在《和平精英》兩周年到來之際,我們決定對遊戲界面及交互體驗進行全面升級,這次視效煥新将為用戶帶來更簡潔高效且具有沉浸感的遊戲體驗,向用戶傳達“冒險與未來"出發的品牌概念,并融入和平大世界的自然觀感。
我們在“全球玩家的競技冒險世界”的品牌概念中,重新定義了品牌的核心風格:屬于勇者的冒險精神、屬于科技的時尚與活力。因此,在這一大背景下,遊戲的版本和故事擁有了科幻氣質的加持,而遊戲界面與交互體驗,也圍繞着這個帶有未來感的體驗目标,為大家呈現出富于沉浸感的交互設計和極具品質感的視覺創意。
PART.01
打造屬于當代青年共同
文化符号與時代記憶
經過兩年的積累,《和平精英》成為了一個立體的超級數字場景,用戶數量也在不斷攀升。根據最新的用戶畫像,我們了解到,《和平精英》的用戶群體是年輕時尚、心态樂觀的年輕人,他們積極向上并且對遊戲視效品質有着很高的要求。而我們隻有不斷進步,不斷革新才能跟上玩家的腳步,成為當代青年共同的文化符号與時代記憶。
PART.02
用匠心與熱愛打造全新視效藝術
01
視效梳理與調研分析
關于如何做好新的視效方案,和平精英設計團隊做了大量的前期工作,為了能讓設計方案更清晰更有說服力,我們重新審視了現有的視效美術,深度解讀“全球玩家的競技冒險世界”的品牌概念,并對同品類遊戲和新上線遊戲進行了視效分析和趨勢研究。同時,還對和平精英用戶做了畫像和視覺内核的重新梳理。
02
以打造藝術品的專注度完成視效設計
随着遊戲行業的發展,手機遊戲的精品也越來越多,國内外的精品遊戲也無形中影響了絕大部分玩家的審美上限。遊戲作為“第九藝術”也起到了引導作用。在我們看來,《和平精英》的遊戲動效是一項藝術,能為使用者帶來美好的視效體驗,也将在這個時代留下獨一無二的痕迹。
03
聯合品牌概念煥新,視效DNA無限延展
通過與品牌概念的融合,遊戲設計将擁有更廣闊的舞台,獨特的視效元素不僅應用于遊戲界面,視效的DNA将成為IP的一部分,締造全新的視覺語言和體驗,也能更好地跟上時代步伐,更好的為用戶服務。
PART.03
全新視效風格品質呈現
01
視覺創意策略
為了讓設計更有着力點,我們通過用戶群體分析、遊戲自身特性、視效流行趨勢等多維度資料收集,并結合的立體設計法進行分析,尋找設計的突破口。
與此同時,我們還深入分析了《和平精英》的美術風格、世界觀設定、用戶群體。通過分析,我們得知和平精英擁有着大量的年輕用戶,我們在前期探索的時候也将側重點往符合現代年輕人審美的方向傾斜。而且現代越來越多的遊戲和影視也都強調沉浸感,而我們也希望能給用戶帶來更深層次的遊戲視效體驗。
在找到,年輕、沉浸感、時尚、軍事冒險等關鍵詞之後,我們開始不斷挖掘設計靈感,從扁平簡約到寫實重度硬核,從輕松娛樂到軍事戰争,從輕科幻到硬核科技。全方位的探索能帶給我們不同的設計靈感,也能為我們接下來的設計提供基礎依據。
未來态-寫實競技-多元娛樂
在這個階段我們對比了和平精英遊戲層和我們用戶層的特點,發現雙方的需求是具備高重合性的。這個也跟我們“和平精英競技冒險世界”的新理念不謀而合。
有了上面的方法、理論基礎,我們拉起多次高效會議進行分析總結。
通過抽離、提煉、融合,由點及面的多維度思考,總結優秀的設計方法、理清相關設計體系脈絡。在整理分析的時候,我們發現現代遊戲的視覺趨勢-逐漸的明亮、扁平、高效、娛樂化,同時有有着炫酷拟真的動效場景配合。
這種視覺趨勢也跟我們心目中的和平精英2.0愈發接近。我們也迫不急的待想進行設計驗證,所以我們進行了方案的前瞻設計。
02
前瞻設計
在進行了一系列調研和大量的讨論之後,設計團隊開始了前瞻設計工作。此時,設計思路已經非常明确:“簡潔直觀”、“硬朗氣質和冒險沖擊力”、“扁平輕薄”是我們希望體現的設計原則;多元時尚、競技冒險、潮流科幻作是我們的核心概念,而“競技冒險世界”則是我們希望傳遞的故事體驗。
