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方案工具草圖怎麼畫

生活 更新时间:2025-01-16 02:50:47

目标:通過機件的制作,來介紹長方體、楔體、圓柱體等功能的使用。

思路:運用矩形、圓、長方體、楔體和圓柱體等命令繪制機件,使用拉伸、面域、并集、差集等命令編輯機件。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)1

機件立體圖

操作步驟:

(1)單擊“文件”|“新建”命令,新建一個圖形文件。

(2)單擊“視圖”|“三維視圖”|“東南等軸測”命令,将當前視圖設置為東南等軸測方向。

(3)單擊“繪圖”|“矩形”命令,或在命令行中輸入Rectang命令,繪制一個圓角半徑為40的矩形,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)2

命令: _rectang

指定第一個角點或 [倒角(C)/标高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: F

指定矩形的圓角半徑 <0.0000>: 40

指定第一個角點或 [倒角(C)/标高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: 0,0

指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: 260,80

(4)單擊“繪圖”|“圓”|“圓心、半徑”命令,分别以點坐标(40,40)和(220,40)為圓心,繪制兩個直徑均為36的圓,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)3

(5)單擊“繪圖”|“面域”命令,或單擊“繪圖”工具欄中的“面域”按鈕,或在命令行中輸入Region命令,選擇所有繪制的圓和矩形,将其轉換為面域。提示信息如下:

命令: _region

選擇對象:(選擇所有繪制的圓和矩形)

選擇對象:

已提取 3 個環。

已創建 3 個面域。

(6)單擊“修改”|“實體編輯”|“差集”命令,或單擊“實體編輯”工具欄中的“差集”按鈕,或在命令行中輸入Subtract命令,使用矩形面域減去2個圓形面域。提示信息如下:

命令: _subtract

選擇要從中減去的實體或面域...

選擇對象:(選擇矩形面域)

選擇對象:

選擇要減去的實體或面域 ..

選擇對象:(選擇2個圓形面域)

選擇對象:

(7)單擊“繪圖”|“建模”|“拉伸”命令,或單擊“建模”工具欄中的“拉伸”按鈕,或在命令行中輸入Extrude命令,選擇執行差集後的面域,将其向上拉伸28個單位,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)4

命令: _extrude

當前線框密度: ISOLINES=4

選擇要拉伸的對象:(選擇執行差集後的面域)

選擇要拉伸的對象:

指定拉伸的高度或 [方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]: 28

(8)單擊“工具”|“新建ucs”|“原點”命令,将坐标系原點設置為矩形的中點。提示信息:

命令: _ucs

當前 UCS 名稱: *世界*

指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] <世界>: _o

指定新原點 <0,0,0>:(捕捉矩形的中點)

(9)單擊“工具”|“新建UCS”|Z命令,将坐标系繞Z軸旋轉-90度,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)5

命令: _ucs

當前 UCS 名稱: *沒有名稱*

指定UCS 的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] <世界>: _z

指定繞 Z 軸的旋轉角度 <90>: -90

(10)單擊“繪圖”|“建模”|“長方體”命令,或單擊“建模”工具欄中的“長方體”按鈕,或在命令行中輸入Box命令,以點坐标(0,-54,0)為長方體的角點,繪制一個長、寬、高分别為28、108、58的長方體,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)6

命令: _box

指定第一個角點或 [中心(C)]: 0,-54,0

指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]: L

指定長度: 28

指定寬度: 108

指定高度或 [兩點(2P)] <28.0000>: 58

(11)單擊“工具”|“新建UCS”|“原點”命令,将坐标系原點設置為長方體邊的中點。

(12)單擊“工具”|“新建UCS”|Y命令,将坐标系繞Y軸旋轉-90度,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)7

(13)單擊“繪圖”|“建模”|“長方體”命令,或單擊“建模”工具欄中的“長方體”按鈕,或在命令行中輸入Box命令,以點坐标(-30,-54,0)為長方體的角點,繪制一個長、寬、高分别為30、108、114的長方體,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)8

(14)單擊“工具”|“新建UCS”|“原點”命令,将坐标系原點設置為矩形的中點,如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)9

(15)單擊“繪圖”|“建模”|“楔體”命令,或單擊“建模”工具欄中的“楔體”按鈕,或在命令行中輸入Wedge命令,以(0,-15,0)為第一個角點,繪制一個長、寬、高分别為58、30、-52的楔體,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)10

命令: _wedge

指定第一個角點或 [中心(C)]: 0,-15,0

指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: L

指定長度 <58.0000>:

指定寬度 <30.0000>:

指定高度或 [兩點(2P)] <52.0000>: -52

(16)單擊“修改”|“實體編輯”|“并集”命令,或單擊“實體編輯”工具欄中的“并集”按鈕,或在命令行中輸入Union命令,選擇拉伸後的圖形、兩個長方以及楔體,對它們進行并集運算。提示信息如下:

命令: _union

選擇對象:(選擇拉伸後的圖形、兩個長方以及楔體)

選擇對象:

(17)單擊“工具”|“新建UCS”|“原點”命令,将坐标系原點設置為長為30、寬為10、高為114長方體邊的中點。

(18)單擊“工具”|“新建UCS”|Y命令,将坐标系繞Y軸旋轉90度,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)11

(19)單擊“繪圖”|“建模”|“圓柱體”命令,或單擊“建模”工具欄中的“圓柱體”按鈕,或在命令行中輸入Cylinder命令,以原點坐标(0,0,0)為圓柱體底面中心點,繪制2個直徑分别為108和68,高度均為50的圓柱體,結果如下圖所示。提示信息如下:

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)12

命令: _cylinder

指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]: 0,0,0

指定底面半徑或 [直徑(D)]: D

指定直徑: 108

指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)] <-52.0000>: 50

命令:CYLINDER

指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]: 0,0,0

指定底面半徑或 [直徑(D)] <54.0000>: D

指定直徑 <108.0000>: 68

指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)] <50.0000>: 50

(20)單擊“修改”|“實體編輯”|“并集”命令,選擇組合體和大圓柱體,對它們進行并集運算。提示信息:

命令: _union

選擇對象:(選擇組合體和大圓柱體)

選擇對象:

(21)單擊“修改”|“實體編輯”|“差集”命令,使用并集後的實體減去小圓柱體,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)13

(22)在命令行中輸入ISOLINES命令,将變量設置為32,提示信息:

命令: isolines

輸入 ISOLINES 的新值 <4>: 32

(23)在命令行中輸入FACETRES命令,将變量值設置為9。提示信息:

命令: FACETRES

輸入 FACETRES 的新值 <0.5000>: 9

(24)單擊“視圖”|“消隐”命令,對上圖的圖形進行消隐,結果如下圖所示。

方案工具草圖怎麼畫(快速繪制機件)14

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