DDR5作為英特爾12代酷睿處理器标志性的規格升級而被玩家位所知曉,因前段時間芯片價格的大幅漲價,DDR5内存價格水漲船高,因此一般的玩家在升級内存時也優先考慮DDR4内存。現在臨近ZEN4平台與13代酷睿處理器的發布節點,芯片供求關系有所轉變,我們在升級平台,可以考慮一下DDR5内存。
作為未來主流,DDR5内存受到越來越多上下遊廠商的關注,随着技術逐漸成熟與芯片成品率不斷提升,DDR5内存也進入了價格穩步親民的階段。高性價比的DDR5内存産品開始湧現,就如我們今天為大家帶來影馳新推出的METALTOP金屬大師,這是一款定價不足700元且在性能表現有出色表現的DDR5内存新品。
影馳 金屬大師 DDR5内存 産品賞析
我們收到的影馳金屬大師DDR5内存采用簡約的獨立裝設計,在外包裝設計上采用了科幻感的盒繪設計。
在純黑背景下的金屬大師DDR5内存産品渲染圖以非常簡約且直接的方式诠釋了金屬大量的核心設計主題。
通過外包裝正面上的一些小細節我們可以先對内存規格有所了解,諸如我們此次評測的金屬大師内存工作頻率、容量分别為DDR5-5200MHz和16GB。值得關注的是這款内存産品支持個人送保售後。
而外包裝紙盒背面則是内存産品的一些相關功能特性說明等内容,當然少不了的還有産品規格參數标識标簽貼,标注着内存的相關規格參數以及标識編碼,這個與内存産品上的标識标簽資料及參數組成了一個防僞鑒真的識别系統。
将放置于外包裝盒内的影馳金屬大師DDR5内存取出就能一睹其真實容貌。可以說影馳金屬大師DDR5内存整體外觀設計與配色都延續了金屬大師系列的家族風格。
影馳金屬大師DDR5内存采用散熱馬甲 内存條的結構組合,這也是目前時下流行的高頻内存和遊戲内存系列标配的設計模式,既能有更個性外觀的同時,在内存高頻運行時可滿足散熱需求。
銀灰色鋁合金散熱馬甲,有着比上一代産品亮度更高的顔色搭配,通過高光、磨砂、凹凸壓花造型等技藝打造的散熱馬甲,有着極強的視頻沖擊效果。暗示着其DDR5内存具備的高速、高帶寬的特點。
金屬大師系列的作品自然是無緣RGB燈,即使這樣通過馬甲表面的不同凹凸面也能反射機箱内部其他發光部件的燈光,營造出一種朋克風格的暗金屬氛圍感。并且散熱馬甲頂部也是采用了非常傳統的雙邊咬合固定式的密閉設計,留給了内存更多的散熱面積,保證内存的散熱傳導以及機箱内散熱風道的利用。
PCB元件基闆為8層黑色啞面PCB設計,這種PCB基闆也經常在各品牌中高端産品上所出現,擁有良好的電氣布局,為内存中所搭載的各式元件運行提供有力的支持。啞面黑色的PCB基闆與銀灰色的散熱馬甲形成了顔色上的碰撞,提升了産品的視覺印象。
影馳 金屬大師 DDR5内存 産品測試
影馳金屬大師DDR5内存系列目前有兩款産品,分别是我們這次評測的DDR5-520016GB版本,還有一款是頻率和容量稍低一檔的DDR5-48008G版本。
内存工作電壓均為1.1V,而工作時序部分,DDR5-520016GB版本的影馳金屬大師DDR5内存采用40-40-40-76。
同時,内存還支持XMP3.0一鍵超頻功功能,并且影馳的DDR5系列内存電源控件布局于内存PCB上,可以實現預設保存功能,配合特挑原廠優質的DRAMIC顆粒為内存的高效運行提供有力的支持。
為了更好地發揮出内存的整體性能,我們在評測平台的搭配上将會選擇英特爾12代酷睿系列處理器平台作為這次的測試平台,CPU為英特爾Corei9-12900K,搭配ROGMaximusZ690Extreme主闆和NVIDIARTX3090Ti組成測試平台,并且選擇了兩條DDR5-520016GB的影馳金屬大師DDR5内存組成内存雙通道以符合目前主流平台的使用習慣。
在内存首次默認安裝進行系統時,其運行頻率會以DDR5内存起始頻率運行,即以DDR5-4800這一默認頻率工作,如果需要内存以正确的工作頻率運行的設置也非常簡單,得益于XMP3.0功能,主闆BIOS中内存設置頁面可以直接調用XMP預設即可讓内存以正确的工作頻率運行。
此外,在主闆BIOS中還能了解到内存的XMP設置參數以及内存的相關參數,能對内存有更全面的規格參數了解。
