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互聯網數據分析大平台

科技 更新时间:2024-10-04 20:23:36

作為互聯網從業人員,目前看來對數據指标、指标的運用還是需要再深入學習下。終于擠出一些時間重新梳理了關于數據指标相關的一些知識,先梳理下數據指标基礎知識。

一、常見指标

先來看一看常見的一些數據指标們

1、DAU:Daily Active User 日活躍用戶量。統計一日(統計日)之内,登陸或使用了某個産品的用戶數(去重)

2、WAU:Weekly Active Users 周活躍用戶量。統計一周(統計日)之内,登陸或使用了某個産品的用戶數(去重)

3、MAU:Monthly Active User 月活躍用戶量。統計一月(統計日)之内,登陸或使用了某個産品的用戶數(去重)

4、DNU:Day New User 日新增用戶,表示當天的新增用戶

5、DOU:Day Old User 日老用戶。當天登陸的老用戶,非新增用戶

6、ACU:Average Concurrent Users 平均同時在線人數

7、PCU:Peak Concurrent Users 最高同時在線人數

8、UV:Unique Visitor 唯一訪問量,即頁面被多少人訪問過

9、PV:Page View 頁面浏覽量,即頁面被多少人看過

10、ARPU:Average Revenue Per User 平均每個活躍用戶收益。

11、ARPPU:Average Revenue Per Paying User 平均每個付費用戶平均收益。統計周期内,付費用戶對産品産生的平均收入。

12、LTV:Life Time Value 生命周期價值。産品從用戶所有互動中獲取的全部經濟收益的總和

13、CAC:Customer Acquisition Cost 用戶獲取成本

14、ROI:Return On Investment 投資回報率。

ROI=利潤總額/投入成本總額*100%

15、GMV:Gross Merchandise Volume 成交總額。是指下單産生的總金額

CMV=銷售額 取消訂單金額 退款金額

16、支付UV:下單并成功支付的用戶數

二、如何獲取指标

對于上述這些指标,如果你很陌生,那麼首先可能就會問“這些指标來的呢”,“有些指标直接獲取不到呀”。說到這,不得不提到數據采集的基礎:埋點。一般在設計好數據指标後,我們會有一個“數據埋點”的工程,通常是由産品經理輸出《埋點需求文檔》,然後交予開發進行埋點部署,關于埋點的幾種方式已經在埋點系列裡面,在此不複述了。

埋點是互聯網領域最重要的數據采集手段之一。通俗講就是在web或app植入埋點代碼,用以監控用戶行為事件。通過埋點,我們可以:

獲得用戶行為軌迹

追蹤任一時間段數據的變化

驗證可行性

找出産品設計漏洞等

以電商網站為例,想要統計用戶訪問網站、訪問商品詳情頁、加入購物車、支付訂單到支付成功的轉換率。發現從訂單支付到支付成功轉換率僅有4%,明顯過低。即可分析支付節點是否存在bug,由什麼原因導緻。

三、數據指标分類

大緻的,我認為可以将數據指标分為三大類:綜合性指标、流程性指标、業務性指标。

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1、綜合性指标

綜合性指标是能提現産品目前綜合情況的指标。

在非交易網站,比如社交網站,數據指标的用途偏向于了解産品的用戶增長或減少等情況。綜合性指标通暢有:DAU、留存數、留存率、人均使用時長、PV、UV等。

對于交易系型網站,那麼平台關注的綜合性指标通常是:GMV、支付UV、人均訂單數、人均客單價等。

2、流程性指标

流程性指标是指與用戶操作行為相關的指标。

點擊率:有PV點擊率和UV點擊率,一般使用PV點擊率。

轉換率:下一步操作用戶數/上一步操作用戶數

流失率:(上一步用戶數-下一步用戶數)/上一步用戶數

完成率:完成率相對于轉化率而言,是最終的結果數值。轉化率是過程值,完成率是結果值。

3、業務性指标

業務性指标是跟産品業務相關的指标。例如視頻網站,則可能需要的業務指标有:視頻播放數、人均觀看時長、人均播放數、播放率等。

四、數據分析與設計方法

數據分析和設計的方法有:事件分析、留存分析、漏鬥分析、分步分析、對比分析和多維度拆解。

1、事件分析

事件是追蹤或記錄的用戶行為或業務過程。事件是通過埋點記錄,通過SDK上傳的用戶行為或業務過程記錄。例如,一個視頻内容産品可能包含的事件:1)播放視頻;2)暫停;3)繼續播放;4)分享;5)評論。

