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switch lite畫面最好的遊戲

遊戲 更新时间:2025-01-24 21:59:51

鞭牛士報道 8月24日,歐洲最大遊戲展會“德國科隆遊戲展(Gamescom)”回歸線下盛大開幕,騰訊遊戲國際業務品牌Level Infinite攜《沙丘:覺醒》《戰錘40k:暗潮》《夜族崛起》《重金屬:地獄歌手》《幻塔國際版》等多款主力遊戲産品亮相。這是Level Infinite首次以展商品牌的身份參與科隆展,豐富的遊戲産品矩陣向全球遊戲從業者展現了騰訊遊戲的硬核實力與全球化業務布局。

switch lite畫面最好的遊戲(Infinite亮相歐洲最大遊戲展)1

實力參展,Level Infinite秀出多元遊戲矩陣

面對優秀遊戲廠商雲集的科隆展,Level Infinite此次參展帶來了多款被寄予厚望的實力新作。

開幕典禮上,由主持人Geoff Keighley正式揭曉本屆科隆展首個重磅新遊,由Funcom工作室帶來的開放世界生存MMO遊戲《沙丘:覺醒》。預告片中,巨大的沙蟲躍出沙海,令到場嘉賓與在線數十萬觀衆對這款沙丘IP新遊充滿期待。

switch lite畫面最好的遊戲(Infinite亮相歐洲最大遊戲展)2

《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)》是一款由Funcom及旗下Outsider工作室推出的重金屬節奏第一人稱射擊遊戲。該遊戲創新融合了FPS與音遊體驗,伴随着衆多重金屬音樂巨星的音樂,玩家需要在地獄戰場中過關斬将,用各種武器對抗強力惡魔,最終擊敗地獄的統治者,奪回主角被偷走的聲音。

switch lite畫面最好的遊戲(Infinite亮相歐洲最大遊戲展)3

遊戲預告片一經上線就憑借獨特的創意,酷炫的畫面和震撼的金屬音樂,在海外引發了極大的反響。《重金屬:地獄歌手》獲得了本屆科隆展四項獎項提名,包括最受期待Xbox 遊戲(Most Wanted Microsoft Xbox Game)、最受期待PC遊戲(Most Wanted PC Game)、最佳動作類遊戲(Best Action Game)以及最具獨創性遊戲(Most Original Game),最終赢得全場最受期待PC遊戲獎。

《夜族崛起(VRising)》是由Stunlock工作室開發的開放世界吸血鬼生存遊戲。玩家将在危險重重的世界中扮演一個吸血鬼,不僅可以建造自己的城堡,還可通過 PvP和 PvE對戰模式與好友在線互動。截至目前,該遊戲在Steam平台的累計銷量已突破250萬份。

《戰錘40k:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》是由Fatshark工作室研發及獨立發行的戰錘風格四人合作射擊動作遊戲。經過前序兩款暢銷且屢獲殊榮的《戰錘:末世鼠疫》成功發行,Fatshark在這款備受期待的新作中傾注了大量心血,被多家媒體譽為“最好玩的戰錘遊戲”、“求生之路玩法的天花闆”。自遊戲正式公開以來,已獲得全球超百萬的心願單關注量。

前不久在海外上線的《幻塔國際版(Tower of Fantasy)》也在Level Infinite展區亮相。這是一款二次元奇幻風格的跨終端開放世界角色扮演遊戲,玩家可以在開放世界中選擇合作組隊與單人冒險模式,通過自定義形象與對戰風格,開啟獨特的奇幻旅程。遊戲正式上線之前預約量就突破了400萬,遊戲發布當天摘得122個國家和地區的iOS遊戲下載榜Top 10,并在36個國家和地區登頂Top 1,目前在海外已突破1000萬下載。

《吸血鬼:避世血族 - 血獵(Vampire:The Masquerade - Bloodhunt)》是由Sharkmob工作室開發的第三人稱射擊TPS戰術競技遊戲,玩家将化身吸血鬼在布拉格的街道上展開激烈的戰鬥,利用現代武器、裝備和超自然力量赢得這場大逃殺。

《GTFO》由10 Chambers開發的第一人稱射擊恐怖遊戲,遊戲中4位玩家需要協同合作打敗恐怖異形怪獸,并采取各種戰術完成所有探險行動,完成工作任務。《GTFO》的特别之處在于,開發人員将會推出不停更新的限時任務,保證玩家獲得不一樣的遊戲體驗。

Level Infinite助力合作工作室,為全球玩家帶來更好的遊戲體驗

當下,加強“出海”布局已經成為我國遊戲行業持續發展的突破口,以騰訊為代表的國内頭部遊戲廠商紛紛選擇在海外成立業務品牌進行重點布局。騰訊集團高級副總裁馬曉轶曾于今年5月公開表示,騰訊遊戲的核心策略已演變為面向全球玩家打造遊戲。

談及本土廠商邁向全球化的重要意義,騰訊互娛國際遊戲業務CEO劉銘曾表示,Level Inifinite的遊戲生态始終提供開放創新的土壤,讓全球遊戲廠商和開發者可以探索運用最前沿的玩法與機制。全球化正是為推動這種産業創新,起到了至關重要的作用。

Level Infinite與Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment等合作工作室基于PC、主機端以及移動端發布發布跨平台遊戲。目前,Level Infinite旗下遊戲已涵蓋動作、冒險、戰術競技、MOBA、開放世界等多個遊戲品類。

“Level Infinite緻力于賦能合作工作室,為全球玩家帶來更好的遊戲體驗。”劉銘表示,“Level Infinite的國際化能力是通過每個工作室的個性實現的,每個工作室都是獨一無二的,擁有帶有其基因與經驗的研發方法論。我們鼓勵并支持每個工作室保留個性的基因,Level Infinite會為他們提供技術、工具、能力與服務,作為放大器,助力其實現遊戲品質和商業潛力的雙赢。”

談及全球遊戲業的未來,馬曉轶曾表示,“回望遊戲産業近年來的高速發展,玩家規模的快速增長,已經為産業帶來了新的變化。伴随着新興市場崛起、跨終端體驗融合,整個遊戲業迎來了全新的挑戰與機遇;VR、XR等前沿技術的創新與應用,也将為遊戲内容與體驗帶來巨大的增量空間。”

伴随越來越多中國遊戲廠商布局全球市場,可以預見,遊戲産業将加速走向國内外共振同頻的新軌道,國内遊戲行業也将邁入嶄新的階段。

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