(VR陀螺)Epic Games今天在GDC上宣布,Epic Games通過長期開發者資助計劃“MegaGrants”為開發者進行獎勵,并設置一億美元的獎金池。
Epic一直在進行以開發人員為中心的資助計劃,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。從那時起,VR開發者在基金獲得者中就占據突出地位。這些資助反映了Epic和Unreal Engine自VR早期以來就對VR的發展進行大力支持。
“MegaGrants”提供的一億美元用于獎勵做出成績的新手開發者,這其中也包括VR開發者。Epic Games還為發布了有資格申請“ MegaGrants”資助計劃的幾大類别:
遊戲開發者:各種規模的UE4開發團隊都可以申請“MegaGrant”計劃來幫助其項目。開發人員還可以申請資助,以幫助将現有或正在開發的遊戲轉換為UE4。
媒體和娛樂:将UE4應用于電影電視以及其他視覺媒體、基于位置的娛樂和現場活動的個人或團隊可以申請。
企業:在其他非遊戲垂直領域,包括建築、汽車、制造、模拟、産品設計、廣告和其他領域使用UE4的創新團隊和個人可以申請“MegaGrant”計劃。
教育:學生和教育工作者可以獲得資助進行UE研究、課程、學生項目和大學項目。在課堂和項目中進行UE教育的學校也可以獲得資助。
每個獎項的開發人員獎金金額在5000美元-50萬美元之間,并“涵蓋各種類别,以進一步激勵3D圖像社區内的創造力和技術進步。”
重要的是,對于那些擔心失去對其遊戲控制的開發者,Epic Games澄清“所有資助者将繼續擁有他們的知識産權,并且可以随意發布他們想要的内容。”此外,Epic Games還給了自己的回旋餘地。“提交的資金将在資金允許的情況下、在不斷滾動的基礎上進行評估和授予,并且沒有确定的最後提交期限。”
勇敢地決定進入尚未成熟的VR行業的開發者們在項目盈利或者獲得啟動資金上困難重重。 Epic的“MegaGrants”計劃可以為小型初創公司和獨立開發商提供VR項目所需的現金。整個VR社區都認同,為了加速對VR遊戲和娛樂的興趣以及加速行業的發展,大量高質量原創VR内容必不可少。
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