dota2斧王天賦怎麼加?思路一:分身截兵(定位3号位)出裝推薦,我來為大家科普一下關于dota2斧王天賦怎麼加?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
思路一:分身截兵(定位3号位)
出裝推薦
出門裝 圓盾、吃樹一到二組,
過度裝 小魔棒和草鞋,幻影斧, 圓盾轉先鋒盾,草鞋轉秘法鞋 ,恐鳌之心,時刻保持身上有TP,如果對方AOE魔法很猛也可以出個煙鬥
後期裝備 飛鞋鞋、先鋒盾、恐鳌之心 、幻影斧 、西瓦、A杖(或洞察煙鬥)
出裝分析
分身享受盾牌類提供的傷害格擋,受到攻擊也會觸發反擊螺旋,血量高會提高分身的生存能力,能使分身保證盡量堅持到持續時間結束的最後一刻。
打法分析
在我方有一定點控不完全依賴斧王的跳吼2連的陣容時可以選擇,對面近戰偏多且AOE不是特别強最佳,避免分身之前已經被aoe轟成渣的狀況。
前期不推薦完全打野,可以壓線也可以線野雙收。在出完草鞋小魔棒圓盾和分身之後,帶着TP直接用分身在高地塔射程範圍外或者2外塔之間截兵,真身藏在比較隐蔽的地方避免被抓;團戰時可以選擇繞後走位,先放出分身截兵,再控制真身參戰,如果沒兵可截選擇直接放出分身混亂敵方陣型也是不錯的選擇。
思路二:極限反傷(定位2号位)
出裝推薦
出門裝 圓盾、吃樹一到二組
過渡裝 小魔棒和草鞋,鐵意頭盔, 刃甲,影之靈龛, A杖, 草鞋轉假腿,鐵藝頭盔轉支配頭盔,漩渦,漩渦轉大雷錘
後期裝備 飛鞋、撒旦、刃甲、大雷錘、A杖、風杖(或西瓦)
出裝分析
這裡推薦風杖的理由就是加40的移動速度,而且可以遠距離吹起來人再走過去吼住。加上刃甲和雷神錘可以提高受到攻擊時對周圍的傷害,而且撒旦提供的吸血也足以讓斧王有了站立的資本。
打法分析
我方有團控或者對方沒團控的時候可以選擇此思路,如果點控不足風杖可以先于A杖,可以在一定程度上彌補沒有跳刀的機動性,而且提供的回藍将解決斧王藍總是不夠用的情況。主要針對對面1号位,在對面1号位BKB成型之前斧王有能力出來刃甲,足夠的反傷配合戰鬥饑渴和小學生之手能讓任何一個英雄很容易的被殺掉,所以在出了刃甲以後遊走抓人就成了斧王的主要任務,任何一個脆皮後期都難逃斧王的鹹豬手。團戰中保證至少有2個戰鬥饑渴狀态,20%的移動速度加成可以讓斧王在混戰中穿梭自如,能屈能伸無所畏懼才是真正的斧王。
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