用了四年多蘋果手機,最後因為iPhoneX屏幕摔碎不得不更換手機,想來想去最後決定嘗試一下安卓旗艦,最終在小米11 Pro、三星S21 以及一加9 Pro三款手機中,選擇了一加9 Pro,但換到安卓使用了一個多月仍然不适應,最終還是因為3個原因決定賣掉它,入手今年的iPhone13系列。
高刷新率确實給筆者帶來了不錯的滑屏體驗,這點真比iPhone的60Hz屏強不少,屏幕沒有拖影,系統滑動速度和響應速度也很快,但隻停留在快,要說系統流暢自然性上,我覺得Android還是沒能超越iOS。
相比Android的快,我更喜歡iOS的自然流暢,動畫切換效果更讓人舒适,希望未來安卓能夠趕超iOS吧,至少就目前來看,我更傾向于iOS的動畫,盡管沒有高刷。
2、安卓手機屏幕尺寸太大,單手握持不夠方便安卓旗艦尺寸相比iPhone都要大不少,比如一加9 Pro的屏幕尺寸為6.7英寸,這塊屏幕相比蘋果大了一圈還要多,單手操控起來并沒有iPhone那麼容易。
iPhoneX的屏幕尺寸為5.8英寸,筆者單手操控時,大拇指可以觸及屏幕一半的區域,但是在一加9 Pro上是無法做到的,很多時候隻是簡單的從最左側向右滑動,切換App或返還上一層界面,在iPhone上一隻手就可以搞定,但是在一加9 Pro我至少需要兩隻手。
3、機身發燙嚴重,盡管我知道這不是一加的鍋一加9 Pro發燙實在嚴重,長時間運行吃雞遊戲,屏幕和背闆都會發燙,尤其是屏幕,玩一段時間遊戲後把整個手掌放上去,分分鐘感覺可以上點油“煎雞蛋”了,當然說的誇張了,不過朋友的iPhone12在玩同樣的遊戲時,機身發熱會明顯低不少,所以我不會使用太久一加9 Pro,相比高通,我更加相信蘋果能夠控制好高工藝制程的芯片功耗。
為什麼蘋果可以堅持在6.1英寸面闆上持續推出手機?為什麼安卓手機不可以,偏偏要把手機尺寸搞到6.7、6.8甚至6.9英寸?大屏的确可以帶來更沉浸式的體驗,但iPhone12、iPhoneXR的銷量不是已經證明,6.1英寸左右的尺寸依然很受消費者歡迎嗎?另外就是系統了,我發現國産UI都是瘋狂提速動畫,但卻忽略了動畫過渡的自然效果,這點真比不過iOS。
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