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關于iPhone13系列的外觀、配置甚至可能出現的新功能在産品還沒發布其實就已經被爆料得差不多了,甚至爆料都開始内卷,連iPhone 14的渲染圖都出來了。
這次,不妨從介紹一下即将出現在iPhone13系列上的ProMotion技術、高刷新率、息屏顯示新功能。
120Hz高刷新率&ProMotion技術刷新率是針對手機、電腦等屏幕而言,簡單理解就是每秒在屏幕上重新繪制圖像的次數,單位為赫茲(Hz)。我們目前常見的電子産品其屏幕刷新率普遍在60Hz,而90、120Hz甚至就可以稱為高刷新率,簡稱高刷。
與刷新率容易混淆的其實還有另一個概念,幀數/幀率,簡單來說是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的幀數(張數),單位為幀(fps),這一概念普遍應用在視頻或者遊戲上。
高刷新率在目前已經不算是稀奇,大部分安卓旗艦已經開始運用上了90、120Hz刷新率的屏幕。另外,ProMotion在此前的多款iPad Pro就已經推出過。
目前我們經常可以看到一些視頻采用4k 60fps或者1080P 30fps等格式。這些我們其實可以很簡單就對它們做出比較,4K分辨率的視頻往往比1080P清晰,60fps的視頻也往往要比30fps流暢,而高刷新率屏幕也是同樣的道理:高刷新率就意味着會比原本的60Hz刷新率在視覺上更加流暢。
可能我們很少見過超過60幀的視頻,但是在端遊甚至一些手遊已經更多地開放了90fps甚至更高的幀率了。
盡管這些遊戲或者視頻已經支持60fps以上的幀率,但由于屏幕60Hz刷新率的限制,我們看到的畫面其實并沒有什麼大的變化。而在90、120Hz以上的屏幕,高幀率的視頻、遊戲畫面才能完全呈現給用戶。
高刷新率屏幕帶來的改變還體現在不同手機頁面之間切換的視覺感受。在切換不同的窗口、浏覽消息資訊時,你可以明顯感受到頁面切換更加流暢。當然,流暢的背後勢必會給手機續航帶來更大的壓力,因此ProMotion技術的應運而生。
所謂的ProMotion,可以簡單理解為,屏幕會根據目前顯示内容以及用戶的操作而自動調節手機的屏幕刷新率。就比如在觀看1080P 60fps的視頻時,ProMotion可以讓屏幕刷新率控制在60Hz,降低電池的耗電;而在刷微博時,它可以自動調節為90Hz甚至更高的刷新率來為用戶提供更流暢的視覺體驗。
LTPO并不是一項新技術,早在Apple Watch S4中,蘋果就采用了LTPO OLED面闆,用于節能;而到了Apple Watch S5,蘋果新增了常量顯示,也就是手機上的息屏顯示功能。
目前許多手機都采用了OLED屏幕,相比于LCD屏幕,OLED可以精确控制黑色的部分不發光而達到省電的效果。但我們常說的OLED屏幕的構成還包括了TFT背闆,才能控制像素點按照系統發出的指令顯示畫面内容。
LTPS TFT還有一個很大的問題——電容容易漏電,需要不斷充電來彌補顯示過程中的電位損失,所以LTPS OLED無法實現硬件的低頻驅動,這也在一定程度上增加了整個屏幕的功耗。
以前常見的TFT面闆主要有a-Si、HTPS、LTPS、IGZO幾種。而大部分OLED屏幕采用的則是LTPS TFT背闆技術。但是因為其生産成本較高、所需功耗較大,不少屏幕廠商開始嘗試了一個新的方案。在原本LTPS的基礎上多加了一層氧化物(铟镓鋅氧化物IGZO),降低了激發像素點所需要的能耗,從而降低屏幕顯示時的功耗,也就是LTPO。
在LTPO技術的結構中,LTPS器件和氧化物器件可以在不同階段靈活切換,最大限度地發揮各自的優勢,在發光階段切換到氧化物器件,可以實現普通LTPS無法實現的低頻驅動。
而在OLED面闆顯示靜态畫面時,切換到氧化物半導體器件可以保持電容中的電信号(基本不漏電),當畫面變化時,可以切換到LTPS器件,電容中的電信号繼續向LTPS器件傳遞,無需頻繁補電,實現動态刷新率顯示。同時避免了LTPS高刷新率顯示的低幀的畫面。這就實現了刷新率動态顯示,避免了LTPS顯示低幀率時電容頻繁充電造成的不必要的電量消耗。
息屏顯示實際上就是靜态畫面或者畫面幀率比較低的使用場景。在這種情況下,iPhone屏幕既能夠顯示時間,電量、消息等簡單信息外,又不至于消耗太多的電量。
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