為了達成設計目标,我們創建了一個“視效坐标體系”,以軍事硬核至多元娛樂為X軸,軍事冒險(和平精英的核心理念)為Y軸.這個坐标體系能幫助我們很好确立自身風格。
基于“視效坐标體系”,設計團隊産出了大量的概念設計草圖,這些圖雖然不夠精緻,但正是這些圖結合視效坐标體系以及我們遊戲自身和用戶特性,讓我們快速确認應該嘗試的方向。
随後,經過一系列調研讨論和内部研究,我們終于完成了前瞻設計。
03
升級交互體驗
随着功能的逐漸豐富,如何将信息更加高效且清晰的傳達給玩家,以及結合産品策略對功能的可持續性的承載,是大廳叠代面臨的挑戰。
為了使大廳界面更加簡潔易用,我們将玩法、社交、活動和功能劃分為四大功能模塊,以保證玩家能夠迅速找到自己的目标。而排行榜、軍團、設置、郵件等功能則被收入二級界面,讓大廳内容更加簡潔清晰,所有的設計都是為了讓界面信息更“輕”的呈現。
光子雞盔仔——消息整合
其次,光子雞——盔仔将會一直在大廳中陪伴着玩家,它不僅能夠協助玩家處理遊戲信息、領取獎勵,另外,玩家還可以通過手勢交互可以和盔仔進行互動,增強情感聯結。
資訊大廳——遊戲大事件
原來的遊戲資訊是點狀傳達給玩家,希望通過整合資訊資源,将遊戲大事件按時序性的傳遞,玩家在這裡可以了解到現在的和平精英在發生什麼,當前事件有什麼好玩的内容,有幫助的攻略等。有效的幫助玩家建立目标,增強玩家粘性。
04
視創策略
結合交相體驗的升級,我們又開始了最終的設計嘗試。在這個設計過程中,我們也不斷地在研究和發掘更适合我們的獨特設計語言。我們發現了一個非常适合我們的新的設計語言-拟态設計,就如同拟态章魚這種聰明的海洋生物會任意改變自身的顔色和形狀,模拟海洋中的多種環境和生物,我們希望我們的視效也是這種拟态的、多變的設計。
擁有可變化的外表,就如同遊戲中的服裝載具千變萬化。唯一不變的是我們競技冒險内核,能不斷地帶給用戶新鮮感。同時為了加強遊戲的沉浸感,我們還将電影化大場景的理念帶入到設計中。這種全場景式的背景結合扁平化的現代設計手法得到意想不到的效果。
在新一輪的風格設計中,我們又發現了兩種新的設計方式:拟态迷彩和全景化動态背景。
拟态迷彩的設計語言,設計既符合遊戲内核——軍事冒險,又具有現代潮流的年輕感。我們希望把拟态迷彩做成我們遊戲的視覺核心,作為遊戲的視覺核心基因在遊戲的每個界面設計裡進行傳承。
全景化動态背景的發現也是一個意外收獲,在我們設計團隊内部對設計風格進行動态預演的時候,發現我們遊戲内的通用背景動起來的時候會極大程度的提高遊戲的沉浸感,仿佛每個界面都活起來了。
拟态是一個介于真實和虛拟之間的設計方式,這裡也融入了拟态的理念,模拟現實世界的環境:四季、天氣、場景等進行簡化拆分和融合。通過遊戲的版本賽季切換來切換不同符合賽季風格的動态背景,讓用戶每一次更新賽季都能體會到全面的視效革新,不再是一成不變。
05
全景新拟态視效
我們發掘和平精英需要更亮的色彩、簡潔的造型、輕度質感、沉浸式感受讓遊戲看起來更加現代潮流,同時《和平精英》作為一款現在流行的多元融合的手遊,需要承載更多元的風格和方向。
我們設計團隊共同給這個設計方向起了一個全新的名稱-全景新拟态視效。這也是我們設計團隊比較驕傲的設計結果,是經過了每個人夜以繼日的不斷努力找尋、嘗試、失敗、創新、打磨得到的果實。
設計内核展示
核心色彩
設計DNA
輔助圖形
現代簡約風
此次品牌視效升級承載了《和平精英》整個項目和設計團隊的心血,期望能讓和平精英變得更好看、更好玩、更好用。2周年僅僅隻是一個開始,真正的冒險還在後面。
起飛!和平精英。
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