在經曆持續跳票之後,英特爾終于在5月推出Arc A380獨立顯卡,成為獨立顯卡市場的“第三極”,但驅動優化成為吐槽最多的問題。随着驅動版本的叠代,顯卡的遊戲體驗提升不少,最近也傳出英特爾即将推出Arc A770産品的消息。
最近,英特爾在Intel Graphics官方油管賬号發布一段約半小時的視頻,詳細介紹Alchemist的光追架構與實測表現。在周四發表的文章中,英特爾深入探讨Arc Alchemist GPU的光追架構,并搬出Arc A770和英偉達RTX 3060競品對比,為用戶展示Arc Alchemist在光追方面的性能值得期待。
英特爾Arc Alchemist GPU符合DirectX 12 Ultimate功能集,且RT引擎支持DXR 1.0/1.1和Vulkan RT API。Xe Core是Alchemist GPU上不可分割的子單元,包含主要的數學運算機制,且每個Xe Core都具有一個線程排序單元(TSU)和一個光線追蹤單元(RTU)。
TSU部分負責Xe Core和RTU之間的調度工作,屬于Intel圖形方案的一項“秘密武器”(是實現“異步光線追蹤”的關鍵)。TSU負責組織光追指令和數據,以便為具有相似命中着色器的光線,優化分配Xe Core的統一着色器資源(旨在實現硬件資源的最佳分配)。
每個RTU包含兩個光線遍曆管道,作為固定功能硬件,負責計算BVH的光線交叉點。RTU每周期可計12個框交叉點、1個三角形交叉點,并具有用于BVH數據的專用緩存。
性能表現方面,英特爾分享1080p下,Arc A770與同級的RTX 3060競品在17款遊戲中的性能表現,驅動則是最新的beta版。在Arc A770與RTX 3060在特定遊戲中的光追性能旗鼓相當,N卡還是具有些微的優勢。
但在1440p的光追體驗中,顯卡表現并不出色(RTX 3060也差不多),但XeSS和DLSS等增強特性可圈可點的。英特爾并未直接搬出A770 XeSS和RTX 3060 DLSS的對比數據,僅通過一張PPT粗略描繪XeSS是如何在“平衡”與“性能”預設下,讓 1440p 光追遊戲變得更具可玩性的。
編輯點評:随着英特爾對外公布Arc A770的性能數據,意味着Arc A770離正式發布已經不遠了。從性能來看,英特爾Arc A770直接與RTX 3060競争,但随着驅動的不斷優化,未來有多少提升空間也未可知,自然不排除英特爾顯卡“戰未來”的可能。
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