一個事件可能包含多個事件屬性,例如,“播放視頻”事件下可能包含的屬性:1)來源;2)是否自動播放;3)播放形态。

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2、留存分析

留存率是驗證用戶粘性的關鍵指标,設計師和産品經理通常可以利用留存率與競品對标,衡量用戶的粘性和忠誠度。通常重點關注次日、3日、7日、30日即可,并觀察留存率的衰減程度。留存率跟應用的類型也有很大關系。通常來說,工具類應用的首月留存率可能普遍比遊戲類的首月留存率要高。

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3、 漏鬥分析

漏鬥分析就是轉化率分析,是通過計算目标流程中的起點,到最後完成目标節點的用戶量與留存率,流量漏鬥模型在産品中的經典運用是AARRR模型。

衡量每一節點的轉換率,通過異常數據(轉換率過低)找出異常節點,進而确定各個環節的流失率,分析用戶怎麼流失、為什麼流失、在哪裡流失。根據數據改進産品,最終提升整體轉化率。

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4、用戶分群分析

用戶在某個特定條件下的用戶分組或占比。例如:注冊7天内下單的用戶組、參與過A活動的用戶等。

5、對比分析

将不同時段的數據進行對比,找出差值,進行産品優化或驗證設計。

自身産品對比:對比産品不同模塊相似場景的數據,找出問題點。

行業産品對比:與同行業産品進行對比,找出優劣勢,并持續優化。

6、多維度拆解

用不同的維度視角拆分分析統一類數據指标。例如按照不同的省市地區分析、不同的用戶人群、不用的設備等。通過不同維度拆解,找到數據背後的真相。

五、建立數據模型

引入數據分析,就要引入數據模型。數據模型的核心是“分類”,如何選擇或創造适合自身産品的數據模型,我們可以先了解市面上熟知幾大模型。

1、AARRR

AARRR是Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Referral,這個五個單詞的縮寫,分别對應用戶生命周期中的5個重要環節。

獲取用戶(Acquisition):首先,你需要從廣告/渠道等去拉新,獲取用戶。然而用戶下載了不一定會安裝,安裝了不一定會使用該應用。所以激活成了這個層次中最關心的數據。

關注指标:CAC(用戶獲取成本 Customer Acquisition Cost)

提高活躍度(Activation):然後,通過引導用戶注冊等方式來激活他們。

關注指标:DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶)、每次啟動平均使用時長、每個用戶每日平均啟動次數、日活躍率、周活躍率、月活躍率

提高留存率(Retention):用戶被激活後,剩餘的工作就是如何讓他們留下來,産生粘性。

關注指标:1-Day Retention(次日留存率)、7-Day Retention(D 7日留存率)。曾經有遊戲行業的行家指出,如果想成為一款成功的遊戲,1-Day Retention要達到40%, 7-Day Retention要達到 20%。

獲取收入(Revenue):收入一般有三種,付費應用、應用内付費及廣告。

關注指标ARPU(平均每用戶收入)、ARPPU(平均每付費用戶收入)、CAC(用戶獲取成本)、LTV(生命周期價值)。LTV – CAC的差值,就可以視為該應用從每個用戶身上獲取的利潤。所以最大化利潤,就變成如何在降低CAC的同時,提高LTV,使得這兩者之間的差值最大化。

用戶推薦(Referral):以前的運營模型到第四個層次就結束了,但是社交網絡的興起,使得運營增加了一個方面,就是基于社交網絡的病毒式傳播,這已經成為獲取用戶的一個新途徑。這個方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是産品自身要足夠好,有很好的口碑。

