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對于從事于設計行業的朋友們來講,渲染的是什麼?怎麼進行渲染?
我們來聊一聊這個話題
01渲染是什麼?
渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期制作)
也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段
渲染有多種軟件,如:各CG軟件自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等
建築設計、動畫制作等利用3DS MAX、MAYA等軟件制作好模型、動畫幀之後
将所設計内容利用軟件本身或者輔助軟件(lightscape、vray等),制作成最終效果圖或者動畫的過程。
3Dmax模型圖,網絡圖,侵權删
渲染成功效果圖,網絡圖,侵權删
02怎麼進行渲染這個分為兩種方式,本地電腦渲染與雲服務器進行渲染
第一、本地渲染當然您的本地模型需要圖像來展現出來
那麼用本地的Vray渲染器和Crona渲染器以及3Dmax軟件
設置好圖像需要的參數,那麼就可以渲染出來
第二、雲服務器渲染本地咱們要渲圖的圖很多,電腦工作不過來,那麼可以選擇各個平台的服務器
把本地3D文件打包上傳到平台的服務器電腦上給我們做渲染
03雲渲染、網渲、渲染有什麼區别渲染前面給大家聊過,就是3D模型轉化為圖像的過程
雲渲染與網渲就是雲服務的叫法,實質上它們都是一緻的
最後,沒有用過網渲的朋友或者本地渲的朋友可以用用感受下,還是非常方便的
網渲的平台很多,大家都可以去注冊使用使用
現在渲染100注冊就送免費的渲染費和渲染券送,足夠大家測試了
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