如果想更深入地了解内存的支持規格參數等數據,可以通過AIDA64軟件進行識别,如内存的模塊型号、生産周期、模塊容量、另外還有諸如XMP工作電壓為1.20V以及内存XMP作頻率為DDR5-5300。
而在時序設置中的支持參數部分能看到非常詳細且豐富的内容,包括内存XMP模式中可以提供支持的工作頻率以及時序設置。
AIDA64 Cache&Memory Benchmark理論性能測試
1)内存頻率:DDR5-4800
首先我們以平台默認起始頻率DDR5-4800對金屬大師DDR5内存進行測試,時序調用是40-40-40-76CR2。性能部分,讀取速度為65970MB/s、寫入速度為64957MB/s、複制速度為61333MB/s、延時為88.1ns。
2)内存頻率:DDR5-5200(XMP)
然後測試頻率設定為DDR5-5200,時序調用是40-40-40-76CR2。性能部分,讀取速度為72186MB/s、寫入速度為69735MB/s、複制速度為65754MB/s、延時為81.6ns。
默認起始參數與XMP參數在時序上的差異并不大,但是由于工作頻率的大幅提升,對内存性能的影響也非常顯著,讀寫複制等性能在以DDR5-5200(XMP)模式下運行其速度均有明顯的提升。
3)内存頻率:DDR5-5600(OC)
對内存超頻我們選擇了較為保守的設定,測試頻率設定為DDR5-5600,時序調用是40-40-40-76CR2。性能部分,讀取速度為77335MB/s、寫入速度為74556MB/s、複制速度為70939MB/s、延時為74.4ns。
在OC模式下,内存在讀、寫以及複制的速度均能達到70000MB/s以上,相比标準工作頻率DDR5-5200有更高的性能表現,并且在相同的時序設定下可以有穩定的運行表現,也表明了内存在OC高頻狀态下,整體的穩定度基礎也是比較紮實。
《戰争機器5》遊戲基準測試
1)内存頻率:DDR5-4800
在《戰争機器5》遊戲基準測試中,遊戲平均幀數為197.3,延時為5.1ms;GPU平均幀數為201.4,延時5.0ms;GPU平均幀數(遊戲)為364.1,延時為2.7ms;GPU平均幀數(渲染器)為290.5,延時為3.4ms。
2)内存頻率:DDR5-5200(XMP)
而在内存高頻下,遊戲平均幀數為195.5,延時為5.1ms;GPU平均幀數為199.6,延時5.0ms;GPU平均幀數(遊戲)為361.9,延時為2.8ms;GPU平均幀數(渲染器)為282.4,延時為3.5ms。
《極限競速 地平線5》遊戲基準測試
1)内存頻率:DDR5-4800
在《極限競速地平線5》遊戲基準測試中,遊戲畫面幀率為145,其中CPU渲染的均值幀率為308.6,最低幀數為276.4、最高為336.0;CPU渲染覺得均值幀數為167.3、最低幀數為134.9、最高為199.0。
2)内存頻率:DDR5-5200(XMP)
而在内存高頻下,遊戲畫面幀率為145,其中CPU渲染的均值幀率為321.5,最低幀數為294.5、最高為353.5;CPU渲染覺得均值幀數為168.9、最低幀數為135.3、最高為200.5。
《戰争機器5》對于CPU處理器的性能依賴度并不高,故此内存頻率的高低并不會對遊戲中細分項幀數有所影響。而在《極限競速地平線5》則與《戰争機器5》有所不同,内存頻率的高低對遊戲運行表現有叫明顯的影響,故此影馳金屬大師DDR5内存在DDR5-4800和DDR5-5200兩個不同的工作頻率運行時,其測試所得的分數也随着内存工作頻率的提升而增加。
總結
作為是影馳新近推出的DDR5内存新品,金屬大師DDR5内存價格定位可謂相當的親民,不到700元的價格就能擁有DDR5-5200頻率以及16GB單條容量的規格參數。并且其産品外觀造型也很不錯,簡約的同時不失時尚感,加之多種工藝處理手法的加持也讓産品外觀保持在高水平。
同時内存在測試中所得到的成績表現來看,能保持一個穩定且符合其規格參數定位的水平,加之親民的價格進一步提升内存的性價比,特别是對于一些預算不算寬裕,且想體驗或組件基于DDR5内存的電腦平台用戶來說,是非常合适的産品選擇。
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