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在整個AARRR模型中,這些量化指标都具有很重要的地位,而且很多指标的影響力是跨多個層次的。及時準确地獲取這些指标的具體數據,對于應用的成功運營是必不可少的。

2、RARRA

RARRA模型本質上是通過AARRR模型調整順序得來的,其原因是AARRR專注于獲客(Acquisition),且是McClure是在2007年編寫的,當時的CAC還比較低廉,上架應用即容易獲得用戶。在互聯網流量高速增長的今天,獲取用戶(Acquisition)已變得非常昂貴,所有應用商城都有百萬個APP,市場競争激烈,簡單發布一個應用就有用戶早已已不再是賺錢的方式。所以,以拉新獲客的增長模式不再适用。現在黑客增長的真正關鍵是留存(Retention)。

RARRA模型是托馬斯·佩蒂特Thomas Petit和賈博·帕普Gabor Papp對于AARRR模型的優化。

用戶留存(Retention):是RARRA最重要的指标,留存率是反應用戶留存最重要的指标之一。

用戶激活(Activation):加速用戶激活,為用戶的第一次使用提供盡可能愉快的體驗。确保他們在首次使用時就看到産品的價值所在。

用戶推薦(Referral):建立有效的推薦系統,讓用戶主動分享和讨論你的産品。

商業變現(Revenue):提高用戶的LTV(Lifetime Value),用戶留存越長,對業務的價值越大。

用戶拉新(Acquisition):鼓勵老用戶帶來新用戶;優化獲客渠道,通過渠道群組分析找出最适合你産品的獲客渠道。

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3、Google’s HEART

Google’s HEART是一個用來評估以及提升用戶體驗的模型,它由五個維度組成:Engagement(參與度)、Adoption(接受度)、Retention(留存度)、Task Success(任務完成度)和Happiness(愉悅度)。

4、Customer Experience Index (CX Index)

用戶體驗指數的維度有三個,分别為:滿足需求、簡單地和愉快地。

以上就是幾個常見的數據指标模型,我們可以通過分析每個模型的背景和用途來學習其中的指标思路,并創造出适合自己團隊的數據模型。

六、指标字典

為了對指标進行統一管理,方便維護和共享,我們需要創建指标字典。指标字典可以是Excel表,或者其他記錄形式。在數據量大的複雜環境中,一般将指标管理功能放在數據管理系統中。

指标一般分為三類:基礎指标、普通指标、計算指标。

1、基礎指标

指沒有更上遊的指标,即它的父級指标就是它自身。例如“團購交易額”、“訂單量”、“日活躍用戶數”。

2、衍生指标

指在單一父級指标的基礎上限定某個維度得到的指标。例如“PC端團購交易額”,限制條件為“下單平台=PC”。

3、計算指标

指在若幹個描述型指标上通過四則運輸、排序、累計或彙總定義出的指标為計算指标。例如“客單價”、“ARPU”等

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指标字典通暢包含指标維度和指标量度兩大部分,例如

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指标字典的維度

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指标字典的量度

七、數據指标如何驗證設計

指标的最終目的是用來衡量産品的是否符合預期,并為後續産品優化工作提供思路和方向。

1、關注核心指标

例如我們改版的核心指标是提高用戶注冊人數,那我們關注的就是注冊轉換率,先看從點擊注冊到注冊成功步驟的流失率,找出流失最大的節點最優化方案。等優化上線後,對比轉化率的變化。

如果我們改版的核心指标是人均觀看次數,則思考下什麼策略既可以提升播放次數,又不費什麼成本。比如新浪微博視頻,以前看完視頻後有重播按鈕和其他推薦的視頻,改版後看完這個視頻會自動播放下一個視頻。這樣的設計雖然比較粗暴,但明顯提高了視頻播放次數。

2、總結核心指标帶來的收益

怎樣用指标量化設計價值。簡單粗暴舉個栗子,比如活動上線後,點擊率是4.8%,每天的活動GMV約200萬,當重新設計了活動頁面後,在其他條件不變的情況下,點擊率提升到了8%,活動GMVd達到了700萬。那麼增加的500萬則是通過設計帶來的收益。

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