昨天夜裡,結束了一天任務的我重重倒在床上,困意襲來,身體想要入睡,心裡卻有些不甘。時鐘跨過了數字“12”,按理說應該合上眼睡覺才對,但我翻來覆去睡不着,總是“報複性”地認為,一天忙碌過後,必須得玩些什麼,釋放一下壓力,這樣才勉強算得上擁有了一點生活。
然而現在的遊戲“肝”與“氪”兼容并濟,實在傷神。每當這時,我總會想:有沒有這樣一款輕松有趣的休閑遊戲,适合勞累了一天的人犒勞犒勞自己呢?
興許是大數據已經進步到能直接讀懂人類思想的地步了,這個想法誕生後不久,《保衛蘿蔔4》幾個大字就出現在了B站的首頁,讓我為之一振。這款沉寂已久的IP,如今又有新動作了?
一、在首曝PV上,我看到了滿屏的“爺青回”
8月12日淩晨,保衛蘿蔔官方賬号在B站發布了一部名為“《保衛蘿蔔4》首曝”的新PV,宣告了“保衛蘿蔔”續作的到來。
距離上一部《保衛蘿蔔3》誕生已經過去了五年,《保衛蘿蔔4》的出世,不禁讓玩家直呼“爺青回!”
甚至連官方都開始玩起了梗:
遊戲首爆之後,在TapTap和B站上迅速獲得了不少的預約,在TapTap上還沖上了預約榜Top2。
對于一款遊戲來說,5年的時間足以讓任何新秀後來居上,但令人意外的是,即便是當下這個百花齊放的遊戲市場,“保衛蘿蔔”依然擁有一批忠實的擁趸。
玩家除了對“保衛蘿蔔”系列續作的感慨外,更是紛紛追憶了起來。從童年到中年,從讀書到成家立業,無論男女老少,都在評論區中留下了自己和“保衛蘿蔔”的故事,或許對這些玩家來說,并不是将時間浪費在了遊戲上,而是讓遊戲留住了時間。
将目光轉移到遊戲本身,對于玩家來說,最關注的莫過于是否能保證遊戲的原汁原味,畢竟一款IP在幾代過後畫風玩法與前作南轅北轍的事,已經是屢見不鮮。對此官方讓玩家放心,《保衛蘿蔔4》将會是原班人馬自主研發和發行。
從立項之初,《保衛蘿蔔4》的開發者就收集玩家心聲,思考如何延續這個系列的特色。《保衛蘿蔔1》的呼聲在玩家群體中的熱度極高,官方人員透露,本作就是在《保衛蘿蔔1》的基礎上,增加了更多的玩法和功能。
二、不隻是塔防,一個更大的“保衛蘿蔔”世界要來了
《保衛蘿蔔4》沿襲了這個IP一貫的清新Q萌畫風,本作的色調飽和度更高,曲線柔和,用官方人員的話來說,就是變得更“萌”了。
說回遊戲PV,搞怪風趣地展現遊戲畫風的同時,短短39秒的視頻為我們展示了三個風格迥異的場景,同時也披露了遊戲“海陸空”的玩法。
首先登場是手持長劍,身挂披風,在一片翠綠掩映下的俠客“阿波”,他正叼着竹葉警惕着身邊的風吹草動,而不遠處身披铠甲的“呆兔”
則躲在一旁伺機待發。顯然在陸地上,這些訓練有素、裝備精良的“呆兔”将會是俠客“阿波”的勁敵。
接下來向我們駛來的,是被譽為“不沉之船”的“阿波尼克”号,此刻的船頭,男主“Jack波”與女主“Rose秋”正深情演繹着泰坦尼克電影中的經典橋段,可惜這份浪漫并未持續太久,就被迎面而來的“海王兔”攪了興緻。
瞪着Q萌大眼的巨型海怪張開“血盆大口”,“Jack波”将“Rose秋”扯到身後,掏出武器迎敵。在海中,阿波最大的阻礙将會是體型巨大的海兔,但他的武器已經更換成了适合海上戰鬥的裝備,絲毫不懼身形龐大的敵人。
