諸君安好,霧夏菌報道。
雷神艾尼路,無論是動漫還是遊戲,其實都有着頗高的人氣,奈何因為落在了自選卡池,所以自身的強度是一而再的遭到限制,包括後續的80天賦100天賦,也是一個比一個撈。
1、角色介紹範圍輸出、後排優先。原本是這麼說的,但後來的天賦告訴艾尼路,不,你不是輸出,你是輔助。
前中期頗為強勢,一手雷鳥一手複活,作用很突出,但後期随着主線劇情的小怪、BOSS血量提升,且艾尼路後期的增傷機制匮乏,導緻艾尼路的輸出跟不上,開始呈現一個乏力的情況。因此最終更多的玩家,将艾尼路放在了倉庫或者助戰位。
PVP勉強可以用一下,速度比較快,且有複活可以卡技能。但目前受到的限制還是很多,譬如之後會說的80天賦與100天賦。
2、技能選擇搭配:雷鳥、萬雷、奧義
主動技能這兩個就足夠了,萬雷屬于全體AOE,用來補刀殘血,雷鳥則是直線技能,主打傷害。一拳流、一鳥流、一腳流,對應的分别是艾斯、艾尼路、路奇。目前也就路奇的增傷能力,可以支撐他後期刷主線,其他的兩個都不适合主打輸出位。
艾斯比較特殊,因為100級天賦的原因,反而可以利用這個反傷機制被迫提供大量屬傷輸出。
3、技能加點1~10級:
主用萬雷和雷鳥,全部點滿。實際上雷鳥使用的頻率更高。雷龍不用,開狀态是6魂玉,非常惡心,非要卡1個魂玉,專門惡心玩家。此外可以看到,艾尼路左邊的一列被動都是偏于防守性質的,這也是後期輸出乏力的一個原因。
20~40級:
奧義點滿,天賦點滿,被動全部點滿。變身技點1級即可,變身後的技能全部不點。如果想玩變身後的雷神,請自行點滿,但不推薦。
50~100級:
主要看一下80天賦,點亮後會降低變身前的屬傷和技能傷害,增加變身後的屬傷和技能狀态。聽起來好像沒多大毛病,然而變身後的艾尼路,一丢丢的屬傷都沒有,加上變身後一個是7 2魂玉的技能,一個是3 1魂玉技能,理論上我們隻能用這個3 1魂玉的技能,沒有屬傷,除非暴擊,否則傷害低得不忍直視。
·菌說其次就是100級天賦,同樣也是“神技”,在撈的這方面。
暴擊後有概率造成麻痹效果,逼着玩家玩暴擊艾尼路,逼着艾尼路去打輔助,各項機制相互矛盾,甚至給人感覺根本就是敷衍了事。所以暴擊麻痹流艾尼路,值得擁有,一往無前!輸出?開什麼玩笑,我是打輔助的!
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~~
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!