在最近的江湖版本中,刺客得到了一些小加強,但是作為近戰職業,尴尬的屬性設定和技能搭配,使刺客一直很難上手,許多玩家都是望而遠怯。
針對小夥伴的問題:現版本刺客的可玩性有多大?邪派刺客和正派刺客有什麼區别?技能屬性具體要怎麼搭配?在本文中都會有詳細的解讀
希望看完本文會有所收獲哦~
刺客官方定位為高機動性、高爆發傷害的近戰職業,在實戰中,刺客攻速快,技能可以觸發連刺(額外造成一次傷害),有無視防禦,并且是唯一可以隐身的職業。
在現版本中,由于符師的崛起,并且是大量玩家的選擇,導緻刺客地位嚴重下滑,符師是很克制刺客的存在,正符的高命中可以克制符師的閃避,符師的符靈衛可以嘲諷刺客,嚴重影響刺客的輸出,更為緻命的一點就是符師可以先手免控,刺客很難控制到符師,所以這個版本是刺客最難玩的版本。
正刺和邪刺可以說是難兄難弟了,比較而言小編認為還是正刺更強一點,首先我們看下5轉技能:正刺(盤古開天:傷害并300%回血),邪刺(天誅地戮:傷害并5秒内提高25%連刺率),從技能上可以看出正刺回複大量氣血,而邪刺依然是加強傷害,正刺的生存要大于邪刺,彌補了刺客生存的不足,而邪刺雖然加強了輸出,但是生存能力的問題沒有得到任何改善。
雖然說刺客現版本很弱,但是依舊可以嘗試,隻要坐騎洗煉屬性堆的好,依然可以玩出風采。
PVP推薦屬性:防禦(為主) 韌性 閃避 暴擊 命中(少量)
解析:刺客最大的問題就是生存能力,自身沒有免控技能,所以防禦特别重要,可以提高生存,韌性和閃避也是為了提高生存,同時可以和技能及騎術馬踏搭配,殘血加成性價比很高,适當暴擊,命中,保證輸出。
這裡肯定會有小夥伴疑問,為什麼不以閃避為主,而是防禦?
1.後期很多必然命中技能(弓手,邪符,醫生),閃避無效
2.正符命中很高,哪怕極限閃避(氣功消弭,技能加命中率),效果也被大大折扣,邪符必然命中,閃避為主的刺客,符師的五轉技能刺客吃不消的,現版本符師站街,遍地都是,閃避刺客無異于自找苦吃
這裡肯定還會有小夥伴疑問,坐騎不洗攻擊的刺客,PVP會有輸出嗎?
這裡可以很肯定的告訴大家,刺客真的不缺輸出,下面我們分析下技能和氣功。
連刺(來自技能暗刺靈隐):傷害會額外執行一次,并且追加刺靈個數千倍數值的傷害。震腑(來自技能跗骨之蛆):震腑10秒内,目标造成傷害時,自身會受到造成傷害一半的傷害,有最大數值。無視防禦(來自氣功緻手絕命):每隔6秒,造成傷害時概率觸發,三秒内無視對方防禦。
最後我要說一下韌性的必要性!
韌性可以減少被暴擊的概率,不知道大家發現沒有在幻境試煉副本中,有個韌性很高的領主,大家在打他的時候,很難像其他領主一樣瞬間秒殺或者快速斬殺,韌性可以很好的抵抗暴擊,很多職業的暴擊都不高,較高的韌性幾乎可以應對所有職業的暴擊,尤其是配合騎術馬踏,殘血的時候,即使面對暴擊槍等職業,也可以抵抗。沒有了暴擊傷害,基礎的傷害系數加成,打在高防禦的刺客身上是完全可以承受的。并且沒有了暴擊傷害,很多職業配合坐騎獅子的控制效果也打不出來,極大提高了刺客的生存能力。(更何況還有氣功三花聚頂回血)
四、技能,氣功搭配PVP推薦技能:潛山隐市(隐身) 跗骨之蛆(控制加震腑) 邪鎮天下(提升命中攻擊) 天誅地戮(大量傷害) 醉舞狂歌(絕技) 加速減速眩暈(自創武功)
技能預覽
PVP氣功推薦:三花聚頂(回血) 卧龍在淵(連刺轉被動) 緻手絕命(無視防禦) 嗜血(回血) 暗夜魔蹤(殘血加閃避加暴擊加技能冷卻)
PVE技能推薦:黯然銷魂(範圍傷害) 跗骨之蛆 拔草尋蛇 天誅地戮(大量傷害) 醉舞狂歌(絕技) 提升攻擊(自創武功)
PVE氣功推薦:無情打擊(提升普攻傷害) 卧龍在淵(連刺轉被動) 順水推舟(邪鎮天下轉被動) 嗜血(回血) 暗夜魔蹤(殘血加閃避加暴擊加技能冷卻)
五、其他搭配1内甲推薦:玄陰甲(刺客普攻極快,可以很好配合玄陰甲免控和禁言)
加點建議:禁言可以加滿,免控可以加滿,其他根據需要屬性選擇
推薦加點
2坐騎推薦
PK坐騎:獅子
PK騎術:戰如熊虎 百毒不侵 馬踏環鈴/敲山震虎
