再見,還是再也不見?
今天早上,由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的知名塔防類的策略手遊《部落沖突》,突然宣布在一次更新後成立國服并将國服和國際服區分運營。
作為如今屈指可數的仍然熱度非常高的策略手遊,《部落沖突》這款遊戲自上線公測至今已經超過8年,不但一直以來都在安卓和IOS的銷量熱度榜前位并且也是少數幾個保留了全球玩家統一服務器,共同遊戲的手遊。
而也正是因為如此,《部落沖突》才會多年來熱度居高不下,對于很多玩家來說,《部落沖突》好玩的地方就是能看到各式各樣的國際友人,和老外用塑料英語聊天玩,跟他們同台競技,互搶資源;共同體驗快樂。
而在稍早之前,《部落沖突》在進行了大版本更新後,國内與國外玩家分服,大量部落首領自動退出部落,同一部落的好友退出之後不能再一起進行遊戲。
在今天早上,《部落沖突》的官方也正式對外宣布,在本次更新後,《部落沖突》将正式劃分為國服和國際服兩個服務器,并且區分化管理。而對于絕大多數玩家來說,官方既沒有在更新前發公告通知,也沒有更新後也沒有說明成立國服的問題,而是在玩家輿論的壓迫下被迫發布内部通知。
目前,官方給出的說法,是基于政策變更,國内的遊戲不再允許“全球同服”而導緻的分服。但是毫無疑問,官方密而不發的理由則是害怕玩家大批量轉移賬号到國際服,或是産生巨大争議。
雖然官方在今天的通告中表達了會在後續國際服的更新中對接國内接口,數據互通,隻是整了兩個服務器。
但是目前仍然有大量的玩家憤怒地選擇了退遊和抗議。無論如何,作為一款如今主打全球社交理念的遊戲之一,《部落沖突》的本次更新對遊戲造成了巨大的傷害,農曆正月十五,一個本應阖家團圓的日子,誰曾想,竟成了這個遊戲國内和國外的玩家“最後的晚餐”。
隻希望官方盡快落實數據互通,讓玩家們所熱愛的遊戲,不要這麼白白隕落吧。
謝謝你讀完這篇文章,我是用花裡胡哨的标題吸引你點進來,但是絕對不是營銷号,上班偷偷打遊戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來遊戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~
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