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英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算

遊戲 更新时间:2024-07-30 12:21:44

  自從英雄聯盟手遊上線後,玩家們一直都在朝着自己的上分目标發起沖擊。黃金、鉑金等分段比較簡單,當玩家打到鑽石分段之後,則明顯感受到了上分的壓力,甚至還出現一些補隐藏分的情況,也不少玩家感到無奈,甚至對遊戲官方做出了反饋!

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)1

  2月24日,英雄聯盟手遊官方則公布了關于手遊排位賽機制改動的相關消息,目前就是也是為了優化高分玩家的排位賽體驗。

  主要改動在于三點,第一點就是優化鑽石分段以上玩家的上分體驗,讓部分鑽石、大師、宗師以及王者分段的玩家,在取勝後能夠獲得更多的勝點,而失敗後則扣除更少的勝點。這也意味着玩家在勝率趨向于50%的情況下,能夠更好上分,最差的情況就是多花費一點時間。基本上隻有玩家具備較強的實力,能夠進一步提升上分的速度。

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)2

  第二點則是移除鑽石段位的補分機制,相信端遊老玩家對于該機制并不陌生,除了本身段位,同時還有隐藏分,有時候隐藏分會高于本身段位,這時候遊戲失利扣勝點比較少。同理,隐藏分低于本身段位,那麼在遊戲失利後扣勝點會比平常要多一些。對此,本次改動也會令之前需要補分的鑽石玩家,不會出現獲勝的勝點低于失利扣除的勝點,勝點的加減趨向于平衡。

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)3

  第三點改動則是每周的排位賽海克斯能量上限翻倍,同時增加獲取量。這也是為了鼓勵玩家更加積極的去進行遊戲排位。更多的獎勵設置,也是讓玩家更有動力去參與遊戲,同時有實力的玩家則能夠獲得更多的海克斯能量。

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)4

  這三點改動隻要成功實現,那麼困擾高分玩家許久的上分問題迎刃而解,可以說官方這一次完全是站在玩家角度去解決這個問題。本身鑽石以上是分段就比較難打,因為補分機制的存在,導緻許多玩家卡住鑽石分段,長時間打不上去後,一度有想棄遊的念頭。這一次的改動,完全是考慮到了玩家的遊戲體驗感。

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)5

  伴随着官方公布高水平排位賽機制即将調整的消息,玩家也紛紛表達了自己的觀點。有玩家表示隻要不讓我再補分了,什麼都好說。不過也有網友持觀望态度,直言要等改完玩過之後才能給出評價。更有課代表直接做出總結:以後鑽石以上排位會變得更舒服了!

英雄聯盟手遊新賽季英雄分怎麼算(排位補分将成曆史)6

  之前有不少鑽石玩家因為補分機制十分苦惱,也希望這一次高分段排位機制的調整,能夠吸引更多的老玩家回歸手遊,讓我們一起期待下新版本的上線吧!

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