Hello,大家好,我是瘋狂人生,今天為各位小夥伴,來講解一下,在3dmax軟件當中的材質編輯器,今天為大家重點和主要針對的方向,是"平闆材質編輯器"也叫石闆材質編輯器
他的樣子如下所示非常高格調,一共有4個部分組成,分别是"材質貼圖浏覽器","視圖","導航器","材質參數編輯器"。
1.創建材質貼圖
直接在"材質貼圖浏覽器"當中,根據卷展覽分類,找到自己的需要材質或者貼圖,然後直接拖動到"視圖"當中即可,完成貼圖或者材質的創建,如下圖所示。
2.導航器
導航器面闆,在實際的工作當中幾乎應用到他,通過導航器能夠快速的預覽編輯器當中的所有貼圖材質以及他們各自的位置。
3.材質編輯器
如何在材質編輯器當中調節貼圖或者材質當中的内部參數,直接選擇需要調節的類别,例如:是貼圖或者材質,直接在名稱上雙擊即可,這樣材質編輯器當中便會顯示對應内部參數。
4.賦予物體材質
首先先選擇場景當中的模型,然後選擇需要賦予的材質,之後點擊"快捷鍵"A即可或者點擊"指點材質"的快捷按鈕,如下所示。
5.如果删除材質
如果想要在平闆材質編輯器當中删除某些不需要的材質,直接可以使用Delete,但各位不用擔心,在平闆材質編輯器删除材質并不會影響場景模型。
但如果要删除材質的時候一定要将材質所匹配的貼圖一起删除。
6.顯示貼圖
當各位讀者朋友掌握了上面的知識内容後,接下來講解一下在平闆材質編輯器當中如何顯示,材質對應貼圖紋理,以便更好的在模型視口當中進行觀察。
首先還是要選擇需要顯示紋理的材質,然後點擊快捷按鈕當中的"顯示紋理按鈕"
7.其它知識内容
這個部分為各位朋友講解一下在"平闆材質編輯器"當中的其他常用功能項,例如:整理材質和複制材質,複制材質直接按住鍵盤上的shift然後拖動需要複制的材質即可。
如果材質編輯器面闆當中的材質貼圖較多的時候,我們可以使用"平闆材質編輯器"當中的"布局"功能快捷鍵L,進行整理。
最後感謝你的 點贊,關注與轉發,再次感謝。
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