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大河之舞動畫冒險

娛樂 更新时间:2024-07-22 20:25:47

愛爾蘭的著名踢踏舞「大河之舞」以規模龐大聞名于世,如今這項藝術元素也成為動畫電影的取材來源,電影《大河之舞:動畫大冒險》除了将此一面向發揚光大外,更透過一種神奇的馴鹿為作品增色,足以讓本片的娛樂性有基本水準。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)1

故事背景為,男主角基根從小跟爺爺、奶奶相依為命,某日爺爺無預警離世,自然對他帶來重大打擊。于是,基根的青梅竹馬摯友莫雅決定邀請他一同前往野外某處,打算以一場趣味冒險讓基根重拾快樂,這趟旅程更讓他們與一群會跳舞、說話的大角鹿結下緣分。然而,鹿群的神奇自然使它們成為邪惡獵人觊觎的目标,這樣的正邪交鋒,也讓基根與莫雅的旅程增添變數。

電影自開場起,便透過旁白、畫面等實用性手法,為故事的諸多設定打下基礎。過程中蘊藏的面向相當多元,諸如男主角的家庭背景、燈塔這項設施對他們家的重要性、神奇鹿群的存在、鹿群對世界的關鍵性、反派的威吓等,均能在過程中得到短暫但基本的诠釋,能讓人在短時間内就對電影的主要元素有基本概念。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)2

就男主角基根正式登場的戲碼而言,諸多生活化的面向,也有助于深化開場戲所打下的基礎,例如基根與爺爺在燈塔的對手戲,便讓燈塔、鹿群傳說、略為威脅的面向,變得較為飽滿,有助于深化故事看點。角色的特色與關系,亦在此時得到體現,爺爺雖年事已高,卻仍十分有活力,更略有老頑童的特質,讓他與基根的對手戲更有趣味;祖孫倆雖然言談間略顯世代差異,但仍無礙于真摯情感的自然流露。

踢踏舞面向彰顯作品藝術價值

就爺爺去世這一轉折而言,《大河之舞:動畫大冒險》的诠釋在角色形象的襯托下,能有力地體現事發突然、讓人措手不及的面向,透過強烈反差營造戲劇效果。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)3

就喪禮的刻畫而言,導演更活用本片的重要特色「踢踏舞」,為這類通常氣氛較為哀傷、陰沉的儀式,注入一股活水;在展現創意之餘,也不失喪禮本身該有的肅穆,在觀賞性與現實面之間取得良好平衡。

就舞蹈的刻畫來說,這場戲可謂起到開胃菜的作用,能讓大河之舞這一面得到頗具觀賞性的诠釋,不論是舞步的呈現、諸多舞蹈表演者彼此間的靈活走位、鏡頭的适度轉換、鳥瞰場景的穿插運用,諸多面向均能讓本片的藝術價值得到保證,确保舞蹈元素成為電影亮點。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)4

基根的個人經曆,并未在喪禮之後立刻切換冒險啟動,而是先經過一定的鋪陳,這類情節的安排乍看之下并不起眼,如購買糖果,但往後經過動物元素的加持,劇情走向便更曲折,有助于推升娛樂性。相關過程,也讓一種生物的面向成為一條小支線,能不時為電影調劑氣氛。

綿羊這種動物雖然溫馴、無害,但《大河之舞:動畫大冒險》運用動畫片所能做到的誇張手法,讓它們為男主角制造的不小的麻煩,成功讓動物元素提升作品的趣味性。從踢踏舞到動物,兩要素為電影增添趣味性。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)5

女主角莫雅的邀約之旅,自然使電影的觀賞性得到提升。就旅程的啟動而言,相關戲碼的塑造稱得上頗具創意,能夠讓基根不小心落水這項情節發揚光大,一來體現有驚無險的面向,二來也能順勢成為前往新世界的開端。此外,環境本身所帶來的場面塑造以及角色處境,同樣能帶來基本的戲劇張力。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)6

莫雅在過程中的應對,亦有助于發揚角色特色,能夠有力地刻畫女主角絕非平凡女孩,而是能夠帶領男主角展開冒險的實力派小冒險家。其為何能做到一項神奇之舉,更成為趣味性的小伏筆,為往後的故事面向帶來前後呼應的質感。莫雅有西班牙背景、擅長佛朗明哥舞的特質,亦足以進一步發揚本片的舞蹈特色,增添踢踏舞以外的藝術看點。

神奇鹿群體現諸多趣味面向

抵達新環境後,神奇鹿群這一趣味元素很快就得到有力展現,大角鹿能夠說話、甚至用雙腿站立行走,均讓它們與男女主角的對手戲顯得頗具趣味,基根的震驚與不調節,莫雅的老神在在,鹿群的毫不怕生,均能激蕩出出色火花。此外,鹿群自登場起也奉獻了一場盛大的大河之舞,其腳蹄、鹿角均為舞蹈過程起到增色作用,舞步的整體觀賞性與磅礡氣勢,讓鹿群特色與舞蹈元素得以同時綻放光芒。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)7

基根、莫雅與鹿群的相處,《大河之舞:動畫大冒險》的诠釋亦有足夠的質感。許多對手戲能夠充分體現一隻肥胖雄性大角鹿的特色,為往後的走向營造趣味性;體育層面的内容,對于娛樂性的提升也頗具價值,過程中既能透過賽事的走向營造戲劇效果,也能讓基根一角擅長某種球類的特質得到初步體現,并成為重要伏筆。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)8

過程中所展現的元素并不僅止于此,部分情節能夠透過環境的面向塑造特色,如一處古老遺迹有助于渲染燈塔元素的特殊意義,海邊的層面則透過視覺上的變化,進一部渲染神秘與奇幻的氛圍。這類面向嚴格說來并不以故事的厚度與深度刻畫取勝,但能夠展現基本的特色。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)9

與反派獵人的交鋒,自然是冒險的重頭戲。電影對于反派的背景并未加以着墨,就角色定位而言,其屬于為作品增添正邪大戰面向的「工具人」。盡管獵人僅有一位,但對鹿群所造成的危機仍稱得上足夠,能夠彰顯大難臨頭的危機感。其與鹿群的交鋒,亦讓場面的塑造具有基本看點,并讓鹿群首領的命運成為懸念。

收尾結構安排不落俗套

對于基根如何扳倒反派、挽救糟糕的局面,《大河之舞:動畫大冒險》的安排則能展現合理性,男主角的體育技能、動物元素均能得到适度發揮。特别的是,交鋒的過程其實較為短暫,屬于點到為止的刻畫,不過對于大戰後的情形,則給予較有厚度的诠釋,算是不落俗套的安排。就實際觀賞性而言也有一定水準,鹿群的新變化、小謎團的解開、大河之舞的呈現,均能讓電影的收尾有基本看點。

大河之舞動畫冒險(大河之舞動畫大冒險)10

《大河之舞:動畫大冒險》并非屬于靠故事的厚度與深度内涵取勝的電影,但叙事仍稱得上流暢且兼具趣味性,過程中能讓舞蹈元素、趣味的動物設定發揚光大,因此就整體觀賞性而言,仍屬于有及格線以上水準的作品。

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