現在如果你想要直播,OBS這個軟件顯然是一個非常值得考慮的選擇,今天我們就來簡單講講OBS該怎麼設置。
首先我們打開OBS Studio,可以看到右側有幾個按鈕,我們打開設置:
打開之後選擇“流”,然後我們以B站直播為例,設置一下OBS的流媒體設置:
打開B站“我的直播間”——開播設置,選擇開始直播之後,可以看到“你的rtmp地址”和“你的直播碼”,接下來在OBS裡面的流類型設置裡面選擇“自定義流媒體服務器”,并按順序把這兩個地址填進去。
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這樣就已經完成了最基本的開播設置,我們下面來看看怎麼樣來調試一個合适的直播參數。
選擇“輸出”選項卡,輸出模式選擇為“高級”,你會看到這樣的界面:
在這裡的設置決定的是你直播時候的視頻質量,首先,編碼器裡面,以我8700K 1070Ti的配置為例,我們可以選擇NVENC H.264、QuickSync H.264、X.264三種選項,分别對應N卡GPU加速、Intel核顯加速和CPU壓制三種方式。如果你用的是A卡,你也可以選擇AMD的GPU加速。從質量來說,最好的肯定是CPU壓制,下來是核顯,最次是顯卡的編碼器。
但是這裡有個問題,如果你想要直播CS:GO的話,不管你用什麼CPU,隻要用CPU來編碼,就會影響遊戲體驗,可能幀數沒有下去很多,但幀生成時間會産生波動,變得不穩定,也就是遊戲會有點卡頓,這個時候要麼選擇核顯/顯卡編碼,要麼就是用采集卡在另一台機器推流,但受限于大多數人的預算,我們隻讨論前者。因此下面我們以NV的編碼器為例(可調參數較多,而且Ryzen沒有Intel的核顯,适用性會更廣一些,A卡和N卡設置方式類似),講講參數的設置。
速率控制當中,你可以選擇如下選項
CBR即為固定比特率,即每一秒圖像的比特率是确定的;
VBR為可變比特率,這個我想不必解釋了;
CQP是恒定QP,也就是每幀圖像都按照一個特定的QP來編碼,每幀編碼後的數據量有多大是未知的。
無損我想我也不用解釋了。
一般來說,因為各位的網速都不是對等網絡,為了保證直播的穩定性,我會推薦你選擇CBR,如果你想要像CS:GO這樣動态比較大的遊戲直播的效果還不錯,5000的比特率我覺得是需要的。
接下來一個需要注意的是“預設”,對于現今的顯卡來說,一般選擇“高質量”、“低延遲高質量”即可,“藍光”效果最好,這個就不用過多解釋了。
接下來的Profile和等級,選擇High、5.1會有最好的效果,勾上底下的使用2-Pass編碼會帶來更好的效果,當然GPU的視頻模塊占用率會稍高。
有多GPU的用戶可以考慮選擇一張顯卡來玩遊戲另一張來推流,這個就不講了,而B幀則是MPEG4壓縮算法中的參考幀,設置為0可以減少卡頓。
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這樣一來,視頻推流部分的設置就結束了。
而在音頻部分,如果你想直播唱歌,那我建議你選256以上的比特率,如果你是茄子……啊呸,如果你直播遊戲,我覺得160-192左右足夠了。
最後一個值得說的是“視頻“選項卡:
在這個裡面,我們可以選擇我們采集的分辨率、輸出的分辨率以及直播時候的FPS值,我建議遊戲直播還是選擇60以上的fps,這樣會流暢很多,而一般直播聊天的話30就足夠了。
這樣一來,你就可以開始你的主播生涯了,至于一些更高級的調整,比如音頻VST插件等等,如果你們有興趣,我可以有機會的時候再另開一篇文章聊聊,如果你好奇我的參數下直播的效果,那就關注一下我個人小号的直播間3621606,有時候我也會開直播做一些測試或者唱唱歌什麼的。
今天的浮動課堂就到這裡啦,那麼我們下周再見~
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