題材來看的。”此前《密室逃生》熱映時,影迷陳女士說,“我們在玩遊戲時也會幻想,如果密室場景真的變成現實會怎麼樣,這部電影讓玩家們夢想成真。”

《密室逃生》所講述的正是一個“真實”的密室遊戲,六位身份各異的陌生人,為赢取高額獎金,在神秘盒子的指引下受邀參與世界頂級密室逃脫遊戲。而當進程越來越深入,他們卻意外地發現,遊戲中的一切都是真實的,各種機關不隻是聲光電特效,是真的會傷人殺人,一旦失敗,也不隻是一聲“game over”能一筆帶過的,遊戲不能重來,失敗就得付出生命。

這部電影一經上映,便受到了衆多“密室迷”的追捧,以低廉的制作成本,在中國收獲了超過2億元的票房,成為不折不扣的“黑馬”。目前,影片的續集也提上了議事日程,它也為當下流行的“密室熱”推波助瀾。

而在3月底,網絡綜藝節目《密室大逃脫》也正式上線了。《密室大逃脫》吸引了楊幂、鄧倫、魏大勳、黃明昊、謝依霖以及著名跳高運動員張國偉加入,是由芒果TV推出的實景解密體驗秀。換句話說,就是把大家平時熟悉的密室逃脫遊戲搬到了熒屏上,讓明星們充當玩家,解密給你看。而有關密室逃脫的綜藝并不隻有這一檔,在此之前,芒果TV還試水制作過《重返地球》與《密室逃脫·暗夜古宅》等同類綜藝,韓國的《The Genius:遊戲的法則》《大逃脫》也在中國擁有不少擁趸。

還有一種玩法經常跟密室逃脫相提并論,那就是劇本殺。劇本殺顧名思義,就是每名玩家都有自己的劇本,分别扮演偵探、死者、嫌疑人、目擊者等角色,按照劇本流程,不斷收集線索,與其他玩家進行交流,認真推理最終找到真相,共同完成一出推理探案劇。跟密室逃脫一樣,劇本殺成了如今炙手可熱的燒腦遊戲。

如果說密室逃脫主題的綜藝節目目前隻是小紅了一把的話,劇本殺方面已出現了一個“爆款”綜藝産品,那就是《明星大偵探》。《明星大偵探》把何炅、撒貝甯、王鷗等明星請上來,在電腦屏幕裡真人演示劇本殺遊戲。難得一見的節目形式與曲折離奇的案情讓觀衆耳目一新。該節目目前已經推出了四季,每季網絡播放量都名列前茅。

線下開花

購物中心、高校附近,真人密室逃脫成“标配”

無論是密室逃脫還是劇本殺,兩者都有一個共同的源流,即脫化于推理探案小說衍生出來的推理遊戲。

一開始,密室逃脫的代表是《深紅色房間》之類的電子遊戲,2006年,美國矽谷的一群網絡遊戲設計師覺得在虛拟世界玩太不過瘾,便根據阿加莎·克裡斯蒂小說的靈感,在現實中搭建出了遊戲場景,由此誕生了世界上最早的真人密室逃脫遊戲。随後,這類遊戲趣味性越來越強,玩法越來越多樣,也在世界各地風靡開來。

劇本殺的起源則更早,早在20世紀,歐洲人就發明了根據探案小說改編的此類遊戲,玩家擔任陪審團成員,根據不斷放出的線索,推理真相,還原案情。起初的玩法隻限于“桌上遊戲”,近幾年這類遊戲也被搬到了線下,玩起了真人版。

