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單機遊戲放逐之城

遊戲 更新时间:2024-05-17 15:01:05

之前憑借一段和《放逐之城》極其相似的宣傳片,而備受廣大模拟經營遊戲愛好者關注的生存建造遊戲《Patron》,剛剛公布了最新消息:它将于6月17日(周四)和6月19日(周六)的淩晨2點進行直播,屆時大家将一睹這款遊戲的廬山真面目!

單機遊戲放逐之城(高仿版的放逐之城)1

大家好!

Patron是一個生存的城市建設者,具有獨特的社會動力系統。收集和生産資源,把你剛剛起步的村莊建設成一個繁榮的城市,在錯綜複雜的社會緊張局勢達到沸點之前駕馭它們。

我們将在下一個STEAM新品節現場直播!來加入我們,看看Patron是怎麼回事,看看我們引以為豪的漂亮的社會動力系統。我們會随時準備回答你的任何問題。

簡而言之,Patron就是:

具有獨特社會動力系統的生存城市建設者

收集和生産資源

建立可持續的生産鍊

當你建造和升級建築物時,把你剛剛起步的村莊建設成一個繁榮的城市

管理你的工人,分配他們從事需要的職業

平衡社會問題:階級沖突,移民,宗教,健康,安全,忠誠。。。

通過廣泛的研究樹規劃增長,并解鎖技術、政策和升級

計劃生産和海外貿易,以支持您的經濟度過困難時期

而早在上周五(4月23日),Patron就曾介紹過該遊戲的資源和生産鍊——與放逐之城非常相似且更詳盡:

按照這一流派的慣例,《Patron》中不乏生産鍊。對于那些“不能循環”的主題,這意味着你必須建造幾個建築物和生産商品,以獲得“最終産品”。我們來看一個具體的例子:

單機遊戲放逐之城(高仿版的放逐之城)2

工具是許多更高“級别”的建築使用的資源,但是要高效地生産工具,您需要采取以下幾個步驟:

1.建煤礦:你不能到處都放這個,面積一定要合适,或者說更好,首先必須有“煤改礦”,方便的覆蓋提供了這方面的信息。

2.建一座鐵礦:與煤炭一樣,再次檢查礦石覆蓋層,以确定鐵礦的最佳位置。

單機遊戲放逐之城(高仿版的放逐之城)3

3.打造工具匠:最後一步是建造一座用煤加熱鐵的建築,這樣鐵就可以被塑造成工具。

單機遊戲放逐之城(高仿版的放逐之城)4

聽起來很簡單?這是因為它是,但還有兩件事你應該考慮。

第一,上面提到的所有建築物都需要工人。這意味着你必須有一個“有吸引力”的城市,這樣更多的人會來居住。這是你的員工隊伍。沒有他們就沒有進步。

第二,考慮到這樣一種情況:在城鎮及其各種建築周圍傳遞資源需要時間。把煤和鐵運到工具匠那裡需要“時間”。沒有資源他不能工作,這就是倉庫和倉庫發揮作用的地方。

希望這能給用戶對基本生産和經濟帶來一些啟示,完整的内容列表要多很多,但都建立在這些基礎之上并遵循類似的邏輯。

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