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模拟城市建造圖

旅遊 更新时间:2024-12-12 08:43:57

大約六個月前EA推出了《模拟城市:建造》,自此全球有約4千萬玩家玩過這款遊戲。EA Mobile副總裁、集團總經理傑森·維裡希在接受采訪時表示,這可能是模拟城市系列遊戲中最有潛力的一款,其中大多數玩家都是來自美國以外的國家,并且活躍度和留存統計數據都非常高。

模拟城市建造圖(建造收獲4千萬用戶)1

今年春季EA宣布将關閉《模拟城市2013》工作室Maxis Emeryville,将精力集中在移動遊戲端。SuperData首席執行官朱斯特·範德魯尼表示,模拟城市依然是行業内最知名的IP之一,《模拟城市:建造》是EA成功過渡到移動平台的一個很好的例子。不過如果能夠同時推出PC版本,應該能獲取更大規模的用戶。

根據AppAnnie報告顯示,自從《模拟城市:建造》發布一來,遊戲一直徘徊在美國AppStore模拟和策略遊戲排行榜前十的位置,并名列美國AppStore總榜前100,全球總榜前150。玩家們每天花在遊戲上的時間平均為40分鐘,每天啟動遊戲五六次,每次數分鐘。其中美國、法國、韓國、德國和英國AppStore評分為4.5星,全球平均4星。

模拟城市建造圖(建造收獲4千萬用戶)2

維裡希表示,《模拟城市:建造》在設計初期就為了讓玩家長期玩下去,遊戲與《魔獸世界》和《卡通農場》類似,會定期更新内容、功能和系統,讓遊戲生命周期延長。最好的手機遊戲生命周期為三年,因此《模拟城市:建造》才剛剛起步。

“我們認為為移動平台開發遊戲讓我們更有創造力,雖然在處理器、内存和接口上有一定限制,但其實這些限制在其他平台同樣存在,”維裡希表示:“最大的挑戰是玩家們希望怎樣參與到遊戲中,以及我們的設計希望玩家怎樣參與。我們已經在《模拟城市:建造》的開發中學到很多,EA Mobile的文化是開放和協作,因此這些知識也與其他團隊廣泛共享。永遠把玩家放在首位,聘用最優秀的人才并為他們創建一個可以成長的環境,把收入看成是結果而不是目标,相信數據而不是直覺,并對玩家體驗絕不妥協。”

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