小記者:很高興采訪親呢,先向大家做個自我介紹吧,透露一點私人信息就更好啦,性别愛好三圍照片神馬的~
骷髅:大家好,我叫骷髅,來自靜谧小鎮的命運公會,現在遊戲用的ID是命運丶骷髅,是個愛好鑽研遊戲的普通男性玩家,三維照片什麼的就不必了,愛好就是喜歡需要技術的遊戲~
小記者:你說你喜歡主要技術的遊戲,那骷髅覺得wuli迷霧是個怎樣的遊戲呢,是從哪裡了解到迷霧的呢,之前有沒有玩過别的遊戲呢
骷髅:最近幾年我玩的遊戲最多的就是網易的,一直很佩服網易的開發組,開發出很多很有特色的好遊戲。迷霧最吸引我的是獨特的戰鬥方式,手速,預判,意識,體現的淋漓盡緻,其次是人設非常精緻。一次偶然的機會在18183上發現了它,就立刻邀了很多朋友進來了。 在迷霧之前我一直在玩率土之濱玩了一年多了,直到發現了迷霧才暫時放下了率土。
小記者:哈哈哈,感謝骷髅辣麼高的評價呢~骷髅是什麼時候開始玩的迷霧呢,玩了多久呢
骷髅:很榮幸在終極内測的最後一天發現了這個遊戲,于是我也很榮幸的可以自稱為内測玩家,公測因為是安卓的玩家,所以比ios玩家要晚個幾天,記得是安卓23号公測的 開服第一刻就登錄進了迷霧。每天玩的時間不定,一般綜合加起來4,5小時有的。
骷髅:對了,在采訪前剛剛突破了第五層天賦攻擊的最後一格,攻擊力大增,有點小激動呢,這也是遊戲的魅力之一 。
小記者:哈哈哈,恭喜恭喜~ 骷髅你是我們迷霧的真愛玩家呀,那你覺得迷霧最吸引你的是什麼呢,或者說你最喜歡迷霧的什麼方面呢
骷髅:初期的暗月副本非常有意思,前幾天我們幾個小夥伴團滅了無數次都沒過,後來某一天研究了新打法,用上闆凳萊娜控制暗元素,瞬間就像換了個副本似的,輕松就打通了美杜莎,當時真的非常開心。不過說句心裡話,最近出的幾個新玩法和新副本有點馬虎了,希望開發組能再設計出更有意思的玩法和副本。
小記者:嗯嗯,副本開荒确實是很有意思呢~骷髅可以分享下一般你的副本陣容麼,主力培養的是哪幾個英雄呢?
骷髅:首先有幾個英雄是普通玩家必須要練的角色:僵屍 小炮 無敵 光明法師 水元素 凋零法師,這些都需要适當的培養。其中小炮作為使用最多的DPS以及禁止治療的英雄,建議大家果斷全力培養。如果是玩法系,建議培養凋零,簽到就有,好多本需要用到,推薦推薦。副本陣容小炮和光明法師一般必帶的,其他要根據不同的副本做選擇。常用的我上面已經說過了。主坦玩家僵屍是首選,輔助位置根據需求有帶無敵或者水元素。
小記者:說了這麼多英雄,那你最喜歡的是哪個英雄呢,可以分享下原因嗎?
骷髅:夜莺,高冷,華麗,擁有全遊戲最高的物理攻擊,而且是個稀有英雄。自從我獲得了她後就一直是領隊,除了沒辦法上場的本,他都是在我主力陣容中,順便發下牢騷,近戰輸出副本地位很差,再喜歡也很難上場呢。
小記者:既然是主力陣容,骷髅你說她副本地位差,那競技場呢,或者說總的來說你覺得夜莺有什麼做主力的優點呢?
骷髅:競技場夜莺在前期效果不錯,我拿她打到過很高的分數,最近大家也都知道 流行小鹿 阿卡的組合,面對這種對手,夜莺實在是太無力了,開局就一個瞬移到了阿卡的懷抱裡了,然後一個嘲諷接上基本就沒有然後了。夜莺的優點,日常任務她是最強的NO.1,沒有二選,小夥伴們都羨慕我的清怪速度,雖然好多人都把夜莺和禁魔作為最差的稀有英雄,但我還是義無反顧的培養她。就像迷霧一樣,雖然有些缺點,但是那麼有特色的英雄,不得不讓人喜愛。
小記者:說的我都心動啦~說到競技場,那骷髅競技場的陣容是什麼呢?
骷髅:競技場最近太無聊,大家都在玩阿卡和小鹿,外加水元素這3個在一起實在惡心了 ,然後為了應對這個陣容,必須再帶個荊棘射手,然後好多就都是這個陣容,實在是比較無聊,建議開發組快點相處對策 改變下這個競技場的局面。
小記者:哈哈,那你有沒有什麼想法覺得可以改變這樣的局面呢
骷髅:加個限制,命中的最低概率數值要大于普通組隊面對阿卡和小鹿組合,這樣這個組合的數值會溢出不少,當然這個數值多少合适還是要開發組多測試啦~
小記者:好專業的樣子~骷髅玩了這麼久現在戰力多少了呢,可以透露下大概花了多少大洋麼
骷髅:目前的戰鬥力是54000多,全身還沒有任何一件橙色裝備,相信我一到37我就會突破6w的。關于充值,這個不太好說,相比土豪的話隻能說充的很少很少。
小記者:好厲害的樣子,那骷髅你對普通玩家有沒有什麼消費建議呢,你覺得該花在哪呢
骷髅:首先一定要理智挖稀有圖,3000聖光币性價比真的不是很高,第一次由于是必出英雄的(未公布的隐藏福利),所以大家建号首充完畢可以挖一次,然後遊戲初期和已經擁有雙倍經驗的時候經驗藥水必須買,也就是初期沖級的時候 和19、29及卡了幾天等級後開放新等級的時候,建議選擇30鑽石的,土豪直接用90的。剩下的鑽石就是買我之前所說的副本必備英雄。買多少就根據自己的财力吧。還有的多就換聖光币點天賦吧,迷霧世界目前的版本裡裝備都是會過期的,隻有天賦的永久有效的,大家争取把所有天賦都點成不朽(橙色)。
小記者:多謝骷髅的分享呢,希望可以給大家帶來一些用處呢~接下來我們來談談骷髅對迷霧印象最深的是什麼呢?有沒有什麼趣事或者碰到有趣的朋友呢?