最終的場景裡,阿波化身傳奇人物“阿波斯特朗”,流浪于浩瀚的宇宙之中,最後降落于月球表面。在一群頂着綠色突觸的“外星呆兔”注視下,譜寫“阿波的一小步,蘿蔔的一大步”這一“壯闊”的蘿蔔史詩。這對應着“空”的遊戲模式,在PV中表現出了太空的無重力和月球表面的低重力環境,雖然沒有更多内容可以探究,但不難想象,武器種類也會随着環境要素而發生變化。
海陸空三種模式各有特色,結合PV和預覽圖來看,玩家需要根據場景搭載合适的配置。比如說适合海洋關卡的浮闆和魚雷,适合陸地的冒火機關陷阱、在黑暗環境下提供視野的祈天燈等,在《保衛蘿蔔》系列的基礎上進行了大膽革新,裝置的多樣化為遊戲提供更深度的玩法内容,豐富了遊戲策略。
盡管遊戲PV到此結束,但我們仍可從“開發者的話”一欄中挖掘到更多内容。比如提到了“NPC加入,是福是禍全靠你選擇!”這裡可能是添加了Rogue元素,随機出現的江湖宗師、小商販、畫家等角色,能夠讓通關的策略發生不同程度的變化,提供更花樣的套路。或許會讓塔防遊戲中的“抄作業”現象有所改善,當然更有可能是“答案”變得更多了。
除了戰鬥玩法外,遊戲中的養成内容也極大豐富了起來,比如《保衛蘿蔔1》中備受玩家期待的怪物窩在本作中又回來了。玩家可以在“怪物公寓”中養成各種各樣“可愛”的“呆兔”,不過這些“呆兔”往往想法各異,要求頗多,有要吃烤冷面的,有要木材的,當然也有出遠門回不了家的。在《保衛蘿蔔》中玩到《旅行呆兔》指日可待。
《保衛蘿蔔4》的主題是影城,這是一個相當出彩的設計。既拓展了遊戲本身的玩法,又給後續内容的添加保留了餘地,同時讓遊戲中的内容能完美自洽。(比如說在章節中身為敵人的“呆兔”,脫下“演出服”後被阿波養在家裡看起來也不會那麼奇怪。)
三、9年累計6億玩家,這會是今年塔防的爆款預定嗎?
《保衛蘿蔔》遊戲的題材對于當時很多戰争題材的塔防來說是“具有颠覆性的”。遊戲上線後口碑逐漸發酵,長期盤踞各大應用市場下載排行榜首位。據當時的招股書顯示,《保衛蘿蔔》2013年月平均活躍用戶已超過1690萬。
《保衛蘿蔔》于2013年上半年和2014年上半年在塔防品類手遊中始終穩居首位,後來發行的《保衛蘿蔔2》也在同期排名TOP5,兩款遊戲共覆蓋3億用戶,成為國内塔防手遊的标杆。
《保衛蘿蔔3》在2016年6月16日登陸各大應用平台,預約期間用戶數高達700萬,并在首日發行之後登頂iOS遊戲免費榜。即便是當下,在iOS免費榜中的休閑品類TOP10中,依舊可以看到《保衛蘿蔔3》的身影。
在飛魚2020年度财報中提到,“保衛蘿蔔”系列的注冊用戶已超過5.93億。這個IP的表現始終可圈可點。
正如開發者所說的那樣,“即使已過多年,我們依然能在生活中發現《保衛蘿蔔》的身影,在上下班通勤路上,在需要排隊的餐館裡,在遠途的列車上,常常能夠看到玩家仍然在玩我們9年前、8年前、5年前的《保衛蘿蔔》作品。在社交網絡上,我們也看到小夥伴們分享的 《保衛蘿蔔》快樂時光,以及催更新作的留言。”《保衛蘿蔔》IP依舊經久不衰,有着足夠的影響力。
總結
《保衛蘿蔔4》承載了太多玩家期許的目光,也承載着制作組太多的目标。從《保衛蘿蔔1》至今,已經過去整整9年,它承載着許多玩家的記憶,或許這也是這個IP經久不衰的原因。
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