在王者榮耀中,操作好的玩家在戰力差不多的情況下往往更容易獲勝,而意識高的玩家更懂得審時度勢,對隊友相對更友好。那麼,操作與意識相比,孰輕孰重呢?
先說說操作操作好的玩家往往喜歡一些更秀的英雄,如公孫離、上官婉兒、韓信、元歌……而操作不好的玩家就喜歡玩一些簡單的英雄,如程咬金、亞瑟、妲己等。那麼,操作難度大的英雄就一定比操作難度低的英雄更厲害嗎?答案是否定的,并不是。就拿妲己來說,這個英雄操作夠簡單吧,一二三技能無腦用,但再秀的英雄遇到她也可能被一套秒。再說公孫離,位移技能非常多,讓刺客頭疼無比,但遇到三秒沉默流的亞瑟,再高的操作也秀不起來了,而亞瑟操作非常簡單,新手一學就能上手。
再說說意識
意識的高低與對戰經驗息息相關,一個對抗路玩家如果經常被抓,那麼時間長了之後,他就會形成開戰前先觀察小地圖的意識;一個打野玩家經常被偷三豬,他就會開局先開三豬;一個經常被東皇太一、鐘馗騷擾的打野,開局就會招呼隊友埋伏……這些都是大家常說的意識,在低端局,意識或許不重要,因為大家都差不多,但是到了高端局,意識差可能會被套路死。
因此,與操作相比,意識相對更重要。意識不行,往往不懂支援,還更容易送人頭,連累的就是整個團隊。有些人明知打不過還不知道猥瑣守塔,一分鐘送一個人頭,結果一段時間之後,打野加中路一起上都打不過了,在絕對的經濟壓制下根本就沒法玩。而意識高,操作不行的話,至少也能守塔。再說了,有些英雄線上打不過也沒什麼,可以去偷野,或者支援别的線路。
那麼,如何才能提高意識呢?
事實上,提高意識的方式也很簡單,熟悉所有英雄的技能,然後五個位置都玩熟悉,意識就能提升了。因為有些東西,你不親自體驗的話,永遠也不會懂。比如,很多玩家喜歡壓線,怎麼說也不聽,但是當他将打野位玩透之後,瞬間就會明白壓線是一個多麼愚蠢的行為。要知道,打野去Gank時,也會先觀察一下有沒有Gank的機會,否則是不會浪費時間過去的,你将對手堵在塔下打,打野永遠也沒有Gank的機會,自然懶得過來。而對面打野遇到這種情況時,會經常光顧。
再比如,有些玩家玩輔助,完全沒有保護射手的意識。一開團就沖到最前面去了,要麼看到殘血恨不能追幾條街。打完之後自己戰績非常不錯,還嘲諷射手不行。但玩過射手的都知道,打團如果沒有人保護,根本就沒有輸出的環境,一旦被刺客近身,就意味着死亡。特别是黃忠、伽羅、魯班、後羿這類沒有位移的射手。因此,對于那些打團不保護的輔助,奉勸他們自己去玩一段時間射手。
總結王者榮耀是一個團隊遊戲,很多時候隊友之間的配合往往比個人的操作更重要,特别是在前期大家戰力相近的情況下,一旦一方配合默契,另一方沒人支援的話,很容易過早崩盤。
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