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騰訊是最大的遊戲公司

遊戲 更新时间:2024-09-03 20:21:50

騰訊是最大的遊戲公司(這個讓騰訊頭疼的遊戲公司)1

這幾天有個消息,字節跳動收購了一家名為沐瞳科技的公司。

收購付出的代價是 100 億人民币加價值 150 億股權,整體約 40 億美元。

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這個數字可能乍一聽還好,有些人可能沒啥感覺,但其實簡直是大出血了。。

給大家找個對比,根據 The Information 報道,去年字節跳動的營業利潤超過 70 億美元。

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單從金額上來說,40 億美元比字節跳動去年賺到手的一半還多。

出于好奇,世超麻溜又去了解了一波這家公司,發現背後還有些有趣的事情,字節果然跟騰訊是一生之敵。。。

先說騰訊跟沐瞳的恩怨。

沐瞳科技是一家遊戲公司,旗下主推三款遊戲,其中拳頭産品為《 Mobile Legends 》( 中文名:無盡對決 ), 2016 年上線。

大部分人可能沒聽說過這款遊戲,因為它主打海外市場,在國内沒啥動靜。

搜這遊戲出來的結果是這樣的... ▼

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而在海外,尤其東南亞地區,這遊戲非常紅。

不但已經有自己的一套電競生态 ( 賽事、直播 ),2019 年東南亞運動會甚至把這遊戲列入電子競技的正式比賽項目。

呃,能在海外獲得這麼多認可,肯定是一款很優秀的遊戲吧,到底是啥遊戲呢?

如圖。。。

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不用世超多說,大家應該也能感受到,騰訊肯定看這款遊戲是很不爽。

于是,啪的一下,很快啊,《 英雄聯盟 》的發行商、騰訊 100% 控股的 Riot Games ( 拳頭遊戲 ) 把沐瞳科技給告了。

原因是侵犯知識産權且涉嫌抄襲,整理了一份圖文并茂的報告。

說《 無盡對決 》抄襲了他們的戰場。。。

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迷你地圖的設計也挺像的。。

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以及,遊戲勝利的提示。

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就連品牌設計,在材質、光線和排版設計上都有些一緻性。

《 英雄聯盟 》叫 League of Legends,而《 無盡對決 》叫自己 Mobile Legends,你品。。。

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這場 “ 抄襲 ” 的訴訟,最後被法院以分屬不同國家,不便審理為由駁回。

然後呢,騰訊也雖遲但到了,把上海沐瞳 CEO 徐建華給告了。

因為徐振華之前是騰訊的員工,離職後有競業限制在身,現在屬于違反了競業協議。

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法院最終判定徐振華賠償 1940 萬元,這筆賠償主要是當時他從騰訊那邊獲得的限制性股票産生的收益,現在因為違約被騰訊追索。

至于《 王者榮耀 》跟《 無盡對決 》像不像嘛?

世超感覺這個問題可能有不少人會好奇,所以在體驗了幾把以後,還是給大家簡單聊一聊。

首先基本玩法肯定是一樣的,MOBA 類遊戲玩法都大同小異,這個沒啥可以說的。然後在地圖、英雄的設計上也有一些相似之處。

比如,孫悟空↓↓

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牛魔王↓↓

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但也有很多不同差異,比如在英雄設計上,《 無盡對決 》裡有不少獨有的、貼合海外文化的英雄。

就跟《 王者榮耀 》裡有諸葛亮、哪吒、後羿、妲己等等具有中國文化特色的英雄一樣。

《 無盡對決 》也根據當地的曆史、神話傳說創造了新的角色,比如:拉普拉普。

拉普拉普是最先抵禦西班牙殖民者入侵的菲律賓英雄,面對擁有火器的殖民者,勇敢站出來指揮島民反抗。

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在了解了這個背景以後,你會發現這個英雄的技能設計的是非常用心的。

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尤其下面這個。。。

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而針對緬甸市場,《 無盡之刃 》推出了 Minsitthar,這個角色來源于緬甸的江喜陀,他被認為是緬甸曆史上最偉大的君王之一。

類似的還有針對印度尼西亞神話推出的 Kadita 跟 Gatotkaca。

此外呢,玩法設計也有不少優化。比如外塔有兩管血,比如野怪的位置不同,大小龍的位置也變到了河道中間。

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所以說這兩完全一樣也不合适,更像是基于 Moba 玩法上的優化。

扯回來 ~

經過這兩個回合,很明顯,騰訊跟沐瞳是站到了對立面。

但這并不妨礙沐瞳繼續靠着《 無盡對決 》在海外市場大賺特賺。

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就是這麼一個有一定相似度、搶走《 王者榮耀 》海外版市場的競品,現在流落到字節跳動手裡了。

企鵝這内心想必很難好受起來。

尤其是字節跳動近幾年在遊戲上的打法,在世超看來,有點如法炮制當年騰訊做遊戲的意思。

如果你還記得「 聯衆世界 」的話,那你對騰訊早年進軍遊戲領域的打法想必還有印象。

找到市場上比較熱門的休閑遊戲,反正這玩意也沒啥門檻,受衆最廣,然後學習并優化一個,再導入自己龐大的流量。

在休閑遊戲這塊,字節跳動旗下有休閑遊戲平台 Ohayoo,已經做出了《 音躍球球 》、《 我功夫特牛 》等不少休閑遊戲。玩法也是靠休閑遊戲加導入自己的流量。

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而這還隻是初期操作。

在當年,騰訊靠休閑遊戲站穩腳跟後,再靠着買買買拿下一些自己看好的遊戲的代理,甚至是收購具有研發和運營遊戲能力的團隊,把在遊戲領域欠下的功課補上。

比如通過投資拳頭遊戲拿到英雄聯盟代理權。

如今,字節旗下有朝夕光年,也就是這次《 無盡對決 》的買主。

朝夕光年還代理發行了《 镖人 》、《 火力對決 》以及《 熱血街籃 》等多個類型的遊戲。類型包含了策略卡牌、競技等等,還挺豐富的。

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到最後字節跳動就可以像騰訊那樣,自研跟投資兩手抓。

但是一切真的能夠如字節跳動所願嘛?

《 無盡之刃 》在海外的生态,再加上字節跳動的流量肯定會 1 1 > 2,但是面對這個遊戲已經誕生多年,發展空間可能已經見頂的現狀,面對真正的大佬英雄聯盟手遊即将上線的競争。

這筆交易到底劃不劃算,誰能說得好呢。。。

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