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寶可夢毒系技能名稱大全

生活 更新时间:2024-07-21 16:21:39

高種族值就代表對戰厲害?實際上不一定,但高種族值卻往往可以成為一隻寶可夢對戰是否好用的首要基礎(但并不是必要條件),種族值越高,代表其在對戰中的容錯率可能就越小,三代的請假王就有着高達670的總種族值,離一級神的普遍的680總種族值也就差了十點,但是,請假王卻不能算是對戰熱門,原因全然在于其有着負面特性——懶惰,這直接限制了請假王高種族值的發揮,那麼,對戰上,如何在有懶惰特性的情況下打出收益呢?

寶可夢毒系技能名稱大全(寶可夢敗在特性上的請假王)1

請假王:屬性(一般)、特性(懶惰)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

明确上場就是幹的存在。

請假王因為懶惰特性的緣故,每2回合才能發動一次招式,這造就了請假王想要快速打出收益就是在上場的那一回合,因為上場第一回合的請假王是可以進行操作的,而懶惰特性可以在第二回合的時候進行輪換,所以有了請假上場打完就走的玩法,這麼一看請假王還是伏特替換或者是急速折返的較佳使用者,可惜的就是這兩個技能它都不會,物攻基礎達到160的請假王支撐了請假王上場之後即可打出不俗的傷害,第一回合是請假王最适合制造機會的空間。

寶可夢毒系技能名稱大全(寶可夢敗在特性上的請假王)2

而請假王本身也有足夠的耐久,這方便請假王能夠适當做輪換,一般來說,在場上一回合都不做的話很容易給對手制造機會,但是打完就跑,輪換的一回合也有着諸多的風險,因此,利用對方站場的寶可夢來決定後手聯防手段,可能是用好請假王的最關鍵标準,而請假王也因為懶惰的原因,并不适合走強化與幹擾路線,因此請假王的玩法也因為這個特性被固定在了隻能打輸出的尴尬境地,因為請假王較多做中轉,雙打是更适合它的舞台。

寶可夢毒系技能名稱大全(寶可夢敗在特性上的請假王)3

推薦配招:泰山壓頂 臂錘 地震/岩崩 突襲

别看請假王這樣,除了一般系的輸出之外,其它能學的補盲還真不少,可惜的就是因為本身特性的限制同時也限制了招式的選擇,基本上選擇的都是物攻偏向高輸出可能打出較多傷害的,普本在沒什麼好選的情況下隻能選泰山壓頂這樣的(也可以選擇終極沖擊,值得注意的是終極沖擊使用之後造成的硬直是無法替換寶可夢的,但是懶惰特性在懶惰回合的時候可以),像是地震臂錘這樣的常規補盲可以很大程度拓充請假王的打擊面。

寶可夢毒系技能名稱大全(寶可夢敗在特性上的請假王)4

好了,以上就會小二對請假王對戰的一些個人看法了,嗯,根據雷吉奇卡斯,請假王以後如果和雙彈瓦斯一起過簽的話,搞不好也可以借助化學變化氣體這個特性來抵消負面特性而迎來自己對戰的春天,我們期待那個時刻。

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