編輯導語:對于運營的理解,每個人都不盡相同,但其底層邏輯是一緻的。當我們在工作中到達一定的瓶頸時,都需要去尋找一個方向轉變。作者分享了其工作成長的相關思考,希望對你有所啟發。
這篇文章是我工作半年來對于運營和産品的思考,之後會對每一個部分進行拆分,整合成幾篇小内容。
内容可能和主流的觀點不太相符,多數内容都是基于自己在工作上收獲的經曆。
回想這半年時間,成長符合預期,但還不夠快。現在的工作到了一個瓶頸,需要去尋找轉向或突破。
新的一年,祝一切都好。
一、運營是什麼運營是什麼,這一直是一個懸而未決的問題。
現在的運營工種非常多,不同的産品,目的不盡相同,關注角度的偏差使得同一工種的職責存在較大差異。
大家都是人,但人和人的差距比人和狗的差距還要大。
不過還是有一些共性存在,運營對于目的和手段比較重視。
我一直持有一個觀點:運營,就是通過一系列舉措去達到你想要的目的。
聽起來有點不擇手段的意思,但其實細品就會發現一件挺奇妙的事:
這是一句廢話。平日裡做的許多事情都是有目的的。
無論是熬夜通宵,隻為達成業績目标,還是打幾把遊戲偷懶放松,都算是目的。
産品也有目的。
做電商的會關注 GMV,做社交會強調活躍和留存,工具類産品則會注重功能和服務是否盡善盡美。
産品有不同的方向,而運營的大多數工作都必須以業務為導向。于是為了達成目的,運營會采取不同的解決手段。
這是我想說的,所謂大多數運營工作所存在的共性。
基于這一點去思考,其實還衍生出一個有意思的觀點:運營是沒有通用的方法論的。
一些方法論看似通用,但真正上手起來會發覺非常雞肋。方法論存在時間和業務上的限制,需要按照需求而變動。
二、如何做運營運營種類繁多,很難做到每一種都精通。我的經驗也僅基于産品運營這個視角,對于新媒體和短視頻的認識并不多。
許多人會對新媒體和短視頻渠道比較感興趣,上手難度低,也有人想着靠它們變現。
我做過新媒體,寫過幾篇自己還算滿意的文章和腳本。做好新媒體是一件很難實現的事,需要投入非常多的時間和心思,也要有自己的風格和堅守。
短視頻的工作我隻做過内容分類、内容評級以及創作者規定這些底層架構的工作,對于内容不感興趣,也缺乏敏感度。
回到關于如何做運營的主題,我給出的答案很簡單:基于産品和用戶思維。
站在産品的角度,運營的工作能符合産品定位;從用戶的視角體驗産品,能發現他們真正需要什麼,關心什麼。
産品角度很容易印證,如果産品經理覺得彳亍了,需求評審也通過,那工作就是 ok 的。
即便不符合,那你也成功地把産品、設計、前後端統統拉下水了。
用戶視角比較有意思,我比較想講這個。
市面上有許多不同的産品,具有不同的屬性的産品,用戶對之的期待也是不一樣的。
一個記賬軟件,我會關注記賬模塊、标簽分類功能。相對地,産品提供的用戶打卡、分享功能,我就較少去關注。
一款運動軟件,鍛煉功能是核心。成就(數據)記錄和社區相對來說重要,但用戶不會因這兩點而去抛棄一款核心功能極為優秀的産品。
這就是期待的不同。
一款産品的核心用戶,他知道什麼是重要的,對産品的期待會聚集在它安身立命的根本。
做運營不難,幾節免費課程和幾星期的實戰就足夠入門。
做好運營很難,要理解産品(業務)究竟是為了解決什麼需求而存在,鍛煉直覺和感知,在遇到問題的時候足夠敏銳。
反思能帶來成長,也能避免淪為平庸。
做運營,還得磨練出足夠強的方向感。知道自己要往哪裡去,是南,是北,還是公司?