解析:刺客暴擊比較高,獅子完美配合刺客,暴擊時可以産生眩暈,加強控制,騎術站如熊虎百分比大量增加攻擊防禦,百毒不侵解控,馬踏環鈴殘血大幅提高閃避。這樣搭配最大化生存能力。
推薦騎術
魔王坐騎:函靈/兔子/摩托車/熊貓
魔王騎術:戰如熊虎 鐵馬金戈 弱點強襲/人馬合一
解析:打魔王保證自身生存的情況下,且輸出最大化就好。飛劍函靈打魔王不必多說,但是獲取很難,兔子加命中,命中不高,自身較硬可以抗住魔王傷害時可以考慮,摩托車和熊貓都是提升暴擊傷害的,自身可以抗住魔王傷害,選擇其一,根據滿星情況優先選擇滿星的。熊貓可以減傷,當自身較脆的時候優先考慮,打巨靈優先熊貓,騎術三個增加傷害即可,其中弱點強襲前期很重要,可以提升暴擊,後期打魔王暴擊已夠,可以換成人馬合一來加強輸出。
推薦騎術
3寵物及心法推薦
PK:年獸,花妖,咕咕雞等
打魔王:年獸,雪狼,龍貓等
心法:護體,豪血,力神通,天佑術,血契術/其他
推薦寵物心法
解析:在PK中,寵物對戰局的影響很小,選擇年獸比較通用,花妖提升内力,咕咕雞持續回血,等等都可以。打魔王時,需要回血就帶年獸,不需要就帶雪狼,喬伊等快速回複怒氣寵物,或者龍貓加攻擊,加強輸出。護體和豪血,可以加強寵物生存,力神通,天佑術,血契術,可以給人物提供額外的屬性。如若帶其他心法時,可以将血契術換下,根據自己想要提供給寵物的屬性合理選擇技能。(魔王前:先把龍貓怒氣攢滿,可以直接加很多攻擊)
4神兵推薦
魔王:羽華淩雲刃 PK:巫蠱刺,彼岸花,寒玉神仗
解析:邪刺在PK過程中,不變身的情況下可以用巫蠱刺/寒玉神仗/彼岸花等,彼岸花(推薦)可以保命,适合大混戰,也很适合近戰刺客配合氣功效果,可以大大加強生存能力,在變身的情況下,金箍棒可以打出高傷害,也可以選擇其他已有高星級神兵,打boss用羽華淩雲刃,必然命中,高傷害高暴擊,打魔王利器,最主要的是羽華的天賦雲星可以和刺客的連刺幾率相加,大大提高了連刺率(釋放五轉技能後變身,連刺率達到巅峰值)
5靈符,靈甲,星耀推薦
土,火,水,混搭:靈甲建議土,靈符,星耀,玄門寶石根據情況選擇土,火,水
解析:土靈甲比較通用,因為靈甲重置比較困難(任何職業都可以用土甲,别的屬性都很有局限性),土屬性可以增加命中,增加躲閃,從而增強輸出與生存,靈符和星耀要至少選一個火屬性,增加暴擊和韌性,玄門寶石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴擊低就多火,傷害低就多用水,根據當前需要調整,盡量均衡,不要隻弄一種極端屬性。
6八卦推薦
勾陳套:增加内力,增加命中與躲閃,增加土傷與土抗性
解析:推薦勾陳,比較通用,一套用到底,而且屬性十分适合刺客,刺客需要一定的命中與躲閃,勾陳套完美契合。
7器靈,絕技推薦
器靈:鲲鵬 絕技:醉舞狂歌
解析:鲲鵬可以使内力傷害翻倍,現版本最強器靈。醉舞狂歌經典絕技,可以加抗性,傷害等,刺客必帶。
器靈鲲鵬
8裝備推薦
武器:天誅/強攻 胸甲:固守 項鍊:豪傑/混沌/堅韌 (紫色堅韌極品傳世可過渡用)
護手:命門 鞋子:飄忽 (紫色飄忽極品傳世可過渡用) 戒指:暴君/暴烈
解析:武器天誅可以大幅度提高攻擊力,強攻可以提高命中暴擊,根據自己現階段所需要彌補的屬性選擇即可。胸甲選擇固守,增加自身韌性,打架時減少被暴擊幾率,增強生存。項鍊都可以用,堅韌打架強,混沌魔王強,豪傑比較均衡。護手命門,命門可以提供大量攻擊以及閃避(其次可選擇貪狼)。鞋子飄忽可以增加韌性,很适合打架,戒指暴君加暴擊追傷,暴烈加暴擊閃避,都很适合刺客。
命門護手提升攻擊,保證輸出
六、總結現版本刺客的地位可以說是尴尬,并不是因為打架不強,而是因為一旦洗了很好的PVP屬性,在PVE方面就會顯的乏力,而如今各種活動(巨靈,魔王,神機藏海,漠海争花等等),看重的都是傷害能力,即使推常規的攻擊類屬性,在一些活動中(魔王等)還是難以匹敵槍客,符師,同時又葬送了自身的PVP能力,這才真正導緻刺客的沒落。
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