如果大家近期想買高性能筆記本,身邊懂行的朋友大多都會推薦12代酷睿CPU Alder Lake-H系列CPU的産品——得益于Hybrid混合架構,12代酷睿CPU的筆記本也擁有了至多14個核心和20個線程的設計,外加上Golden Cove帶來的19% IPC提升,在遊戲、創作等領域都給用戶帶來了諸多亮眼的表現。
而為了進一步擴大移動端性能上的優勢,英特爾又在今年5月初發布了規格媲美台式機的H55系列CPU。這是目前移動端CPU中最強的系列,擁有比肩桌面級12代酷睿的多核心和高主頻規格,理論上可為筆記本帶來更高、更穩的遊戲幀數,以及更強的生産能力。
那麼為了一探12代酷睿H55系列CPU的遊戲和創作表現,下面我們通過首發i9-12950HX CPU的ROG槍神6PLUS超競版來看看它的實力如何。
測試機配置介紹我們的測試平台配置如下:
測試前,我想先為不太了解12代酷睿H55系列CPU特性的小夥伴,回顧一下它的詳情:
首先最戳玩家的點在于,12代酷睿H55系列CPU擁有媲美台式機芯片的封裝規格,但又為移動端的特性(散熱、輕薄度)做出了合理優化——和桌面K系列同源,直接使用桌面版内核(最多16核心,24線程),還采用獨立封裝以最大程度發揮性能,45x37.5毫米的封裝尺寸與桌面版CPU完全相同,隻是為了适應平台的主闆和内部設計,高度從4.4毫米降到了2.0毫米。
另外,12代酷睿H55 CPU也帶來了比以往移動端CPU更高一級的功率設定,基礎功耗達到了55W,最大睿頻功耗可達157W,更高的功率設定就意味着CPU能有更強的性能發揮空間。
總結來說,英特爾12代酷睿HXCPU有如下特點,都是為了更好的PC體驗而服務:
1.最高16個核心(其中包括8個性能核心和8個能效核心)、24個線程,基礎功率為55W。
2.擁有16 條CPU直連 PCIe Gen 5.0 通道,和 4x4 專用平台控制器集線器(PCH)的 PCIe Gen 4.0 通道,增加了帶寬并加快了數據傳輸速度。
3.全系不鎖頻、可超頻。
4.支持高達 128GB 的 DDR5/LPDDR5(高達4800MHz/5200MHz)和 DDR4 内存(高達 3200MHz/LPDDR4 4267MHz),支持糾錯碼(ECC)功能。
5.采用英特爾 Wi-Fi 6/6E(Gig ),并支持全新的 6GHz 頻段。
我們手中的槍神6Plus超競版就采用了12代酷睿H55平台最高規格的酷睿i9-12950HX CPU,8P核 8E核設計,共計2 4線程,最大睿頻5.0GHz(出廠可OC至5.2GHz),三級緩存30MB,很多小夥伴可能發現了,其規格相當于桌面端的i9-12900K,隻是主頻略低于後者。
不過,這顆CPU在ROG槍神6Plus 超競版中,單烤能持續提供110W以上的性能釋放,比許多台式機CPU的熱功耗釋放還要高。另外配合64GB雙通道DDR5 4800MHz内存,為這款遊戲本提供了十分驚人的性能。
下面我們就通過幾款遊戲來實測一下它的性能。
遊戲體驗一、可超過5GHz的高主頻,為主頻敏感的遊戲帶來更高幀數
為何說12代酷睿H55系列CPU是更适合玩遊戲的CPU呢?因為它不僅核心數量多,而且還擁有高主頻 可超頻的特性。
想必大家都知道,《CS GO》、《魔獸世界》等網絡遊戲是針對單核性能進行的優化。有的玩家可能會發現,自己雖然使用了很強的GPU和核心數量很多的CPU,但卻依然達不到理想的高幀數。此時若想進一步提升遊戲幀數(滿足240Hz甚至300Hz高刷屏需求),就需要更換一顆具備高主頻特性的CPU。
為了驗證CPU主頻對遊戲幀數的影響,我們通過XTU軟件來調整i9-12950HX的主頻(默認的5.2GHz對比調整後的3.0GHz),并保持其它硬件參數不變,來測試《魔獸世界》和《CS GO》遊戲在不同的CPU環境下的遊戲幀數。
遊戲畫面分辨率我們均設置為2560*1440,畫質設置為最高畫質。
↑《魔獸世界》默認高主頻,遊戲幀數達208FPS
↑《魔獸世界》低主頻,遊戲幀數為171FPS
↑《CS:GO》默認高主頻,遊戲幀數295FPS
↑《CS:GO》低主頻,遊戲幀數124FPS
可以看出,擁有高主頻 可超頻特性的i9-12950HX為高幀數提供了保障。在《魔獸世界》中,默認高主頻的CPU環境下可達到208FPS,比低主頻環境的幀數提升了21%。《CS:GO》遊戲中的差異就更明顯了,高主頻CPU環境下幀數可達295FPS,而低主頻環境下卻隻有124FPS,幀數相差171幀,遊戲體驗也是天差地别的了(一個可滿足300Hz電競屏需求,另一個隻能滿足144Hz電競屏所需)。
二、擁有8個P核,3A遊戲最優解
除了單核性能以外,越來越多大廠3A遊戲已經開始針對CPU多核性能進行優化。尤其那些使用了龐大沙盤世界設計的遊戲,遊戲場景中會有海量的建模、貼圖以及腳本,如果CPU的多核性能較弱,就不能充分調用起GPU的性能,且還會導緻遊戲幀數不穩。
i9-12950HX的8P核 8E核設計理論上可以為3A遊戲帶來更出色的幀數表現,然而很多玩家擔心其過多的核心、線程數反而會拖累遊戲的幀數表現。