骷髅:這裡要提一下我現在的固定團隊的其他兩個成員,命運丶卡斯帕和命運丶鬧鬧,鬧鬧這個玩家,遊戲操作比較差,記得我們在剛剛開荒暗月月光的時候,第一個boss九頭蛇,有一個技能是boss丢3個血池,然後會選中一個英雄發出數秒的追蹤彈,然後玩家需要不停的走動來躲避傷害,我們的鬧鬧在開荒過程中隻要被boss選中 就會引發各種雞飛狗跳,不是自己被燙死 就是走到隊友邊上把隊友害死,然後引發團滅,把我們惹的是又好笑又好氣。終于無數次的嘗試後,我們終于首通了九頭蛇,過關的原因是 boss很多次的追蹤彈無一例外全部沒有選中鬧鬧 ,我們才能得以幸運的過關。此後這梗每次打九頭蛇我們都會說起。當然現在鬧鬧操作已經好了很多,再也不會被九頭蛇欺負了,用句遊戲的話就是說玩的賊6~
小記者:竟然還有這種操作,不禁讓我想到了手殘的自己,哈哈~
骷髅:手殘黨也沒事的,保持遊戲熱情,操作是可以學的。
小記者:哈哈,是的呢,多死幾次也就會了~說個嚴肅的話題(?)骷髅對這次的更新怎麼看呢?
骷髅:起初看更新列表還是覺得很有誠意蠻期待的,但是這兩天玩下來有幾個問題,首先等級是開放了任務系統卻沒有跟上,比如32級的時候主線任務就完全沒有了,而支線任務從30-32也是一個都沒,其次是37級的三階裝備的問題,數值上大概是比二星裝備提升了22%數值,但是造價卻多了一倍不止,這個和一星到兩星提升比例相差太多了,很難達到玩家的心理預期,我理解開發組為的是讓2星裝備能盡可能保有價值,但是可以預見到到了37換了新裝備的人會覺得自己的投入和收益不成正比,據我所知 這個版本的更新的當天又有好多朋友棄坑了,真是惋惜啊,還有一些bug沒有解決比如幻境 的穿牆bug,還有存在已久的偷箱子bug。
小記者:确實有不少玩家反映裝備的問題,親們的意見也都有收集反饋上去,畢竟迷霧是新遊嘛,還有很多成長的空間~骷髅你平時會看論壇麼?最關注論壇的什麼呢?
骷髅:既然已經這麼改了就不能再動三階裝備了,不然更新後看到三階裝備屬性後購買打造紫色橙色2階裝備的玩家就會被又傷一次的。網易的遊戲論壇我是經常上的(但是迷霧闆塊不夠熱鬧),然後平時也就逛逛百度貼吧,各種遊戲動漫什麼的。
小記者:論壇需要像你這樣的大神多多發攻略呀~人肯定就多了~骷髅作為一個遊戲高玩,你希望遊戲能給你提供哪些更好的服務呢?
骷髅:還是要靠宣傳,好多人都不知道迷霧這個遊戲呢。什麼服務?這倒沒想過,作為高玩我希望可以多一些全服的各種統計排行榜之類的,比如月神殿排名,這樣月神殿就不僅僅是獲得智慧石這個唯一的用途了,這種排名很能激勵玩家的興趣和幹勁。如果是針對我個人的服務 當然是給些含有智慧石的禮包(偷笑)。
小記者:哈哈,這個我隻能負責給你寫上去~最後說說你對我們迷霧的看法以及有木有什麼寄語給我們迷霧呢?
骷髅:網易的遊戲玩了好多款了,感覺還是比較親民的,對微氪玩家很是照顧,但是對帶中等的氪金玩家就不是那麼友好,比如剛剛我說的3000聖光币一張的稀有寶圖,我們公會好多玩家就是一口氣買了好多張圖結果沒有挖到自己想要的英雄,一氣之下就棄坑了,感覺就是又花了錢,又玩的很憋屈,而且也沒有享受到迷霧更多的好玩的地方,很是可惜。另外呢就是我們玩家口中所說的托 ,也可能是非常大的土豪,遊戲中隻要花了錢(無上限),什麼都能擁有,全部橙裝,全部最高星級,無限金币,什麼都能買到,這樣的遊戲體驗無論是對他本人還是其他玩家都不是太好。建議增加一些不可用鑽石而能提升能力的地方。
骷髅:寄語的話,作為一個非常喜愛迷霧這個有特色的遊戲的玩家,我真心希望迷霧可以有越來越多的玩家喜愛,不過現在感覺是開發進度太慢,老玩家流失嚴重,這點希望大網易可以增加開發人員的投入,讓迷霧越變越好,最後祝大家早日開荒成功新副本廢墟,爆3階橙裝!
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