大家好我是指尖,23日正式服新賽季更新,大家的出裝有沒有進行更新呢?英雄的調整,裝備的調整,一些英雄的陳舊玩法也該革新了,一定要用适合自己的出裝哦,等版本沉澱一下,指尖會把全英雄的出裝和銘文都更新一遍,大家别着急。
新版本寒霜襲侵
衆多裝備調整,其中寒霜襲侵的讨論度是最多的,被動普攻減攻速的被動還在,不過屬性卻大改,因為屬性的大幅度提升,價格也随之微調,可以在接受的範圍。
而這件裝備的價值莫過于新增加的被動效果,正式服的精準效果都是有讓射手翻倍的特性,但是這個傷害是固定的,不分遠程近戰,隻要你的屬性契合,就不存在傷害衰減的問題,因此近戰英雄可以不再顧忌。
而對于射手來說,又有了新的選擇,畢竟射手大多都是靠普攻輸出的,直接增加120點普攻傷害,看起來性價比是不錯的,而衆多射手中,馬可波羅我已經跟大家聊過,本文聊聊黃忠,這是一個能夠讓黃忠煥發第二春的裝備。
黃忠搭配寒霜襲侵的思路為什麼黃忠非常搭配這件裝備呢?攻速、生命值,這對一個射手來說是非常難得的屬性,被動的攻速我們不談,單說精準效果,衆所周知,黃忠大招開啟,是能夠觸發六倍精準效果的,常規的精準裝備都是射手*2,而新版本寒霜襲侵是固定的精準效果,因此可以觸發三倍精準,但即便如此,這也不是其他精準能夠替代的傷害。
一件寒霜襲侵可以增加多少傷害?答案是720點,精準效果固定120點,開大後翻倍變成了360點,暴擊後再翻倍,變成720點,如果把暴擊傷害也算在内的話,那麼寒霜襲侵其實也算六倍精準。
不過值得注意的是,黃忠普攻的精準可以暴擊,且享受暴擊效果的加成,但是在體驗服實測發現,開了大招之後的精準會老老實實享受基礎暴擊收益,無雙銘文、無盡戰刃所帶來的暴擊效果直接無視掉了,不知道是什麼問題。
那麼這個N倍精準的原理是什麼呢?其實黃忠開大之後,和玄策遠端傷害有點像,玄策的遠端傷害分為近戰0.8AD、遠端0.4AD、近戰加遠端1.2AD,而三種傷害的暴擊率都是單獨計算的,因此可以看到普攻時暴擊傷害忽高忽低,黃忠同理。
同樣是分成三個系數的傷害,黃忠大炮中心命中敵人傷害最高,打在邊緣位置傷害就低,三種傷害組合到一起,因此看起來輸出忽高忽低,就是因為暴擊單獨計算,所以黃忠暴擊率越高,三種傷害全部暴擊的概率就越大,傷害就越高,或許這也是黃忠能觸發多倍精準的主要原因。
黃忠出裝思路
關于黃忠的出裝,其實我早就想好了,寒霜襲侵精準效果這麼給力,必須第一件出,這樣四級壓塔傷害直接暴漲,炸出個暴擊直接打崩對手,而這套出裝中的注意事項是精準的沖突問題。
本來考慮最後一件出逐日之弓,但是後來想到了精準的沖突,寒霜襲侵可以覆蓋速擊之槍的精準,但是會被逐日之弓覆蓋,因此不能同時出,出破曉的時候要先出穿雲弓加搏擊拳套,不然速擊之槍就隻剩攻速,性價比就不高了。
至于銘文,有點摳了,一心想要達成倒二檔的145.8%攻速,這套出裝不考慮銘文的話滿級是132%攻速,換掉鞋子還達不到116%檔,所以現在是高不成低不就,避免攻速浪費,我把紅色銘文多帶了幾個紅月,少帶了幾個奪萃,所以續航前期差了點,可以用吸血之鐮先過渡。
以上就是本文全部内容,主要是和大家安利寒霜襲侵對黃忠的重要性,大家記得上線一定要試試,另外銘文的話按照你個人喜好去弄就行,不要非要按部就班,後期碰到不詳這種減速的阈值的确還是會變。
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