《武極天下》是一款結合了養成、戰鬥的MMORPG手機遊戲。 遊戲由起點網著名金牌小說《武極天下》改編的同名手遊,由起點白金作家“蠶繭裡的牛”IP授權手遊。小說主線為一個夢想進入武府聖地的普通少年,立志追求極緻武學,最終突破武道極緻,獨步天下。作為同名手遊,遊戲内容設計上忠于原著,100%還原小說劇情。
《武技天下》是一款MMARPG的重度手遊,不光具備打怪升級拿裝備的奮鬥之旅,也沒有放過重度手遊的PK激情,遊戲講述了主人公從一個無名武者為追尋武道之路而不斷成長的過程。本次小編帶來的是一篇關于角色屬性解析的攻略,希望對大家有所幫助。
點擊角色功能按鈕打開屬性界面,可以查看到角色屬性,每一條屬性都有特别的意義,大緻如下:
生命:角色當前生命值,以及角色最大的生命值上限,如果生命值為0了,角色就會死亡。
法力:角色當前法力值,以及角色最大的法力值上限,主要用于釋放技能消耗。
物攻:角色物理攻擊力數值,分别顯示最小攻擊和最大攻擊。
物防:減少角色受到的物理傷害。
法攻:角色法術攻擊力數值,分别顯示最小攻擊和最大攻擊。
法防:減少角色受到的法術傷害。
武力:影響角色的物理攻擊力和物理穿透屬性。
敏捷:影響角色的物理防禦力和物理暴擊幾率。
靈力:影響角色的法術攻擊力和法術穿透屬性。
心神:影響角色的法術防禦力和法術暴擊幾率。
物穿:角色物理攻擊成功命中敵人後,忽略掉目标的物理防禦百分比。
物暴:角色物理攻擊成功命中敵人後,造成暴擊傷害的概率。
法穿:角色法術攻擊成功命中敵人後,忽略掉目标的法術防禦百分比。
法暴:角色法術攻擊成功命中敵人後,造成暴擊傷害的概率。
暴傷:當造成暴擊攻擊時,傷害加成的倍率。
減暴:減免角色受到攻擊,造成傷害時的暴擊概率。
士氣:角色攻擊敵人時傷害額外加成百分比。
韌性:角色受到敵人攻擊時減免傷害的百分比。
速度:角色在遊戲中的移動速度。
療效:角色受到藥物或者技能治療時的效果加成。
以上便是《武極天下》遊戲中所存在的各項角色屬性和作用,大家可以根據自己的喜好去盡可能的增強相關的屬性,來不斷的提升自己!
在《武極天下》當中不僅僅隻有屬性養成這一個玩點。在遊戲中,玩家還可不斷體驗包括:戰鬥PK、多人秘境等多樣玩法,感受更多更直觀的遊戲樂趣,這便成為了一種良性循環。
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