現今這類燒腦遊戲頻頻被搬上大銀幕小熒屏之餘,也在長沙的大街小巷遍地開花。通過大衆點評等網站的搜索,長沙經營此類遊戲的商家不下100家。在南門口,就有X先生密室;在五一新幹線,就有重度娛樂密室;新世界百貨内,則有柯洛可密室逃脫、想象力密室等多家;在芙蓉廣場、梅溪新天地、星沙通城廣場、樹木嶺的五江天街都有密室逃脫的身影。從位置分布來看,密室逃脫在五一廣場附近比較密集,很多商業片區中也不乏這類場所的身影,白領是主要的客流構成。開設一家密室逃脫場館,成為了很多購物中心的标配。而在嶽麓山國家大學科技城、湖南商學院、中南林業科技大學附近也有密室逃脫場館,以大學生為代表的年輕人也對此趨之若鹜。

近段時間,密室逃脫的發展還出現了一個新的景象,很多新興的景區也設有此類設施,以吸引遊客,像華誼電影小鎮就有“解謎達芬奇”等4個燒腦密室。而在國内的一些古鎮,也經常有密室入駐。相比于在商業區的密室,這些密室更有特點,更切合景區整體的氛圍。像“解謎達芬奇”就與電影小鎮的意大利式風味相得益彰,記者還體驗過一處古鎮中的密室,密室主打中國風,琴棋書畫都嵌入了謎題中,成為了整個景點密不可分的一部分。

潮流背後

“秀智商”再添社交屬性,年輕人流行“密室求婚”

據美團點評休閑娛樂業務數據顯示,僅2019年4月,長沙就有近15000人在線上購買、預訂了密室、劇本殺類産品,比去年同期增長了226%,整個行業在長沙處于迅猛發展的狀态,這一細分行業發展上正沖擊全國前十。

在消費偏好上,年輕人在密室玩樂上的消費力也不斷提升,2019年4月,美團、大衆點評上的長沙密室玩樂平均客單價為125元,同比增長23%。據美團點評休閑娛樂業務預測,像長沙這樣的新一線城市正逐步迎來玩樂消費升級,未來這些行業發展潛力巨大。

燒腦遊戲為何這麼流行了?業内人士也分析了其中的原因。長沙黑鑰匙密室相關負責人鄧先生就表示:“長沙第一家密室誕生在解放西路的城市經典大廈,不過短短7年曆史。很多人第一次玩都是為了嘗鮮,相比于K歌、泡吧等娛樂活動,密室這樣的新興方式吸引力更足,因此白領、年輕人都很喜歡玩。”

電影與網絡的推廣,為燒腦遊戲帶來了更多的知名度,更大的增量。重度娛樂密室相關負責人鐘翊表示:“很多玩家都是看了節目來玩的,他們一來就說,綜藝節目好好看,我一定要現場試試。”

現在年輕人受教育程度高,見識廣博,密室逃脫等遊戲的存在滿足了他們“秀智商”的需要。關栎從小就是一個推理小說影視愛好者,如今跟朋友約玩密室,通常擔任主要解謎者的角色。他對其中一個謎題記憶猶新:“有一次在一個密室裡,所有人都在找通關密碼。但房間裡除了牆上的一張人物介紹表什麼都沒有。我當時靈機一動,發現每個人名中都含有一個數字,我把人名中的數字拼起來組成密碼,一下就打開了門鎖。朋友都誇我聰明,優越感油然而生。”

燒腦遊戲還具有很強的社交屬性,朋友間相約一起玩,可以加強交流;一個遊戲啟動要5至10人,有時湊不齊還需要跟人拼團,這樣就有了交新朋友的可能。鄧先生就表示:“我們店裡就有很多一起玩密室成為朋友的。甚至還有玩着玩着成為情侶,步入結婚殿堂的。”

事實上,密室求婚也成為了情侶秀恩愛、結良緣的新方式。搜索網絡,此類密室求婚的新聞就屢見不鮮。鄧先生旗下的密室就經常有客戶請求,能不能為他搞一個密室求婚儀式。

鄧先生就記得有一次一個男生直接跑上門來,懇求工作人員幫忙,說要帶女朋友來玩,給她一個驚喜。男生親自帶來了一堆花,把密室其中的一個房間布置得漂漂亮亮的,宛如童話中的公主閨房。

