7月13日,由Define Human Studios開發并發行的吃雞遊戲《Islands of Nyne:Battle Royale》在發售當日便登頂Steam熱銷商品榜,并位列Steam上周銷量榜的第3名。
據悉,《Islands of Nyne:Battle Royale》基于虛幻4引擎開發,制作周期達3年,核心玩法與《PUBG》一樣是100人的大逃殺模式。但這款遊戲并沒有如《堡壘之夜》和《Realm Royale》一樣使用職業技能或是房屋建造來豐富玩法,而是選擇将吃雞“硬核化”的路線。
與其它吃雞遊戲相比下,《Islands of Nyne:Battle Royale》有以下3個特點:
1、FPS吃雞:該作摒棄第三人稱視角,玩家隻能使用第一人稱進行遊戲,但這讓遊戲體驗感變得更強;
2、毒圈懲罰加強:在毒圈外扣血量極高并且視野無法看清,增加玩家遭遇戰,讓遊戲節奏變得更加緊湊;
3、Gun Mde機制:當玩家擊殺敵方玩家時,武器将得到升級強化。該作通過增加槍鬥的獎勵來壓縮伏地魔戰術的收益,雖然對新人玩家很不友好的,但是也讓FPS硬核玩家們有了十足的戰鬥體驗;
目前這款遊戲尚處于Alpha測試階段,在開鏡速度、畫面幀數以及遊戲BUG等方面還有待優化。
去年《PUBG》的成功讓許多人認為吃雞類遊戲已經被《PUBG》所壟斷,但之後出現的《堡壘之夜》、《Realm Royale》以及才發售不久的《Islands of Nyne:Battle Royale》,都證明了吃雞類遊戲在玩法、節奏以及機制等方面尚有可拓展的空間。
但吃雞新遊也并非都是成功的,比如缺乏玩法創新的《The Culling 2》在7月10日發售15小時後玩家數僅剩1人。這款遊戲在吃雞玩法上和《PUBG》幾乎如出一轍,并且可能是開發團隊急于上線的緣故,在建模和畫質上也過于簡陋,差評率達到87%。
由此可見,在《PUBG》占領吃雞市場後,單純的模仿已經難以再被市場所認可,吃雞新作想要成功的話必然要在玩法和機制上做到創新才行。
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