下面的測試中,我們通過多款3A遊戲中自帶的Benchmark程序來進行對比(遊戲畫質為2560*1440,最高畫質),對照組為屏蔽小核心的“封印版i9-12950HX(8C16T)”。看看E核是否會對遊戲幀數有影響。
測試:
通過測試可以發現,是否開啟E核對于遊戲幀數影響并不是很大,且如果重點關注遊戲中“最低幀”的表現還可以發現,在默認核心全開的情況下(16C24T),大多數遊戲的整體幀數波動其實還更加平穩。
《孤島驚魂6》
↑屏蔽E核8C16T:平均幀91,最高幀103,最低幀79
↑默認全核16C24T:平均幀91,最高幀103,最低幀81
《古墓麗影 暗影》
↑屏蔽E核8C16T:平均幀109,最高幀173,最低幀89
↑默認全核16C24T:平均幀112,最高幀178,最低幀91
《刺客信條 奧德賽》
↑屏蔽E核8C16T:平均幀69,最高幀143,最低幀34
↑默認全核16C24T:平均幀76,最高幀187,最低幀31
《文明6 》
↑屏蔽E核8C16T:每回合平均時間33.63
↑默認全核16C24T:平均會和時間31.81
《地平線5》
↑屏蔽E核8C16T:平均幀77.4,最高幀86.5,最低幀64.9
↑默認全核16C24T:平均幀80.6,最高幀90.2,最低幀68.3
一言以蔽之,在Windows11環境下,“E核會拖累遊戲表現”其實是多餘的擔心,16核心24線程的i9-12950HX在多數情況下都能帶來更穩定的遊戲幀數表現。
三、穩定的幀數,帶來“不暈車”的VR遊戲體驗
元宇宙這兩年很火,想必很多人會選擇将遊戲本當做VR設備的接口,這樣就随時随地都能進入到元宇宙世界當中了。然而CSVR、Alyx等VR遊戲對于電腦配置有較高要求,過低的遊戲幀數(小于90FPS)或是瞬時掉幀都很容易導緻VR眩暈,造成不良的體驗。
下面我們來看看ROG槍神6PLUS超競版的VR體驗如何。通過Half-Life Alyx遊戲,查看不同的場景下是否擁有穩定(無過大幀生成時間浮動)而流暢(超過90FPS)的表現。
↑畫質設置為“超高保真度”雙眼分辨率共計3664*1920
在VR遊戲表現方面,ROG槍神6Plus超競版可以提供全程90FPS不丢幀的遊戲體驗,轉動視角的時候不會輕易感到眩暈。
創作體驗——坐穩移動級最強U其實P核 E核帶來的更多核心、線程數,為移動端提供了前所未有的多核處理能力,不僅提升遊戲性能,更是在生産力應用方面提供了比肩發燒級台式機的實力。
從生産力應用的跑分來看,ROG槍神6Plus超競版上的酷睿i9-12950HX性能大幅超越了上代酷睿移動端CPU,甚至比桌面級150W功耗釋放水平的i7-12700KF(8P核 4E核,20線程)還要強大。
生産力測試:
CineBench R23是C4D渲染插件的性能測試軟件,R23最新版本軟件在測試CPU性能方面很有說服力。可以看出,單核性能方面,無論是桌面還是移動端,12代酷睿CPU均可達到1900分以上的高水平。多核性能方面,12代酷睿i9-12950HX比H45酷睿i9-12900H提升約21%,比桌面級i7-12700KF提升約16%。
V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染軟件,是業界最受歡迎的渲染引擎,測試使用的是官方Benchmark。V-Ray測試的是多線程性能,酷睿i9-12950HX比i9-12900H提升約12%,比上代i9-11980HK提升約55%,比桌面級i7-12700KF提升約16%。
Corona 1.3 Benchmark是Corona渲染器中的性能測試軟件。結果表明,酷睿i9-12950HX比酷睿i9-12900H提升約14%,比i9-11980HK提升約61%,比i7-12700KF提升約19%。
Pugetbench:Premiere Pro是Puget System推出的基準測試插件,對于視頻進行了回放、調色後回放、視頻到處、加特效後回放、加特效後導出等複雜測試,最終得出了一個基準分數。Pugetbench将R9 5900X、 64G内存、1T固态、RTX 3090的分數設為1000分基準。
實測來看,擁有酷睿i9-12950HX處理器的ROG槍神6 Plus超竟版提供了1151分的成績,是目前移動端最強分數,這也代表酷睿i9-12950HX處理器平台的視頻剪輯性能已經超越了R9 5900X RTX 3090桌面平台。
小結總體而言,在優良的ROG散熱模具加持下,酷睿i9-12950HX CPU能提供極為出色的單核、多核性能表現,無論是在理論性能測試,還是實際遊戲測試,都能提供穩定強悍的性能,展現出了其強大的實力,甚至可以媲美高性能桌面級CPU。另外還有極佳的兼容性,因此無論大家将該機用于生産創作或是遊戲,CPU都不會成為瓶頸。
本文所有測試軟件均為實際使用、真實測試,不代表任何品牌方立場。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!