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魔獸世界大秘境上分機制

生活 更新时间:2024-08-26 03:17:27

三系戰士在魔獸世界9.0版本中的處境相信玩家們都多多少少有一定的了解,即便自己不玩戰士,從平時的組隊情況也可以看出戰士目前的尴尬。部分要說戰士真的一無是處,還是有點過于偏激了,畢竟手法好的戰士和“摳腳戰士”還是有本質區别的,而這個區别可能僅僅隻是一個技能釋放的問題。

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)1

戰士在9.0版本回歸了一個三系通用技能——法術反射(以下簡稱:盾反),效果為反射對方的法術傷害。由于這個技能怎麼看都是一個防禦向的技能,所以很多玩家在不打PVP的時候甚至都不會用這個技能。其實盾反這個技能不僅在PVP中很強,在PVE中同樣有不俗的表現。

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)2

盾反這個技能的效果為:反射對自己釋放的方式,并使自己受到的法術傷害降低20%,持續5秒,效果隻有一次。這個技能在很多副本場合都非常适用,甚至可說是一個進可攻退可守的技能。下面胖哥就給大家一一列舉一下:

傷逝劇場

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)3

4号BOSS庫爾薩洛克有一個名為“攫取之手”的技能,玩家在被點名的時候需要站上去固定住靈魂,但是玩家站上去又會造成傷害,而戰士在點名最後一秒的時候開着盾反站上去就不會受到傷害的。

尾王無盡女皇莫德蕾莎有一個名為“收割之鐮”的技能,在BOSS周打坦克會非常疼,而戰士卻可以直接盾反這個技能,對BOSS造成高額的反射傷害,不僅可以減少治療壓力,還可以提高自身輸出(如果不是防戰,需要和坦克隊友溝通)。

凋魂之殇

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)4

1号BOSS酷團的“魔藥踐踏”是一個範圍AOE技能,擊飛玩家的同時造成大量傷害,并且還會給玩家挂上一個傷害DOT,而戰士卻可以開着盾反硬吃這個技能,不僅反射直接傷害,就連DOT都會還給BOSS。

2号BOSS伊庫斯博士會釋放“軟泥注射”技能點名玩家,造成傷害的同時挂上DOT,被驅散的還會造成傷害并留下一灘水,而戰士的盾反則可以解決這個問題。

彼界

3号商人賽·艾柯莎在BOSS周給玩家們造成了很多的麻煩,招牌技能“爆破計謀”更是炸倒過無數玩家。玩家需要踩白圈飛到天上才能規避。而戰士卻可以開着盾反直接無視這個技能,别人飛上去了,戰士還在打BOSS。

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)5

另外,這裡胖哥再說一下這個BOSS的全職業小技巧,在開BOSS的時候,可以讓治療玩家站在台階上面,無視所有傷害,如果治療不願意,遠程也可以站在上面,不過要和隊友溝通一下,别拉出技能距離。

尾王穆厄紮拉的難度并不算高,但是3個AOE卻非常煩人,尤其是近戰範圍的AOE傷害非常高,不過戰士卻可以完美盾反這3個AOE技能,在BOSS擡手的時候開盾反,根本不需要走位,遺憾的是這個技能隻會免疫傷害,而不會反射給BOSS。

晉升高塔

3号奧萊芙莉安的“淨化沖擊波”會點名玩家,對玩家造成傷害,而戰士一個盾反就可以解決問題了。

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)6

尾王疑慮聖傑德沃斯在轉階段的時候會給玩家釋放DOT技能,戰士的盾反同樣可以消除一次DOT層數。

贖罪大廳

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)7

尾王宮務大臣有一個連線技能,需要玩家用身體擋住柱子,戰士在檔柱子的時候可以使用盾反減少一次傷害。

通靈戰潮

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)8

尾王納爾佐有一個名為“凍結之縛”,凍住玩家并造成傷害,結束後還會留下一大批冰霜區域,有聖騎士的話,直接就可以驅散了,而戰士卻沒有用盾反無視點名。

赤紅深淵

2号執行者塔沃德如果正常打的話,難度排名至少前五,空間狹窄不說,小怪還有AOE,并且還會點名玩家,戰士的盾反則可以無視點名傷害。雖然開啟盾反之後,紅圈依然持續,但是這個點名卻是沒有任何傷害的,隊友站在裡面也沒關系。

魔獸世界大秘境上分機制(戰士大秘境頻繁倒地)9

3号大學監貝律莉娅在赤紅深淵裡是難度最低的BOSS,大招就一個——至高儀式,玩家需要吃地上的金色光球來降低傷害,而戰士卻可以憑借盾反無視這個技能,把更多的球給隊友吃。

以上就是戰士盾反在大秘境中的用法了,常規讀條技能就不說了,主要是一些AOE技能,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

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