大家好,我是名偵探15号。
在今天查閱英雄數據的時候,我發現了一個不得了的事實。
曾經作為BAN位雙星的東皇太一和盾山,直到現在,版本多次變遷,他們卻依然在BAN位上鎖得死死的。
但這哥倆雖然BAN率和登場率相差無幾,在勝率這一塊卻是天壤之别。
根據最新數據,東皇太一的勝率為51.58%,而盾山的勝率是47.19%,一個名列前茅,一個勝率陷阱,為什麼他們的差距會有這麼大?
對比之下我才發現,原來,東皇太一在漫長的王者榮耀曆史中,居然從來沒有被削弱過,每一次的調整竟都是加強!
也許你會感到疑惑和不解,甚至以為我在捏造事實,那麼,看完這期文章,你就會明白,誰才是這款遊戲的天選之子了。
龍王的首次降臨
在遠古時期的體驗服中,其實東皇太一就已經出現了,當時他的身邊圍繞着的并非能量球,而是一條條龍,技能機制與特效,也和現在版本的東皇有很大的區别。
但策劃終究還是不太滿意這個外形和技能設定,于是在2017年3月20日,東皇太一正式上線。
在那個花木蘭一閃都能被稱為天秀操作的年代,當時的東皇太一,可以說是神一樣的存在,歸根結底還是因為,大家都不了解東皇太一的機制。
我的印象特别深,在2017年那會兒,隻要東皇1級獨自入侵野區,就會有很多愣頭青跑過來和東皇太一站撸,結果東皇太一越吸越多,活蹦亂跳,守野區的那邊還死了三四個。
而到中後期,也會出現一種盛況:三四個人圍着一個東皇打,但怎麼打都打不死。
因為東皇的黑暗能量體在對敵方英雄造成傷害時,會按照自身生命值的百分比進行回血,配合上不死鳥之眼這種裝備,隻要能和對方貼臉,東皇太一就是不死之身。
而那個年代,王者有一句話叫“無處不團”,每個人都是血氣方剛,包括偵探自己在内,大家都喜歡和對手貼貼近身肉搏,而碰上了東皇太一,直接就被打的沒了脾氣。
但随着對東皇技能的理解和接受,大家都學聰明了,減速和控制以上,拉開距離連續消耗東皇血量,東皇就肯定撐不住了。
當時的策劃一看,诶,我設計的新英雄雖然來勢洶洶,但是後勁有點不足呀,這得加強一下。
于是,給東皇加強的計劃,就逐步上線了。
封神的三波加強
在2017年9月5日和10月23日的調整中,策劃直接給東皇加了移速和生命回複能力,其實當時的東皇定位就已經很明确了,是靠着近身回血吃飯的一個坦克。
而當時東皇的大招——堕神契約的壓制也逐漸被開發出來,成為了刺客英雄最頭疼的控制效果。
但即便如此,東皇還是有一個緻命的弱點,在蹲草叢的時候,他的黑色能量體會露在草外,很容易被敵人察覺。
在12月的公告中,東皇太一的黑暗能量體也得到了優化增強,成為了一個偏完美的英雄。
從此之後,東皇太一這個英雄,幾乎再也沒有了任何調整,沒有加強過,也沒有削弱過。
時勢一手造就的英雄
其實東皇太一也曾因為版本變化而沉寂了幾個賽季,但7個賽季之前,東皇太一就重新活躍在了大家的眼中,活躍在了BAN位上。
由于策劃新出的英雄越來越花裡胡哨,從曜、鏡、瀾、暃這種單字野王出現以來,秀兒的時代正式開啟,刺客沒個幾段位移,都不好意思管自己叫刺客,有人能飛雷神,有人能飛檐走壁,有人能下水突襲,一個比一個難處理。
而東皇的堕神契約,就是一切花裡胡哨的最好良藥,因為它可以直接封禁一切技能,讓敵人直接原地不動挨打2.5秒,越秀的敵人,面對這一招,就越難受。
所以,東皇太一是随着版本變遷越來越強的英雄。
首先他是一名輔助,能吃到每一波輔助裝增強的紅利,其次他的大招壓制是“遇弱則弱,遇強則強”的機制。
為了比賽和遊戲的觀賞性,王者近幾年出的英雄必然是越來越秀、越來越強的。所以東皇大招的作用也就被凸顯的越來越強,越來越不可代替。
可以這麼說,東皇太一就是一個被時勢造就的英雄。
但還不止如此,我認為東皇勝率之所以如此高,最關鍵的一點在于,策劃從來沒對東皇太一進行過削弱調整。
換做是其他輔助比如孫膑大喬明世隐,甚至張飛,隻要稍微露出一點苗頭,就會立刻遭到重拳出擊。
和東皇太一稱兄道弟的盾山也是如此,盾山從出生以來就被一砍再砍,經曆過了幾輪重做式的調整,勝率終于跌到了輔助的倒數。
而東皇太一本人,就好像是故事的男主角一樣,任憑風雲變幻,他永遠是赢家。
從東皇首次到現在,已經過了五年半的時間,而這五年半的時間,已經可以說明一切了。
現在,各位讀者應該知道,所謂的“天選之子“,究竟是誰了吧。
以上就是對東皇太一調整曆史的分析與思考,本次的内容就到這裡啦,我是名偵探15号,感謝大家的閱讀。
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