作者:黑桃狸
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魂異界已經上線近一個月,小夥伴們有沒有體驗13次元難度的異界呢,如果還沒有,那麼下面這些技巧可以助你更輕松完成每日,跟着筆者一起來看一下吧。
由于在魂異界中大家的裝備和各種打造都是無效的,所以不僅所有勇士站在了同一起跑線,所有的職業也如此,這樣具有某些能力的職業就有了先天優勢。
自帶屬性攻擊:由于史詩武器、附魔的失效,許多小夥伴們失去了屬性攻擊,這将損失不少傷害,此時自帶屬性攻擊的職業就具有了先天多傷害的優勢。
PS:晶體契約有效,但自帶屬性攻擊的職業則可以選擇無色(增加傷害)或金色(增加暴擊率),同樣會比不帶有屬性攻擊的職業多傷害。
例如鬼泣、阿修羅、暗帝、氣功、驅魔等。
控制多:魂異界怪物可以被控,所以控制多的職業能夠創造更好的輸出環境,甚至可以通過控制跳過某些機制,這樣通關體驗會大大提高。
例如阿修羅、暗帝、柔道等。
自帶複活:部分職業擁有不錯的複活被動,但是這些被動在團本都遭到了無效化的緻命打擊,可是魂異界沒有這些限制,那麼這些職業将擁有超強的生存能力。
PS:特别是對于男法五兄弟來說,終于可以告訴大家什麼叫“不死少年”了,各種複活被動仿佛BUG一樣。
例如男法師、奶媽、精靈騎士等。
當然選擇的職業一定是自己熟練掌握的,不然即使職業再強,用不好也是負提升。
魂異界中所有藥劑都可以使用,并且大家初始狀态面闆低傷害低,所以這些藥劑非常強大,常見的鬥神、精神刺激、力量或智力藥和兩款魔界秘藥都應該準備上。
PS:派遣冒險團獲得的禮盒内能夠開出鬥神、精神刺激的替代品,強度相同但是免費。
小夥伴們初始狀态下的暴擊率都不是100%,那麼加點肯定要首先保證達到100%暴擊率,特别是具有爆傷buff的職業,一但暴擊未滿傷害将會差一大截。
通過加點來滿暴擊是很簡單的操作,但是随後由于裝備更換,人物的暴擊率也會随之變化,許多小夥伴就忘記了再次調整暴擊加點。暴擊少了影響傷害,暴擊多了則浪費SP,所以每次更換裝備都要打開個人面闆去查看暴擊率哦。
除了暴擊外,三攻、三速和CD都是非常重要的加點屬性,其中三攻比較通用,大部分職業主要加三攻絕對沒錯;三速對于某些初始手感較差的職業非常重要,例如彈藥、團長、黑武等職業,此時就推薦優先加一部分三速,再去加其他屬性;CD對于控制多的職業來說非常重要,隻有CD足夠了才能形成無限控制鍊,此時即使傷害較低也能輕松通關。
魂異界裝備強度不一,小夥伴們首選特化技能型的裝備,并且該技能是自己的主力技能,這樣傷害提升很大,甚至特化型A級裝備都要比一些普通的S級裝備更好,有時候遺物戰力并不是第一選擇哦。
由于裝備對技能的特化非常強大,小夥伴也可以通過裝備去反向選擇職業,如果一個職業被特化的都是無用的技能,那麼就不要用該職業打魂異界。
其實魂異界趣味性還是非常高的,特别是部分地圖和怪物的更改,可以讓小夥伴們體驗到不一樣的感覺,如果小夥伴感到刷起來困難,那麼快用上面的方法再嘗試幾次吧,筆者相信大家一定會找到最适合自己的魂異界玩法。
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