工作人員與男主角還把密室元素充分運用到了求婚中,展開了一次“神操作”:房間中原本有個密碼箱,是存放通關鑰匙的。男生刻意把密碼改成了兩人的相識紀念日,把求婚鑽戒藏了進去。當女生通過線索打開密碼箱時,眼淚都差點掉下來了。那場面,别提有多浪漫了。

發展瓶頸

原創謎題難易被複制,知識産權保護存在空白

作為燒腦遊戲“母親”的推理小說,經過兩百多年的發展曆程,多多少少存在着發展瓶頸,那就是作為小說核心的詭計和謎題已經被前人寫完了,留給後人發揮的空間已很小了。事實上,大家熟悉的推理影視《少年包青天》《唐人街探案》多少存在着“借鑒”或“抄襲”的情況。

作為衍生品的密室逃脫、劇本殺遊戲其實也面對同樣的困境,那就是如何開發出原創獨立的謎題,并保證謎題的知識産權。

關栎就告訴記者,他曾經玩過以《名偵探柯南》和《諜影重重》等經典影視為主題的密室,其中柯南主題中還用到了動漫中的人物以及角色配音。而遠在中國的密室經營者是應該沒有這些影視的授權的,這類密室極有可能是侵權之作。

據記者了解,長沙現在有不少密室原創設計團隊,但國内目前缺乏此類課程與培訓,很多是原來室内設計師或者遊戲玩家半路出家,自學成才的。而他們設計的靈感除了來源于生活,很多都源自于解謎電子遊戲或探案影視劇。在學習借鑒中是否存在侵權的情況?這就主要靠設計團隊的自覺了。

鄧先生就表示,他和合夥人就有一個原創的團隊,自主開發了不少密室。他們也經常從流行文化中吸取創意,但拒絕做沒有下線的抄襲。他們旗下就有一個盜墓主題的密室,最初的創意源自《鬼吹燈》《盜墓筆記》等小說,不過他們隻是借鑒了其中的氣氛營造和摸金校尉令牌等道具,密室的核心謎題都是自出心裁。“行業從初創開始,好不容易進入了好的發展期,從業人員更要堅持自己的職業操守。”鄧先生如是說道。

除了設計過程中有可能存在知識産權問題外,密室問世之後也有可能被同行抄襲。謎題是真人密室逃脫産品的核心内容,謎題的“智商含量”決定了消費者的遊戲體驗,從而影響整個場所的經營狀況。所以密室玩家要遵守的第一個守則,就是遊戲之前寄存手機,不得在場景中拍照攝像,以對密室的具體細節進行保密。然即便如此,現階段密室行業存在着壁壘低、模仿成本低的特點,導緻優秀的機關和劇情創意很容易被同行複制。

“在這樣一片紅海之下,靠創意殺出重圍容易,守住江山卻很難。”業内人士表示,“當某一個主題在客戶群體赢得口碑後,其他門店便會相繼效仿。”

新品牌可以憑借好創意、好點子迅速崛起,但在密室的知識産權保護這塊卻還存在着空白地帶。一旦輕易被競争對手抄襲模仿,形成低價傾軋,對整個行業的發展都不利。如何發掘自身獨特的核心競争力,尋找獨特的魅力,并保持品牌價值,成為整個行業亟待解決的問題。

玩密室注意事項

1.密室一般有驚悚、懸疑元素,對8~15歲的孩子來說不太适宜,對于心理承受能力差、有心髒問題的成年人也不合适。

2.密室消防安全是重中之重,玩家要提前确定緊急出口的方位,經營者與玩家都要在遊戲中注意防火。

3.密室機關大多比較安全,但不排除有隐患,經營者一定要提前提醒玩家注意,避免機器傷人的情況。

4.為了避免大家的損失,可以給玩家購買意外傷害險,将遊戲風險降到最低。

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