2022年以來,遊戲行業整體走在小幅下跌的趨勢上,頭部遊戲廠商也不能幸免。
近日,三七互娛、完美世界兩大遊戲廠商相繼發布2022年第三季度業績預告,淨利潤同比均有不同程度的下降。預告發布後,三七互娛一度跌停,完美世界13日盤中一度跌逾6%,截至發稿收跌2.84%。
10月12日晚,完美世界發布2022年三季報預告,單季度來看,Q3完美世界預計歸屬于上市公司股東的淨利潤為2.9億元-3.1億元,較去年同期下滑46%左右。
從前三季度整體來看,完美世界預計實現歸屬于上市公司股東的淨利潤14.27億-14.47億元,同比增長78%-81%。其中,遊戲業務預計實現淨利潤15.33億元至15.53億元,較上年同期增長97.74%-100.32%。
完美世界在公告中表示,Q3業績變動主要有幾方面原因。一方面,《夢幻新誅仙》業績貢獻較 2021 年同期同比下降,《夢幻新誅仙》于 2021 年 6 月末公測,2021 年Q3産品處于上線初期,産生了較高的業績貢獻,而2022 年流水較上線初期高點自然下滑;
此外,完美世界表示,對符合未來戰略方向的項目進行資源傾斜,并對核心員工進行薪酬調整,同時也加大了對重點在研項目的研發投入,從而對 2022 年第三季度業績的同比變動産生一定影響。
在10月10日晚,三七互娛也發布了2022 年三季度業績預告。Q3三七互娛實現歸母淨利潤 5-6 億元,同比下降 30.83%-42.36%。
三七互娛在公告中表示,Q3業績變動主要由于受産品上線進度等因素影響,本季度三七互娛國内市場新上線重點遊戲産品對比上年同期有所減少,而存量産品在本年度逐步進入成熟期或産品生命周期的中後期,導緻公司第三季度收入較上年同期有所下降的同時,利潤也有所下降。
從2022 年前三季度整體來看,三七互娛預計歸母淨利潤為 22 億元-23 億元,同比增長 27.82%-33.63%。主要原因為去年上半年公司主要遊戲産品處于推廣期,而今年上半年主要産品處于成熟回收期,因此今年上半年公司淨利潤以及利潤率都有所提升;同時國内海外業務同步推進,促進了業績的穩健發展。
業内普遍認為,供給端新産品推出的減少以及消費端消費意願的降低,疊加2021年的高基數影響,共同導緻了2022年遊戲行業的不景氣表現。
9月底,伽馬數據最新的一份報告顯示,2022年8月中國遊戲市場實際銷售收入延續7月趨勢,同比環比雙降,暑期檔整體表現不達預期。
2022年8月國内遊戲收入200.07億元,同比下降達到了21.91%。其中手遊市場實際銷售收入同比下降仍達到27.45%,創近6個月新低。
報告顯示,下降原因在于部分頭部産品流水下滑明顯;另一方面,本月多數新遊仍表現不佳,未提供有效增量,8月流水測算榜TOP10中無新遊上榜。
更早一點,《2022年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,2022年上半年遊戲市場收入與用戶規模出現了“雙降”。 上半年國内遊戲市場實際銷售收入1477.89 億元,同比下降1.80%,出現近年來的首次同比下降;遊戲用戶規模則同比下降0.13%至6.66億人。
下降主因是用戶收入減少、消費意願降低以及遊戲企業經營成本持續增加等。用戶規模下降趨勢表明,遊戲産業的“人口紅利”基本消失,行業或已進入存量競争時代。
全球遊戲市場也不容樂觀。今年7月,市場研究公司安培(Ampere Analysis)的數據顯示,在經曆7年的連續增長後,遊戲市場預計在今年迎來首次下滑,全球電子遊戲銷售額在2022年預計将下降1.2%至1880億美元。
OpenMediation近日發布的《2022年年中全球手遊市場報告》還顯示,2022年全球遊戲廠商減少1/5,遊戲市場表現出明顯的縮水,其中腰尾部遊戲影響最大。
但也有業内公司預計遊戲市場在2023年将重回增長軌迹。Sensor Tower預計,到2026年将上升至1170億美元,未來幾年内的年均複合增長率約為5.6%。
Google中國大客戶部遊戲行業副總裁鄧輝對第一财經表示,如果是跟去年比,今年的年增長的确會有一些挑戰,但是如果從2019年來比,整個海外遊戲的增長接近翻了一倍。
“長期來看,遊戲行業仍是一個有潛力的市場。”鄧輝認為,用戶對娛樂的需求一直存在,而現在遊戲的很多創新,也讓玩家在市場裡有更多的消費選擇。随着元宇宙、VR/AR等新的硬件與交互形式出現,遊戲領域在未來仍然非常有想象空間。
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