等待許久的怪物獵人崛起,試玩版終于也是來到了玩家的手上。作為曾經掌機上的招牌遊戲,怪物獵人崛起這次登錄Switch可以說讓Switch再度煥發了活力。作為新作,武器操作方面也是做了較大的調整,其中的笨重武器例如斬斧和大劍都得到了機動性方面的加強。下面就和大家一起分享下這兩把重武器改動吧。
本次怪物獵人崛起在武器操作方面有一些改動,但基本還是延續了怪物獵人世界的動作。在特殊機制上沒有繼續沿用怪物獵人世界冰原中的勾爪設定,取而代之的是翔蟲系統。冰原的勾爪有些時候還是很影響體驗的,需要上到怪物身上才能釋放,而這次的翔蟲系統總體來說要比冰原的勾爪要好太多了,隻要有翔蟲就可以釋放,釋放速度大幅增加,非常流暢。
每把武器使用翔蟲來釋放獨有的鐵蟲絲技,類似于怪獵XX中的狩技,不再需要怪物才能釋放,每把武器都有兩種翔蟲派生。可以說大幅增加了遊戲可玩性,提高了操作空間。本次斬斧和大劍都是有兩個翔蟲派生技能。兩把武器的翔蟲派生都有一個位移技能,類似于閃現,具有無敵幀。在動作遊戲中,無敵幀可是一個非常有用的東西。
在怪物獵人崛起之前,斬斧還有大劍這種都是屬于比較笨重的武器,本次崛起新加的鐵蟲絲技可以說是直接讓這兩把重武器獲得了安全性上的保障和機動性的增強。在躲避一些大範圍技能的時候,可以快速逃跑,找尋安全位置,再也不用像之前一樣慢吞吞地滾翻了。像規避怪物的吼叫和技能傷害這種操作都是非常輕松的。
怪物獵人崛起在本次試玩表現可以說是相當讓人滿意了,操作改動方面給了很多武器新的活力,當然武器有削弱也有增強,不知道大家怎麼看這次怪物獵人崛起武器操作方面的改動呢?歡迎在下方留言讨論。
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