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街機遊戲裡最不忍直視的大招

遊戲 更新时间:2025-01-09 23:15:48

在當年的許多清版過關遊戲中,不少廠商為了增加遊戲難度,往往都會在關卡中設計許多小兵,想要讓玩家們“首尾難顧”。但不得不說,卡普空掀起的這波“割草”風潮也确實影響了後續不少同類遊戲,甚至有不少玩家更是奔着“小兵多”,打起來酣暢淋漓的這一特點才愛上了一款遊戲(沒錯,說的就是你,真三國無雙)。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)1

不過,對于當時的不少街機遊戲而言,本就不夠完善的遊戲機制,再加上小兵的突然增多,也會出現一些“意料之外”的事。相信大家當初應該都經曆過被兩個小兵前後夾擊,動彈不得的場景吧,而為了防止這種情況的發生,AB血殺這一清兵技能便應運而生。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)2

不過對于不少玩家而言,AB血殺的存在卻讓他們變得有點束手束腳,用吧,會加速扣血,然後死亡,繼而續币;不用吧,被敵人逮到機會也會加速扣血,然後死亡,繼而續币,仿佛用不用AB血殺,結局都是一樣的。其實之所以會出現這種情況,還是因為我們對AB血殺的理解不夠深,沒能掌握它的真正用法。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)3

既然要說AB血殺,那我們自然要從它的基礎用法說起了。之前也提到過,其實AB血殺的出現,我們可以理解為對當時許多街機遊戲不完善的遊戲機制的一種補充,簡單來說,我們被小兵前後圍堵,動彈不得的場景就像是遊戲中出現的BUG,而AB血殺,就是負責修複這一BUG的補丁。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)4

而作為卡普空最早期的清版過關類遊戲,《快打旋風》雖然也是當年街機廳中的一代經典,但它畢竟是卡普空早期的試水之作,難免會出現不少硬傷:角色僵硬的動作,敵兵過多的數量,都經常會讓我們陷入被敵兵左右夾擊,甚至連續追打的境地,稍有不慎,就會被直接滿血帶走。所以比起突然死亡,我相信玩家們還是更傾向于AB血殺掉的那點血吧~

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)5

也正是由于這次的教訓,卡普空在之後的《三國志2》、《圓桌騎士》、《恐龍快打》中才嘗試了沖撞、格擋、飛踢等一系列清兵技,為的就是提升玩家的遊戲體驗。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)6

但也正是卡普空對于遊戲玩法的不斷精進,AB血殺這一技能也煥發了新的光彩,可能有不少老玩家都知道,在《恐龍快打》中其實是有着一個所謂的“暴擊”機制的,每當我們受擊,血量少到一定程度之後,就能産生暴擊的效果,一般情況下會都是20-30暴擊,而在最高狀态下,我們甚至能刷到40暴擊!

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)7

但機遇也是與風險并存的,雖然我們能通過受擊的方式打出暴擊,但我們在産生暴擊之後,隻要再被敵人擊中一下就會重新計算暴擊值,而想要保留住這份強大的力量,那我們就必須用AB血殺了。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)8

而在卡普空旗下的另一款清版過關類遊戲《圓桌騎士》中,AB血殺也因為其中的某些遊戲機制,反而成為了遊戲中相當重要的一環。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)9

雖然看上去在這款遊戲中AB血殺并不是那麼重要,格擋才是所有玩家眼中的神技,隻要能夠熟練掌握,我們也基本就離通關不遠了。但這一招說起來簡單,但想要練好,那就是另一番光景了,尤其是在面對BOSS的時候,往往一個格擋失誤,人就沒了。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)10

因此,AB血殺的作用此時就顯現出來了,得益于遊戲本身對于AB血殺做了強化,使得它原本的傷害相較同類遊戲本就高上了不少,甚至有許多BOSS能夠被我們抓住時機直接用AB血殺秒殺,可謂是相當實用。

而且除此之外,相信“打寶”這兩個字對于任何一個《圓桌騎士》的玩家來說應該都不會陌生,用特殊的方式獲取更好的道具,這也是圓桌騎士玩家必須學會的一個套路,而AB血殺,則在其中扮演着很重要的角色。

街機遊戲裡最不忍直視的大招(街機遊戲中的AB血殺)11

就拿第二關來說,在2個鳥之後的紅忍與人質那裡,我們就需要将兩個綠兵其中的一個先幹掉,然後将另一個用AB擊殺,之後砍下面的600桶,再砍上面的800桶,打開後就會出現魔杖了!

而在遊戲中,這樣的打寶技巧還有很多,而且大多都與AB血殺有很大聯系,大家還知道哪些呢?不妨在評論區留言分享出來哦~

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