早在十幾年前,PC上的網卡就已成為主闆不可缺少的組成部件,這個我們幾乎無時不刻不在使用的元件卻常常被人們忽略,因為它實在太不起眼了。
我們幾乎完全不必關注網卡的品牌、型号,不過,不同主闆上所采用的網卡芯片的确存在着性能、功能、成本上的差異,或許大多數人都不會察覺到,但是這不意味着差異不存在。
本月,高通正式發布了Rivet Killer E2500全新千兆網卡。我們知道在Atheros被高通收購後,目前市面上主流網卡的也就是三大品牌:Realtek、Killer和Intel,分别常見于大衆消費級、電競遊戲和高端高性能。
Killer(殺手)在高通的操盤下更是強調為發燒玩家提供更強大的性能,号稱可以幹掉遊戲延遲。
其中一個管理延遲的技巧是1~6對任務進行優先分級,無疑,遊戲權重特别高。
測試平台使用的是Core i7-6700K 32GB DDR4 GTX 980 Ti 三星950 Pro,文件服務器是一台Intel I217-V網卡的主機,路由器使用的是TP-Link Archer VR900。
兩者幾乎是齊頭并進,包括測試的TCP/uDP封包/NAS傳送文件的速度四個項目,如果非要分個輸赢的話,目前高端主闆普遍使用的Intel要技高一籌。
下面看實際應用方面,同時開啟《全境封鎖》和YouTube視頻,這時看延遲。
殺手E2500能夠非輕松地保持在120ms以下,而Intel則是拼命處理數據包,但延遲卻開始卻非常高,甚至超過400,然後才能慢慢穩定到200以下。
這就充分說明Killer E2500在自動檢測優先級、資源搶占和分配等管理方面的确有行之有效的一套(高通稱之為Advanced Stream Detect 2.0技術)。
看來玩遊戲選Killer這一說法依然是可信的。
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