往小了說,這種感覺能夠恰到好處地把握住工作細節;往大了看,有時候還能發現産品的變化和發展走向。
以我們公司産品為例,現階段的運營需要豐富産品的運營體系和線路,做一些有意思的事,不然它就喪失魅力,不好玩了。
三、運營的重要性一個隻注重功能的産品是難以獲得用戶信任的。
放在屋内的掃帚,在地闆髒的時候隻會用它來掃一掃,壞了就重新買一套,至于它是什麼品牌的,似乎并不是很重要。
女孩子會說直男很無趣,不是因為直男不好,而是因為他不會讨女孩子歡心。
打磨産品是重中之重,這是競争的根本。
同樣的,運營如果做不好,也會很快使得産品在競争中落敗。
必須讓别人知道你是誰,你正在做的事,你的過人之處,以及你的魅力。
運營鍊接了産品和用戶,它能更快更直觀的展現産品(品牌)的價值。
以上基本就是我做半年運營收獲的感悟,希望對運營感興趣的人有幫助。不過這半年來的工作,對我來說更具價值的是學到了一些通用能力。
重視成就感。
之前和薯條聊天的時候,發現一件特别好玩的事:我們會為自己的想法得到實現而非常興奮,感到有成就感。
這種感覺可能大多數人都感受過,熬夜做出來的提案獲獎了,會覺得非常自豪。提交的論文入選某個會議論壇,走路都得帶點風。
我做運營所獲得的成就感也挺簡單,一個想法能夠落地,跑起來就足夠了。
為産品制定一套可行的玩法,固定下來,經過多次 Sop 優化形成可持續性的運營體系,并通過數據分析監測效果。
當自己做的一套東西從立項到出品,最終在産品内部運作,大家都看得到你的成績。從某些角度看,你改變了這款産品。
四、一些 Tips1. 方向比執行更重要
上周一直在忙公司十周年宣傳片的工作,我和同事們需要和老用戶進行回訪溝通,搜集他們對于品牌和産品的看法。
突如其來的工作打破了我原本甯靜祥和的摸魚生活,後續在溝通上的不及時也導緻了工作産出和預期目标産生了偏差。
說實話,差點把我心态整崩了。
後來經過一輪和乙方的溝通,加上部門内部小會讨論之後,花了一天的時間總算是把内容全部寫好并交付乙方。
雖然這樣聽起來很奇怪,但的确,作為甲方爸爸的我們給乙方交了宣傳片的文案。
除了保持溝通之外,一個比較重要的地方還在于要找到正确的目标,再去執行。
我讀高中的時候不喜歡思考,喜歡抄筆記。這能夠為我帶來心理慰籍,一冊厚厚且無用的筆記能展示我在 all in。
我認為抄筆記能夠提升成績,實則不然,抄筆記隻能安慰自己。
回到工作上,你寫 5 個非常爛的策劃案和 1 個自己認為和需求(目标)非常符合的策劃案,你認為哪個能過?
答案,是不一定。
2. 發現問題,解決問題
我們公司産品有虛拟貨币系統,和 Q 币、遊戲點券一個意思。但是 Q 币和點券好歹還能購買虛拟産品,我們的産品隻有一個消費渠道。
而且我們在辦活動的時候,還把元寶作為獎勵進行贈送,這問題就大了。
産品内部的貨币體系正面臨着超發、貶值、與實物脫鈎的風險。
問題很明顯,用戶會覺得這玩意一點用都沒有。辦再多的活動,送再多的虛拟币,對用戶來說并沒有多少價值。
為了解決這個問題,我準備了兩套方案。一是直接學習各大通訊公司,年底直接虛拟币清零,但是有點極端,用戶說不定會炸毛。
二是提供獎品兌換,将虛拟貨币和實物挂鈎。過去這玩意沒用,現在能換些好東西,用戶自然就會想方設法去獲取虛拟貨币。
家人們,這不就好起來了嗎?
3. 發揮想象力
大三的時候,因為疫情我在家裡窩了一段時間專職寫稿,那個時候我始終覺得内容就是文字,做好内容無非就是寫好文章。
正式工作之後,我需要根據競品去選擇一些運營内容,但毫無例外,我下意識挑選了需要文字輸出的,隻不過主題不同。
雖然這個需求因為現實阻力而被擱置了,但是那個時候我才開始明白一點:内容不僅是文字,一個商品,它能給消費者展示的所有信息,都是内容。
我從局限中跳脫出來,看到了新天地。這種頓悟,不亞于愛因斯坦從狹義相對論拓展到廣義相對論(認真臉)。
4. 在混亂中确定秩序
許多小公司的體系大多都是混亂的。
部門間沒有很明确的溝通方式,一旦出現問題就是反複折磨。對工作沒有時間安排,一旦臨期就得熬夜搞定。
這樣對員工很不友好,工作效率也會大打折扣。都說摧毀比建設簡單,在混亂之中建設秩序并不是一件容易的事情。
一些改進的方法我在之前寫的一篇文章有講過,感興趣的可以去看看我在 9 月份發過的一篇文章。
其他新近的觀點有兩個,一是需要監控數據,定期産出數據分析報告。
做數據報很“事務”,但可能一些增長的秘密就隐藏其中。
第二點就是做好規劃,定好未來年、月工作的時間安排,有條不紊地推進工作。堅決反對“一天之内必須完成”這種反人類行為!
五、小結這半年對工作的思考基本上就這麼多了。
新的一年,其實也沒啥想法,隻要能夠按照完成自己設定的計劃就滿足了。
早上看到一篇關于互聯網寒冬的文章,确實在這個大環境下,感覺會非常不容易。
2022 年,希望大家能夠找到突圍之策。
本文由 @白子陽 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協議。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!